상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지학과 학업계획서
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상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지학과 학업계획서
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2025.11.03
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1. 상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지..
2. 상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지..
목표는 사운드 디자인과 인공지능 음악 생성기술을 융합해 새로운 음악적 경험을 구현하는 것입니다.
학업의 목표는 단순히 기술을 배우는 데 그치지 않고, 음악이라는 예술이 기술을 통해 어떤 새로운 감각적 경험으로 진화할 수 있는지를 학문적으로 탐구하는 것입니다.
감정이 단순한 입력값이 아니라 음악적 표현의 주체로 작용하는 구조를 설계하고, 이를 통해 청각예술이 인간중심 기술로 확장될 수 있는 방법을 제시하는 것이 목표입니다.
제가 이 연구를 통해 이루고 싶은 것은 음악기술이 인간의 감정을 대체하는 것이 아니라, 더 깊이 이해하고 표현할 수 있는 매개가 되는 것입니다.
감정의 미세한 변화를 소리로 번역하는 과정은 인간과 기술의 경계를 허무는 예술적 시도이자, 미래형 음악 연구의 핵심이라고 생각합니다.
석사과정에서 수행할 감정반응형 사운드 연구를 기반으로, 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)과 인공지능 음악 생성 시스템을 결합한 확장연구를 진행할 계획입니다.
관객의 반응에 따라 음악이 변화하고, 기술이 예술의 감동을 확장하는 공연을 통해 학문과 현장의 경계를 허무는 실천적 연구 를 이어갈 것입니다.
단순히 감성적 표현에 머무르지 않고, 기술적 이해를 기반으로 창의적 사운 드를 구현하고 싶다는 열망이 대학원 진학의 출발점이 되었습니다.
상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지학과는 예술과 공학이 융합된 교육환경을 통해 창의적 음악기술 연구를 선도하고 있다는 점에서 제게 가장 적합한 곳이라고 생각했습니다.
기존의 음악대학이 감성적 표현 중심이라면, 상명대 문화기술대학원은 과학적 접근을 통해 음악의 가능성을 확장하고 있다는 점에서 학문적 흥미를 느꼈습니다.
목표는 사운드 디자인과 인공지능 음악 생성기술을 융합해 새로운 음악적 경험을 구현하는 것입니다.
사운드 프로그래밍에서는 Max/MSP, PureData, SuperCollider 등의 언어를 통해 사운드 합성과 실시간 제어 구조를 배우고, 음악 신호 처리 과목에서는 필터링, FFT 분석, 샘플링 등 음향 데이터의 수학적 원리를 익히겠습니다.
2학기에는 머신러닝 음악, 인터랙티브 사운드, 음악 데이터 분석과 목을 중심으로 연구 주제를 구체화할 계획입니다.
인터랙티브 사운드 수업에서는 센서와 모션 데이터를 활용 해청각적 반응형 콘텐츠를 제작하며, 음악이 공간적·물리적 환경과 상호작용하는 가능성을 탐구할 것입니다.
저는 이 환경을 활용해, 사운드와 시각적 요소가 결합된 인터랙티브 공연 콘텐츠를 제작하며, 기술이 예술적 몰입감을 증폭시키는 방식에 대해 탐구할 것입니다.
음악을 통해 사람의 정서를 탐구하는 일은 오랜 시간 예술가들의 주제였지만, 최근에는 데이터 분석과 인공지능 기술을 활용해 인간의 감정 반응을 실시간으로 측정하고 표현할 수 있는 가능성이 열렸습니다.
감정이 단순한 입력값이 아니라 음악적 표현의 주체로 작용하는 구조를 설계하고, 이를 통해 청각예술이 인간중심 기술로 확장될 수 있는 방법을 제시하는 것이 목표입니다.
음악은 본래 감정의 언어이지만, 그 감정을 데이터로 측정하고 알고리즘을 통해 되돌려주는 과정은 전혀 다른 창작의 가능성을 열어줍니다.
또한 공간 음향 기술을 접목한 감정반응형 공연 콘텐츠 연구에도 관심이 있습니다.
이를 단점이 아닌 예술적 가능성으로 전환하고자, 공간 데이터와 감정 데이터를 결합한 새로 운사운드 시스템을 구상하고 있습니다.
완성된 시스템은 청취 실험을 통해 주관적 만족도와 객관적 감정 변화 수치를 함께 분석함으로써 예술적 효과와 기술적신 뢰도를 동시에 입증할 예정입니다.
석사과정에서 수행할 감정반응형 사운드 연구를 기반으로, 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)과 인공지능 음악 생성 시스템을 결합한 확장연구를 진행할 계획입니다.
관객의 반응에 따라 음악이 변화하고, 기술이 예술의 감동을 확장하는 공연을 통해 학문과 현장의 경계를 허무는 실천적 연구 를 이어갈 것입니다.
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