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프론트 엔드 개발은 단순히 화면을 구성하는 작업을 넘어, 사용자와 기술을 연결하는 '경험설계'라고 생각합니다.
저는 코드만이 아닌데이터를 통해 사용자 경험을 설계할 수 있는 개발자입니다.
이후에는 신규 서비스 론칭이나 리뉴얼 작업에 주도적으로 참여해, 단순히 개발자가 아닌 사용자 흐름을 설계하는 입체적인 프론트 엔드 전문가 으성장할 것입니다.
가비아의 프론트 엔드 개발 환경에서 본인이 어떤 기술로 가장 기여할 수 있을까요?
단기적으로는 사용자의 흐름을 설계하고 구조를 최적화하는 실무 중심 개발자가 되는 것이 목표입니다.
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대학 시절 교내 포털 리디자인 프로젝트를 맡으면서, 단순히 UI를 예쁘게 만드는 것보다" 왜 사용자가 이 버튼을 찾지 못했을까?", "이전보다 클릭 수가 줄어든 이유는?" 같은 질문을 지속적으로 던졌습니다.
저는 코드만이 아닌데이터를 통해 사용자 경험을 설계할 수 있는 개발자입니다.
제가 프론트 엔드 역량을 강화하기 위해 가장 집중한 것은 '실전 경험 기반의 프로젝트 수행'과 '지속적인 컴포넌트화 및 코드 최적화 학습'이었습니다.
처음에는 단순히 복습 목적이었지만, 점차 실무와 연계된 글을 쓰고, 오픈소스나 기술 이슈에 대한 의견을 정리하면서 '다른 개발자에게도 도움이 되는 아카이브'를 만들고 싶다는 생각을 갖게 되었습니다.
사내 기술 블로그에서 확인한 바에 따르면, 기존 Vue 기반 시스템에서 React로의 전환이 이루어졌고, 점진적 모듈화를 통해 코드의 품질과 유지보수를 개선하고 있다는 내용이 있었습니다.
이런 기술적 전환 과정에서 제가 가진 React와 상태관리, 성능 개선 관련 경험은 충분히 기여할 수 있는 지점이라고 생각합니다.
이러한 복잡한 서비스 구조에서는 단순한 마크업 수준의 프론트 엔드가 아닌, 서비스 전체 흐름을 이해하고 구조적으로 대응할 수 있는 개발자이 필요합니다.
저는 사용자 중심 설계 능력, 협업기반 문서 화습관, 성능 중심의 설계 경험을 통해 이러한 구조적 복잡성을 기회로 바꿀 수 있는 역량을 갖추 고 있습니다.
이후에는 신규 서비스 론칭이나 리뉴얼 작업에 주도적으로 참여해, 단순히 개발자가 아닌 사용자 흐름을 설계하는 입체적인 프론트 엔드 전문가 으성장할 것입니다.
특히 LazyLoading, CodeSplitting, Debou nce처리 등 사용자 경험을 높이기 위한 성능 개선 기술을 실제로 프로젝트에 적용해본 경험이 있으며, 디자인 시스템 정비에도 관심이 많아 재사용 성과 일관성을 유지하는데 기여할 수 있습니다. |
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