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 화학공학실험 - 고정층과 유동층 실험 ( 5Pages )
화학공학실험 - 고정층과 유동층 실험 1. 목적 고정층과 유동층에서 유체 압력손실을 측정하고 계산한다. 유동화의 조건을 이해하고 최소유동화속도를 측정한다. 유동화의 형태를 관찰하고 이해한다. 공업적 공정에서 고정층과 유동층의 응용을 조사한다. 2. 이론 (1) 고정층 (fixed bed) 용기 내에 고체 입자를 충전해서 고정된 층을 말한다. 반응 유체를 통해 층과의 접촉으로 반응 조작을 실행..
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 건축 - 고강도 콘크리트[고강도 콘크리트 개발현황, 제조, 시공 및 품질관리, 경제성 평가] ( 14Pages )
건축 - 고강도 콘크리트[고강도 콘크리트 개발현황, 제조, 시공 및 품질관리, 경제성 평가] 목 차 1. 고강도 콘크리트 개발현황 2. 제조, 시공 및 품질관리 3. 경제성 평가 1. 고강도 콘크리트 개발현황 1.1 구조물의 과거, 현재, 미래 초초고층 구조물의 등장 (500M∼4,000M) 현대사회는 도시집중화에 따른 인구 과밀화와 시설의 집중이 이루어지고 있으며, 이중 건설분야에 뚜렷이 나타나는 현상은 ..
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 건축과 - 콘크리트 배치 플랜트(concrete batch plant) ( 8Pages )
- 목 차 - Ⅰ. 콘크리트 배치 플랜트(Concrete batch plant) 1 콘크리트 배치 플랜트(Concrete batch plant)의 정의 2 배치 플랜트의 분류 2.1 탑(TOWER)형 배치 플랜트 2.2 간이(TYPE)형 배치 플랜트 3 배치 플랜트(Batch plant)의 용도 4 배치 플랜트(Batch plant)의 구비 조건 5 콘크리트 설비 Ⅱ. 배치 플랜트(Batch plant) 구조 및 기능 1 배치 플랜트(Batch plant)의 기능 2 배치 플랜트(Batc..
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 [건축] 벤츠 타워의 분석 ( 5Pages )
대지위치: 서울특별시 강남구 도곡동 946-1외2필지 대지면적: 1,326.80㎡ 건축면적: 609.54㎡ 연 면 적: 4,207.74㎡ 규 모: 지하1층, 지상6층 구 조: 철근콘크리트조, 철골조 외부마감: SPG Curtain-Wall System, ZINC Panel, SST L Honeycomb Panel 우선 평면의 기능분석을 하자면, 임대 건물이 아니라 전체의 층을 사용하는 전용건물로써, 메인전시장은 지하 1층과 지상 6층, 연면적 1,300여평 규모로 외..
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 [건축학] 초고층 건축물인 부르즈 할리파[Burj Khalifa]조사 ( 7Pages )
1. 서론 2. 초고층건축물이란 3. 상세정보 4. 명칭과 표기 5. 높이 5-1 최고높이갱신 5-2 시공의 기록 6. 한국관련 7. 건립과정의 사진 1. 서론 이번 강구조의 레포트인 초고층 건축물 조사의 주제로 초고층 건축물인 부르즈 할리파(Burj Khalifa)를 선택하게 되었습니다. 조사하게 된 이유는 가장 높은 건축물이라는 점과 최근 개봉했던 영화인 미션임파서블4에서도 나왔던 건축물로, 평..
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 외국계 합격 영문자소서.3편 ( 5Pages )
신의 기업이라 불리는 2011 하반기 채용에서 제가 직접 작성하고, 면접까지 치룰수 있도록 도와준 자기소개서 3편입니다. 저는 현재 이 3개의 기업 중 한 곳에 입사하여 다니고 있답니다. :) 외국계 영문 자소서는 정확한 문법도 중요하지만 핵심 내용의 전달력이 무엇보다 중요합니다. 문법적인 요소는 외국인 2명을 통해서 첨삭 도움을 받았기도 했습니다. 많이 고생해서 작성했던 자기소개서인 만큼 ..
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외국계, 외자사, enlgish, 영문자소서, 영어, 영문, MR
 [건축] 생태건축 개요 ( 9Pages )
생태건축 개요 목 차 1. 서론 2. 과학혁명과 생태학의 등장배경    1. 뉴튼의 과학 이론과 모던 건축    2. 새로운 과학 이론과 현대 건축의 탈 근대적 경황    3. 생태학의 과학적 배경 3. 생태학    1. 생태학의 정의    2. 생태계의 구성체계    3. 생태건축의 형태적 특성 4. 생태건축의 전개 양상   1. 근대건축 이후의 생태건축     1) 생물학적 유추     2) 태크놀러지 (Technology)에 대한 유토피아..
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 Commercial Plan_쇼핑몰개발사례_상업시설계획_복합상업시설_주요쇼핑몰_센트럴시티_코엑스몰_라페스타_테크노마트_남바파크_오다이바_선샤인시티 ( 35Pages )
쇼핑몰 전경 영화관 쇼핑몰 내부 2기 완공 시 조감도 ① 사례조사 - 해외 1-1. 일본 | Namba Parks [ 1F ] 패션, 잡화 [ 2F ] 명품, 잡화, 패션, 보석, 헤어샵 등 [ 3F ] 패션, 잡화, 보석, 카페 등 [ 4F ] 패션, 잡화, 보석, 카페 등 [ 5F ] 코스메틱, 애완용품, 소품, 스포츠 용품 [ 6F ] 식당가 [ 7F ] 레스토랑, 바 [ 8F ] 레스토랑 외부동선 내부동선 ① 사례조사 - 해외 1-1. 일본 | Namba Park..
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Commercial Plan, 쇼핑몰개발사례, 상업시설계획, 복합상업시설, 주요쇼핑몰, 센트럴시티, 코엑스몰, 라페스타, 테크노마트, 남바파크, 오다이바, 선샤인시티
 기초공학 설계 - 초고층 건물 조사 ( 3Pages )
1. 초고층 빌딩의 진행 상황 1800년대 후반 산업화가 진행되면서 도시로 사람이 몰리게 되었다. 그 후 본격적인 도시화가 진행 되면서 도시는 사람들로 포화가 되었고, 넘치는 사람들을 수용할 공간이 필요하게 되었다. 따라서 좁은 도시를 더 효율적으로 사용하기위해 건물은 점점 높아 졌고, 오늘날 초고층 빌딩이라고 불리는, 층수가 50층에서 100여층에 이르는 건물이 지어졌다. 전문가들은 앞으로 20..
리포트 > 공학/기술 |
 공업수학 실험 - 기체흡수 실험 ( 6Pages )
흡수 1.실험목적 혼합 기체 또는 증기를 액과 접촉시켜서 용해, 흡수시키는 조작은 실험실에서나 화학공장 등 여러가지 목적으로 사용되고 있다. 혼합 기체 중에서 어떤 성분을 회수하기 위하여, 제거 정제하기 위하여, 또는 기체와 액의 반응 생성물을 얻기 위함이 흡수의 목적이라고 할 수 있다. 본 실험에서는 흡수탑, 흡수의 원리를 이해하고 흡수율을 구해보도록 한다. 2.실험이론 흡수(absorption..
리포트 > 공학/기술 |
 OB 골든라거,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages )
마케팅원론 OB 골든라거의 시장 진출 전략과 향후 전략 방향 1. 제품 소개 1) OB골든라거 제품개요   OB 골든라거 는 오비맥주가 지난 1953년 OB브랜드 첫 출시 이후 OB라거 (1997년), OB (2003년), OB블루 (2006년) 등을 거쳐 낸 열 번째 OB 브랜드 맥주다.  OB 골든라거는 국내 유일의 타워 몰팅(Tower malting) 공법을 이용해 만든 골든몰트를 100% 독일 아로마 호프와 배합해 만들어진 프리미엄급 맥..
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 New Urbanism_뉴어버니즘_도시계획신조류_뉴어바니즘헌장_뉴어바니즘사례_SEASIDE_SOUTH BRENTWOOD VILLAGE_LAGUNA WEST_KENTLANDS ( 59Pages )
New Urbanism 도시 조성원리 2 목 차 1. 뉴어바니즘 배경 2. 뉴어바니즘 헌장 3. 뉴어바니즘 도시 조성 원리 1) 토지이용 Ⅰ. New Urbanism 개요 Ⅱ. Case Study 2) 가로체계 4) 주거지 구조 3) 공간 구조 5) 설계 지침 1. SEASIDE VILLAGE 2. SOUTH BRENTWOOD VILLAGE 3. LAGUNA WEST Ⅲ. 결 론 4. KENTLANDS 3 모더니즘에 기초한 도시 단일용도의 토지이용 간선도로로 둘러싸인 슈퍼블록 공원 위의 ..
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New Urbanism, 뉴어버니즘, 도시계획신조류, 뉴어바니즘헌장, 뉴어바니즘사례, SEASIDE, SOUTH BRENTWOOD VILLAGE, LAGUNA WEST, KENTLANDS
 게임 관련 통계 ( 16Pages )
3. 게임관련 통계 □게임산업 수출입현황 (단위 : 천불) 연도 1998 1999 2000 2001 2002(추정) 수출액 82,262 107,657 101,500 130,470 160,000 수입액 37,148 46,646 55,874 65,340 145,000 ※ 자료 : 관세청(www.customs.go.kr)자료 집계, 2003 게임산업 전망(2003) □국내게임개발업체 및 종사자 현황 구분 연도별 현황(누적) ‘00년 ‘01년 ‘02년(추정) 개발업체 수 952 1,381 1,774 유통업체 수 547 73..
비지니스 > 경제동향 |
 게임 관련 통계 ( 16Pages )
게임관련 통계 □게임산업 수출입현황 (단위 : 천불) 연도 1998 1999 2000 2001 2002(추정) 수출액 82,262 107,657 101,500 130,470 160,000 수입액 37,148 46,646 55,874 65,340 145,000 ※ 자료 : 관세청(www.customs.go.kr)자료 집계, 2003 게임산업 전망(2003) □국내게임개발업체 및 종사자 현황 구분 연도별 현황(누적) ‘00년 ‘01년 ‘02년(추정) 개발업체 수 952 1,381 1,774 유통업체 수 547 736 8..
비지니스 > 기타 |
 코스닥등록법인,설립일,주소,종업원수,지역별 ( 23Pages )
코스닥 등록법인중 종업원 수 100인 이상의 기업으로 법인명,설리일,종업원수,법인 소재지가 작성되어 있습니다 총 23장으로 구성 코스닥시장 법인 현황 * 종업원 수 100인 미만 기업 제외함. NO. 12345123456789 10 11 12 13 14 15 16 17 18 법인명 국순당 대화제약 삼아제약 케이엠 뉴보텍 디에스 서희건설 유진기업 네오위즈게임즈 바른손 신창전기 에스에프에이 주성엔지니어링 인탑스 코미코 디에..
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코스닥등록법인, 설립일, 주소, 종업원수, 지역별
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