전체 (검색결과 약 21,610개)

 의미있는 삶을 통한 업무생산성 강화 ( 41Pages )
* 사내 3, 40대 기혼 여직원들의 감성 제고와 예술교양 향상 및 의미있는 삶의 방향성 제시를 위한 교육 강의용으로 작성했습니다. 1.감성의 힘 - 인간행동 유발의 강력성 - 감성경영의 의미와 등장배경 2. 감성적 창의성 향상을 통한 업무 몰입 - 몰입 환경 - 몰입 환경 조성의 저해요인 - 놀이 환경: 창조적 게으름의 허용 - 예술향유 기회 부여 - 독서의 생활화: 삶의 본질에 대한 접근성 제고 3...
문화예술 > 라이프/여성 |
감성의 힘, 감성경영 , 몰입환경, 창조적 게으름, 워킹맘 문제, 내적자유 의지
 조직행태론-동기부여,리더쉽관리,권력과 갈등관리 ( 34Pages )
조직행태론 Contents 개인차 1)성격 2)태도 2. 동기부여 1) 내용이론 2) 과정이론 3. 리더십 4. 권력과 갈등관리 5. Q A 1 1. 개인차 조직이란 -]공동의 목표를 가지고 있으며, 이를 달성하기 위해 의도적으로 정립한 체계화된 구조에 따라 구성원이 상호작용하며, 경계를 가지고 외부환경에 적응하는 인간의 사회적 집단을 의미한다. 개인차 -]각각의 개인은 사고방식, 자신이 처한 환경을 해석하..
리포트 > 경영/경제 |
 [신세계백화점 경영지원 합격 자기소개서] 신세계백화점, 신세계, 백화점, 경영지원, 경영, 지원, 경지, 신세계 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages )
신세계가 백화점에 방문하는 고객을 위해 헌신했듯이, 저는 인사담당자로서 기업의 내부 고객이라고 할 수 있는 임직원들을 위해 헌신하겠습니다. 고객 중심 사고를 토대로, 임직원들이 업무에 몰입할 수 있는 환경을 조성하여 이들이 안정적으로 성과를 창출할 수 있도록 지원하겠습니다. 이처럼 전략학회에 열정적으로 몰입하여, 서베이데이터를 기반으로 인사이트를 도출한 경험이 있습니다. 인사 직무에..
서식 > 자기소개서 |
고객, 신세계, 위해, 직원, 인사, 업무, , 해결, 몰입, 백화점, 기업, 조직, 도출, 문제, 사고, 중심, 성과, 인사이트, 전략, 기반
 코칭 리더십에 대한 검토 ( 2Pages )
현대 경영에서의 코칭 리더십 검토 1. 들어가며 최근의 강조되는 리더십은 리더가 직접적으로 어떤 성과 구현을 하기 보다는 구성원들이 업무를 직접 수행할 수 있도록 업무현장서 구체적 내용, 방법, 요령을 적절하게 가르쳐 주는 형태가 더욱 강조되고 있는 데 이런 관점에서 최근 가장 주목받고 있는 리더십 유형이 바로 코칭 리더십이다. 코칭 리더십에서의 핵심은 코치로써 리더의 역할과, 그러한 코..
리포트 > 교육학 |
 조직행동론상 임파워먼트 ( 2Pages )
경영조직론상 임파워먼트 이론 Ⅰ. 들어가며 1. 이론의 배경 및 필요성 먼저 들어가기 전에 유사한 개념인 모티베이션과 임파워먼트의 차이를 구분할 필요가 있다. 우선 모티베이션은 보상과 벌 결합하여 구성원에 대한 통제 지향적 성격을 지니며, 개인이 조직에 순응하는 것 우선시 하는 개념이라면, 임파워먼트는 자발적으로 따라오게 하는 경영이 강조되며, 일 자체에 내재화된 몰입을 강조한다. 오늘..
리포트 > 기타 |
 유한킴벌리 기업분석, 유한킴벌리 마케팅과 경영전략 사례분석, 유한킴벌리 향후방향제언,느낀점 ( 13Pages )
경영전략 마케팅전략 [목차] 1. 유한킴벌리 기업분석 (1) 기업소개 (2) 경영방침 (3) 주요 사업분야 2. 유한킴벌리 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 3. 유한킴벌리 경영전략 (1) 경영혁신 전략 (2) 사업다각화 전략 (3) 인적자원관리 HRM 전략 (4) 전략적 제휴전략 4. 유한킴벌리 마케팅전략 (1) 그린마케팅 전략 (2) 캠페인 마케팅 (3) CSR ..
리포트 > 경영/경제 |
 게임중독,게임중독현황,게임중독문제점,게임중독대안,게임중독해결방안,게임중독위험성,청소년게임중독 ( 21Pages )
* 게임중독에 관하여 * - 청소년 을 중심으로 … * 목차 * 1. 게임중독 이란 1-1) 현대사회와 게임 중독문제에 대한 논의 Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷이 주는 매력에 강하게 빨려 든다고 지적 Young(1998) : 중독자가 자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과도한 경계심과 자기 방어적 성격으로 자신의 사회활동을 제한하는 지극히 개인적인..
리포트 > 사회과학 |
 글로벌비즈니스의 독특성(비즈니스거래) ( 7Pages )
글로벌비즈니스의 독특성(비즈니스거래) 목차 글로벌비즈니스의 독특성 Ⅰ. 비즈니스거래가 국경을 초월하여 이루어진다. 1. 기업자원이동의 제약 및 제한 1) 비즈니스 인력의 국제적 이동 제한 2) 제품과 서비스의 국제적 이동 제한 3) 자본의 국제적 이동 제한 4) 기술의 국제적 이전 제한 2. 복수국가통화 또는 지역블럭통화의 개입 3. 별개이고 이질적인 시장국들 및 지역시장들 4. 장거리의 개..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 컴퓨터 공학 - 증강현실(Augmented Reality)의 정의, 역사, 분류, 적용분야 등 ( 15Pages )
증강현실(Augmented Reality) 1. 정의 증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다. 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 ..
리포트 > 공학/기술 |
 인간과동물의차이점 ( 3Pages )
인간과 동물을 구별할 때 거기에는 대체로 두 가지 방법이 있다고 할 수 있다. 그 하나는 유사점을 찾는 것이고 다른 하나는 차이점을 찾는 것이다. 우리가 잘 알고 있는 바와 같이 다윈(Darwin, C. R,. 1809~1892)을 중심으로 고전적 진화론의 입장은 그 유사성의 관점에서 인간과 동물을 비교했다. 그 결과 그들은 인간이 유인원으로부터 진화되었다고 믿게 되었다. 그들은 인간이 동물에 비하여 보다 복..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 환경 직무 첨삭자소서 ( 10Pages )
하지만 한발 물러나 생각을 한 후 무작정 프로젝트를 수행하기에 앞서 프로젝트의 목적과 방향을 충분히 이해한 후 큰 주제 를 3가지로 나누어 우선순위를 정하여 일을 더욱 수월하게 했습니다. 이러한 경험은 맡은 일에 대한 책임감과 자신감을 높여주는 계기가 되었습니다. 이러한 경험은 환경규제에 대한 자세와 대처방안 등을 가깝게 접하여 환경에 대한 중대함과 책임감을 더욱 절실히 느끼게 해주었으..
서식 > 자기소개서 |
생각, 본인, 프로젝트, 되어다, 대한, 해주다, 경험, 바라다, 이해, 언급, 이러하다, 환경공학, 환경, , 내용, 단점, 판매, 크리스마스, 어떠하다, 활동
 [S-OIL(에쓰오일) 경영지원 합격 자기소개서] S-OIL, 에쓰오일, 경영지원, 경지, 경영, 정유, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 7Pages )
특히, 임직원 친화적인 다양한 인사제도에서 S-OIL의 인재 중심 사고를 느꼈습니다. 인사 직무에서는 조직의 다양한 인사 문제들을 해결하여, 임직원들이 업무에 몰입할 수 있는 환경을 만드는 것이 중요합니다. S-OIL 인사담당자로서, 댜앙한 부서 임직원들 간의 커뮤니케이션 가교 역할을 해내며 전사적인 목표 달성에 기여하겠습니다. 또한, 제가 맡은 업무를 책임감 있게 수행하며 S-OIL에 꼭 필요한 인..
서식 > 자기소개서 |
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 증강현실_브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 28Pages )
오브제의 사례를 통해 본 증강현실 기술의 전망 및 보완점 이 문서는 나눔글꼴로 작성되었습니다. 설치하기 목차 주제선정 배경 정의 전망과 기대치 증강현실 활용 사례 스마트폰 증강현실 기술의 문제점 분석 미래의 증강현실 결론 1. 주제선정 배경 성장가능성이 매우 높은 분야로서 건축, 의료, 기계 공학, 교육, 자동차 등 다양한 분야에 활용 가능 1. 주제선정 배경 스마트폰 보급의 확대 개념적인 구..
리포트 > 경영/경제 |
 최고경영자와 구성원이 참여하는 품질경영,품질경영사례,TQM작용환경의국축,품질모티베이션 ( 22Pages )
최고경영자와 구성원이 참여하는품질경영 INDEX 경영자에 의한 품질경영 1 구성원에 대한 품질 모티베이션 2 TQM 작용환경의 구축 3Ⅰ 경영자에 의한 품질경영 1.1 최고경영자의 역할 최고경영자의 역할 - 리더십의 발휘 목표 설정 부문간의 조화 도모 품질경영시스템 확립 필요한 자원과 인력 지원 교육과 훈련 방침 설정 동기 부여 감독과 평가 인정과 보상 1.2 톱의 품질 리더십 리더십(Leadersh..
리포트 > 경영/경제 |
 영화 아바타를 통해 살펴보는 환경보호 이야기 ( 12Pages )
2009년에 개봉한 제임스카메론의 작품인 아바타(2009) 감상평입니다. 이 영화는 개봉당시 엄청난 센세이션을 불러일으켰던 작품입니다. 영화 아바타는 실존하는 하나의 세계라고 믿어도 좋을 만큼 정밀한 가상 세계인 판도라를 3D 그래픽으로 구현하여 그 안에서 펼쳐지는 인간과 나비족 간의 갈등을 환경 보호라는 주제를 통해 감동적인 이야기로 묘사하였습니다. 필자는 본 리포트를 통해 영화 아바타의 ..
리포트 > 인문/어학 |
아바타1, 아바타 물의 길, 감상평, 감상문, 환경보호, 아바타2, 판도라
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