WebUserInterface&Usa
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WebUserInterface&Usa
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2011.03.10
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WebUserInterface&Usa
User Interface

1. UI 디자인이란

사전적인 의미로 먼저 살펴보면…
사용자 인터페이스는 사람과 시스템간의 접점, 또는 사용자와 각각의 시스템사이의 정보채널이라고도 표현하며 그 개념은 보다 사용하기 편한 시스템을 만들기 위해 사용자의 인지적 측면에서 디자인하고 사용 편리성을 평가하는 것이라고 할 수 있다.

사용자 인터페이스 디자인이란 사용자와 컴퓨터사이의 상호 정보 교환의 문제점을 지각적, 인지적 특질로부터 밝혀 내고 이를 체계화 시켜서 사용자가 쉽게 대할 수 있는 인터페이스를 만들어 가는 디자인 접근법이라 정의 할 수 있다.

일반적으로 인터페이스란 서로의 관계에 있어서의 공유영역 혹은 커뮤니케이션 통로로써 우주와 우주인과의 관계에서의 우주복, 인간과 문의 관계에서의 손잡이, 또한 운전자와 자동차사이의 인터페이스는 차의 계기판과 변속기 등으로 흔히 정의할 수 있는 것이다.

우리는 생활 속에서의 원활한 의사 소통을 위해 수많은 관계와의 좋은 인터페이스를 여러 각도로 요구하며 살고 있다. 특히 컴퓨터가 직접 또는 간접적으로 우리 생활을 점령하고 있는 상황에서 컴퓨터와 인간의 인터페이스가 무엇보다도 중요한 문제로 대두되었고 관계에 대한 개선은 필수적인 과제가 되어 여러 산업 분야에서도 지속적인 연구가 계속되고 있는 것이다. 이를 위한 한 연구 영역으로 인간-컴퓨터 상호작용(Human-Computer Interaction) 분야가 탄생하게 되었다.

인간-컴퓨터 시스템에서 인간과 컴퓨터는 독립된 객체를 형성하나 이 두가지를 하나의 통합된 시스템으로 구축하기 위해서는 적절한 인터페이스가 필요하게 되었고 이를 바탕으로 사용자 인터페이스(User Interface)란 용어가 파생되었다.

인간-컴퓨터 상호작용(Interaction)이 디자인 분야로 그 영역을 확대한 것은 모글리지(Bill Morgridge)가 인터랙션 디자인이라는 용어를 사용하여 컴퓨터 소프트웨어의 사용성에 대한 연구라는 새로운 디자인 영역을 낳으면서부터이며 이는 시간과 조작
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