[고득점] (주)마이다스아이티 신입 앱개발자
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[고득점] (주)마이다스아이티 신입 앱개발자
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2025.06.07
6페이지
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제품이나 서비스에는 모두 코어 기술이 들어가지만, 기술은 결국, 사람을 위해 발전하기 때문입니다.
이를 통해서 마이다
2년간 체득한 협업 능력과 융합 역량을 바탕으로 마이다
융합 역량
문제 해결 역량
전문 기술 역량
그 일을 꼭 성취하고 싶었던 이유, 이를 달성하기 위해 구체적으로 했던 일, 그리고 그 결과와 느꼈던 점을 포함하여 상세 기술 하십시오.
융합연구를 하고 싶었던 가장 큰 이유는 제가 가진 IT지식을 활용해서 가치 있는 일을 하고 싶었기 때문입니다.
제품이나 서비스에는 모두 코어 기술이 들어가지만, 기술은 결국, 사람을 위해 발전하기 때문입니다.
아직 상용화하지 않아 완벽하게 성공했다고 말하기에는 이 르지만, 데모 개발 과정에서 현장에서 느낀 점들을 모두 반영하였기 때문에 좋은 반응을 보일 것이라고 예상합니다.
연구실 특성상 인문, 디자인, 공학의 전공자들이 끊임없는 소통과 협업을 통해 우수한 성과를 낼 수 있었습니다.
2년간 체득한 협업 능력과 융합 역량을 바탕으로 마이다
웹솔루션 기술 분야의 실무 역량은 중요도 순서로 총 4가지 협업 역량, 융합 역량, 문제해결 역량, 전문기술 역량이라고 생각합니다.
산출 근거 : 협업 역량(30%)-95점, 융합 역량(30%)-95점, 문제 해결 역량(20%)-85점, 전문 기술 역량(20%)-70점, 95*0.3+95*0.3+85*0.2+70*0.2=88)
협업 역량
OOOO은 인문, 디자인, 공학의 전공자들이 모여 문제인식부터 솔루션까지 모든 과정을 설계하 여 최상의 시너지 효과를 창출해 낼 수 있는 연구능력을 보유하고 있는 것이 장점이라고 할 수 있습니다.
융합 역량
현재 연구실에서도 다학제 융합연구를 통해 끊임없이 새로운 것을 만들어내는 것에 익숙해져 있으며, 기술 중심이 아닌 사용자 경험 중심으로 변하는 시대적 수요에 따라 사회적인간적 교감 능력을 끌어내는 ICT, 감성, 디자인 융합기술의 FirstMover 임무을 수행하고 있습니다.
문제 해결 역량
역량, 연구, 디자인, 기술, , 융합, 통해, 사람, 서비스, 과정, 공부, 때문, 생각, 분야, 95, 인식, 위해, 이용, 경험, 이다
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