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        | 난타를 통해 본 글로벌 커뮤니케이션 |  
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        | 난타를 통해 본 글로벌 커뮤니케이션 Global Communication
 Ⅰ. 서 론
 Ⅱ. 본 론
 ① 현황
 ② 커뮤니케이션 전략 분석
 ③ 제안
 Ⅲ. 결 론
 Index
 Global Communication
 1. 서론
 2. 본론 ①
 2. 본론 ②
 2. 본론 ③
 3. 결론
 난타 ; 마구 두드리다
 국내 대표 글로벌 문화 콘텐츠
 
 한국의 사물놀이 + 서양 공연양식
 한국적인 색채 + 세계와 소통
 Global Communication
 
 1. 서론
 2. 본론 ①
 2. 본론 ②
 2. 본론 ③
 비언어 퍼포먼스
 전통 리듬
 그럼에도 드라마
 게다가 관객 참여
 현 황
 Global Communication
 3. 결론
 난타
 1. 서론
 2. 본론 ①
 2. 본론 ②
 2. 본론 ③
 국내 4개 전용관(명동, 강북, 정동, 제주)
 국내 최장기 공연, 최다 관객 동원
 한국 대표 문화관광상품 지정(2009)
 누적 관객 600만 돌파
 
 한 시대의 문화 코드
 ‘비언어극 퍼포먼스’ 장르 정착에 기여
 현 황
 Global Communication
 3. 결론
 국내 동향
 1. 서론
 2. 본론 ①
 2. 본론 ②
 2. 본론 ③
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