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기구개발에 있어 가장 중요한 역량은 첫째, 구조해석 및 설계능력, 둘째, 제조공정과의 연계 이해, 셋째, 사용자 중심의 설계감각이라고 생각합니다.
저는 삼성전자에서 '사용자 경험을 구조로 설계하는 개발자'가 되고 싶습니다.
단기적으로는 CAD 설계 능력, 구조해석 역량, 재료와 공정에 대한 이해도를 바탕으로, 실제 양산까지 고려한 '현실성 있는 설계'를 빠르게 습득하고 싶습니다.
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캡스톤 디자인 프로젝트에서 '모듈형 텀블러' 제품을 개발할 때, 저는 3D CAD 설계부터 3D 프린팅 시제품 제작, 응력해석까지 전 과정을 맡았습니다.
이 과정에서 실제 사용자의 조작 편의성도 함께 고려했으며, 디자인과 강도 사이의 균형을 유지하는 설계 경험을 쌓을 수 있었습 니다.
삼성전자 MX사업부 제품에서 기구개발자가 직면할 수 있는 가장 큰 기술적 도전은 무엇이라 생각하며, 이를 어떻게 해결할 수 있다고 생각하나요?
이러한 과제를 해결하기 위해서는 복합재료에 대한 이해와, 구조해석을 통한 반복 시뮬레이션, 그리고 실제 사용자 테스트를 통한 피드백 루프 구축이 필요하다고 생각합니다.
따라서 단순히 구조설계를 잘하는 것보다, '타 부서와의 협업을 통해 전체 제품 완성도를 높이는 능력'이 중요합니다.
실제 인턴십 당시 디자인팀에서 곡면 구조의 유지와 조립 강성을 동시에 요청한 적이 있었는데, 저는 응력해석을 통해 보강리브 구조의 최소치수를 정리하고, 외관곡률을 유지하면서도 보이지 않는 내부 구조로 보강하는 방식을 제안해 모두의 요구를 만족시킨 경험이 있습니다. |
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