2025 삼성전자 DX부문 부문공통 비주얼 인터랙션 디자인 면접 예상 질문 및 답변
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2025 삼성전자 DX부문 부문공통 비주얼 인터랙션 디자인 ..
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2025.03.30
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1. 2025 삼성전자 DX부문 부문공통 비주얼 인..
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저는 이러한 경험의 질을 설계하는 것이 바로 비주얼 인터랙션 디자이너의 핵심 역할이라 생각하며, 기술의 복잡함을 사용자에게 직관적인 시각 언어로 전달하고 싶다는 열망으로 이 직무에 지원하게 되었습니다.
비주얼 인터랙션 디자인 직무에서 중요하다고 생각하는 역량은 무엇이며, 본인의 강점은 무엇인가요?
모바일 금융 앱 UI 리뉴얼 프로젝트에서, 로그인→홈 화면→계좌정보 확인까지의 인터랙션 흐름을 설계하던 중 사용자 반응이 부정적으로 나왔던 경험이 있습니다.
이 직무에서 가장 중요한 역량은 '사용자 흐름에 기반한 인터랙션 구조 설계력'과 '시각 요소간 밸런스 감각', 그리고 '기술과 협업할 수 있는 커뮤니케이션 능력'이라고 생각합니다.
인터랙션 디자인 프로젝트에서 어려움을 겪었던 경험과 해결 과정을 말씀해 주세요.
모바일 금융 앱 UI 리뉴얼 프로젝트에서, 로그인→홈 화면→계좌정보 확인까지의 인터랙션 흐름을 설계하던 중 사용자 반응이 부정적으로 나왔던 경험이 있습니다.
초기 설계에서는 시각적 효과를 강조한 전환 애니메이션을 적용했지만, 실사용자 피드백에서 "애니메이션이 길다", "정보 접근 속도가 느리다"는 반응이 다수였습니다.
이후 전체 전환 애니메이션을 간소화하고, 홈 화면에서 자주 사용하는 기능을 상단에 고정 배치하며 '시간을 줄이는 디자인'으로 방향을 바꿨습니다.
단순한 '요구'가 아닌 '설득'과 '근거'를 바탕으로 협업한 이 경험은, 비주얼 인터랙션 디자이너가 프로젝트의 연결고리 역할을 수행해야 한다는 점을 일깨워 주었습니다.
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