|
|
|
|
|
 |
처음에는 단순한 이론이 해 수준이었지만, 신호가 어떻게 증폭되고 손실 없이 전달되는지를 반복 실험을 통해 체감하면서 회로설계의 정교함에 흥미를 느끼게 되었습니다.
회로 개발 직무는 단순한 회로설계에 그치지 않고, 적용환경과 조달 가능성까지 고려해야 한다고 생각합니다.
회로 설계와 함께 PCB아트웍도 직접 진행했으며, 부품 발열과 간섭을 고려해 배선과 GND 패턴을 조정했습니다.
입사 후에는 이러한 경험들을 기반으로 실질적인 장비 설계에 필요한 회로 개발 역량을 발전시키고 싶습니다.
단순히 하나의 부품을 동작시키는 것이 아니라, 전체 시스템 안에서 회로가 어떻게 역할을 해야 하는지까지 고려하며 설계하는 기술자로 성장하고 싶습니다.
Q2.설계한 회로가 예상대로 동작하지 않았던 경험이 있다면 말씀해 주세요.
이 경험을 통해 회로 동작 이상시 직접 신호를 분석하고 근본 원인을 찾아내는 과정이 설계 이상으로 중요하다는 점을 느꼈습니다.
Q6.회로 설계와 PCB아트웍 중 어떤 과정이 더 어렵다고 느끼셨나요?
|
|
|
 |
이후 산업체 현장실습 프로그램에 참여해 SMT 공정에서 생산되는 회로보드를 검사하는 업무를 맡았습니다.
작업 중 단순한 육안검사 외에도 자동 광학검사기(AOI)의 검사 알고리즘 조정을 도왔고, 특정 부품 배열에서 반복적으로 발생하는 불량 패턴을 발견해 공정팀에 공유했습니다.
반복된 테스트와 수정 보완을 통해 동작의 신뢰성을 높이는 과정에서 흥미와 보람을 동시에 느껴왔습니다.
특히 최신 반도체 생산환경에서 필요한 고정밀 측정회로나 제어시스템 개발에 참여하여, 불량률을 낮추고 생산 수율을 높이는 데 기여하고 싶습니다.
시뮬레이션상 문제 없던 회로가 실제 조립 후 전혀 작동하지 않았고, 몇 차례 실험에서도 결과가 들쭉날쭉했습니다.
특히 고성능 반도체가 인공지능, 군사, 통신, 보안 등 핵심 산업 전반에 영향을 미치면서 특정 국가나 기업의 기술집중 현상이 큰 위험요소로 떠올랐다고 느꼈습니다.
이 경험을 통해 공급망 이슈가 단순한 유통 문제가 아니라 개발 일정과 설계 유연성에도 직접적으로 영향을 미친다는 것을 체감할 수 있었습니다.
특히 양산과 연결되는 생산기술 분야에서는 기술 성능과 부품 수급, 가격, 공정성과의 적합성까지 함께 판단해야 하기 때문에 단일 기술보다 시스템 전체를 보는 안목이 요구된다고 느꼈습니다.
그래서 특정 기술의 성능만 추구하기보다, 설계의 유연성과 대체 가능성까지 고려하는 방향이 회로 개발자에게 중요하다고 생각합니다.
글로벌 반도체 산업이 빠르게 변화하고 있고, 각 기업이 기술 내재화와 공정 자동화에 박차를 가하고 있는 지금 시점에 기술자의 역할이 더욱 중요하다고 생각합니다.
저는 입사 후회로개 발자로서 단순히 설계 성능을 높이는 데 그치지 않고, 제조 환경과 부품 수급까지 고려한 설계를 통해 더 넓은 시야로 문제를 바라보는 역할을 하고 싶습니다.
TV 사용 중 리모컨 입력에 따라 빠르게 화면이 반응하는 것을 보며 입력회로와 통신모듈 간의 설계구조에 대해 궁금증이 생겼고, 스마트폰 충전시 발생하는 발열 문제를 관찰하면서 전력회로의 효율설계에 대한 흥미도 더 커졌습니다.
제품의 겉모습만 보는 것이 아니라 내부에서 어떤 회로가 어떤 방식으로 동작하는지를 유추해보는 습관이 생겼고, 이런 관찰이 회로 설계를 공부하는 데에도 많은 도움이 됐습니다.
단순히 하나의 부품을 동작시키는 것이 아니라, 전체 시스템 안에서 회로가 어떻게 역할을 해야 하는지까지 고려하며 설계하는 기술자로 성장하고 싶습니다.
Q2.설계한 회로가 예상대로 동작하지 않았던 경험이 있다면 말씀해 주세요.
제품의 기능 구현보다 시스템 전반의 안정성과 연동성을 더 중시해야 하는 점이 다릅니다.
회로 설계 초기 단계부터 부품 단종이나 리드타임을 감안한 설계가 중요하다고 느꼈고, 실제 프로젝트에서도 대체부품 선정으로 회로를 수정했던 경험이 있습니다.
또한 설계시 가용부품 기준으로 조건을 다르게 구성할 수 있도록회 로 구조에 여유를 두는 것도 방법이라고 생각합니다.
Q5.전공외적으로 가장 몰입해서 했던 경험이 있다면 말씀해 주세요.
Q6.회로 설계와 PCB아트웍 중 어떤 과정이 더 어렵다고 느끼셨나요?
Q7.기술적인 갈등 상황에서 팀원과 협업한 경험이 있다면 말씀해 주세요.
저는 아날로그 방식이 간단하고 충분하다고 판단했지만, 팀원은 디지털 출력 방식이 노이즈에 강하다고 주장했습니다. |
 |
회로, 설계, 기술, 부품, 단순하다, 문제, 경험, 개발, 생산, 느끼다, 싶다, 동작, 반복, 과정, 생각, 실제, 어떻다, 직접, 입력, 고려 |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|