전체 (검색결과 약 5,714개)

 디지털 트랜스포메이션 개념, 도입사례 및 성공전략 [디지털 트랜스포메이션,디지털, Digital Transformation,디지털전환,디지털 함정] ( 19Pages )
디지털 트랜스포메이션 개념, 도입사례 및 성공전략에 대해 발표한 자료입니다. 1. 디지털 트랜스포메이션 개념 2. 디지털 트랜스포메이션 3단계 3. 디지털 트랜스포메이션 구성요소 4. 디지털 트랜스포메이션 사례 5. 디지털 트랜스포메이션 실패요인 6. 디지털 트랜스포메이션 성공전략 7. 중국의 디지털 트랜스포메이션 특징 8. 참고자료
리포트 > 공학/기술 |
디지털 트랜스포메이션, 디지털, Digital Transformation, 디지털전환, 디지털 함정
 디지털 경제로의 전환디지털혁명의 사회적 변화 ( 8Pages )
디지털 경제로의 전환디지털혁명의 사회적 변화 목차 Ⅰ. 디지털 경제로의 전환 1. 디지털 경제 2. 디지털시대의 패러다임의 변화 1) 무형자산 2) 수확체증의 법칙 3) 시장확대 4) 구매자 주도시장 Ⅱ. 디지털혁명의 사회적 변화 1. 가정 중심의 사회 2. 기업의 재구축 1) 국제화 2) 서비스 경제화 3) 정보의 다양화 4) 경영조직의 변화 5) 생산 방식의 변화 3. 기타의 변화 1) 정보 매체의 다양화..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human] ( 8Pages )
디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 디지털 휴먼 개요 2. 디지털 휴먼 사례 3. 디지털 휴먼 활용분야 4. 디지털 휴먼 기술 5. 디지털 기업전환디지털 휴먼의 필요성 6. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
디지털 휴먼, 디지털 인간, 인공지능, Digital Human, 한유아, 수아, 가상모델, 가상인간
 디지털 시대와 문화,디지털 영화의 특징,디지털 영화의 기법,애니메이션의 다양한 기법 ( 54Pages )
디지털 시대와 문화 Part. Movie 1. 디지털 영화란 디지털 영화란 컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법 컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를 ‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통 표현 디지털 영화란 2. 디지털 영화로의 발전 디지털 영화로의 발전 과거 필름영화와는 다르게 영사를 디지털로 하여 ..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털소비문화,디지털소비,디지털매체,디지털매체의소비현황 ( 12Pages )
디지털 소비문화 Contents I. 서론 1 . 국내 디지털 이용 현황 2 . 디지털 매체와 디지털 매체의 소비 현황 Ⅱ. 본론 1. 디지털 소비의 긍정적 효과 ) 디지털 소비환경의 특성 ) 디지털 소비자 특성 2. 디지털 매체의 소비가 가지는 한계와 문제점 ) 사생활 침해 ) 저작권 침해 ) 가상현실의 문제 ) 디지털 정보 격차 3. 디지털 매체 소비의 향후 대책과 방향성 ) 디지털시대 저작권 정책..
리포트 > 사회과학 |
 -[디지털경제와 전자물류거래] 디지털경제의 의의와 전자물류거래 ( 4Pages )
[디지털경제와 전자물류거래] 디지털경제의 의의와 전자물류거래 디지털경제와 전자물류거래 1. 디지털경제의 의의 디지털경제와 인터넷의 개념은 이미 수년 전부터 소개되고 논의되어 왔다. 또한 디지털경제로의 전환에 핵심이 되는 디지털기술은 지난 60년대부터 지속적으로 발전하고 있으며, 컴퓨터 역시 더 이상 새로운 발명으로 취급되지 않을 정도로 일반화되었다. 그럼에도 불구하고 디지털경제..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 온라인 디지털콘텐츠보호관련 법적 검토 ( 7Pages )
온라인디지털콘텐츠 보호 관련 법적 검토 Ⅰ. 온라인디지털콘텐츠의 정의 현행법에서는 디지털콘텐츠를 부호•문자•음성•음향•이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용을 높일 수 있도록 전자적 형태로 제작 또는 처리된 것(온라인디지털콘텐츠산업발전법 제2조제1호), 온라인디지털콘텐츠는 전기통신설비를 이용하거나 전기통신설비와 컴퓨터 및 컴퓨터의 이용기
리포트 > 법학 |
 디지털tv현황 및 분석 ( 31Pages )
디지털 TV(DIGITAL TELEVISION) 목차 디지털 TV 란 방송기기 산업전망 각 시장에 따른 디지털 TV 동향 관련 국내 주요기업 현황 및 분석 디지털 전송방식에 관한 논란 디지털 TV란 디지털 TV는 기능상으로 아날로그 TV에다 인터넷과 PC를 결합한 것으로 보면 큰 무리가 없다. 즉 시청기능과 인터넷 검색기능, 데이터 저장기능 등을 보유하고 있는 TV가 바로 디지털 TV라고 정의할 수 있다. 방송기기 산..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 디지털경제구축을위한정책과제 ( 123Pages )
제 1 장 디지털경제시대와 인터넷 1. 디지털경제의 의미 (1) 디지털경제란 새 천년에 들어서면서 디지털경제, 또는 인터넷에 대한 관심이 부쩍 높아지고 있다. 디지털경제와 인터넷의 개념은 이미 수년 전부터 소개되고 논의되어 왔다. 또한 디지털경제로의 전환에 핵심이 되는 디지털기술은 지난 60년대부터 지속적으로 발전하고 있으며, 컴퓨터 역시 더 이상 새로운 발명으로 취급되지 않을 정도로 일반화..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 디지털경제의 출현과 특성 ( 5Pages )
디지털경제의 출현과 특성 목차 * 디지털경제의 출현과 특성 Ⅰ. 디지털경제의 출현 Ⅱ. 디지털경제의 특성 1. 패러다임 전환 2. 완전경쟁 3. 수확체증의 법칙 지배 4. 역시장 형성 5. 생산자와 소비자의 통합 디지털 경제의 출현과 특성 I. 디지털경제의 출현 Internet의 등장과 함께 새로이 형성되기 시작한 경제 패러다임을 디지털경제 (Digital Economy)라 한다. 이러한 디지털경제는 정보통..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 및 SO관련 중장기 전략 CJ 홈쇼핑 ( 20Pages )
디지털 및 SO관련 중장기 전략 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 환경 Ⅲ. 디지털 전환에 따른 홈쇼핑 사업 전망 Ⅳ. 채널 안정화 전략 Ⅴ. 수수료 효율화 전략 Ⅵ. 결론 Ⅶ. Appendix Contents Ⅰ.개요 검토 배경 디지털 방송으로의 환경 변화 - 아날로그 환경: S급 비중 절대적 - 디지털 환경: 채널 연번제 실시/ 플랫폼 다양화/데이터방송 등 . 거대 통신사업자의 방송영역 진출로 새로운 경쟁환경 도래 경쟁환경의 급변 가능..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 _디지털경제를배우자 ( 1Pages )
디지털 경제를 배우자」 (돈탭스콧/ 김종량, 유영만 역 1999 물푸레) 인류의 문명은 새로운 전환기에 놓여 있다. 기존의 방식과는 분명히 다른 또 다른 공간이 현실로 다가오고 있다. 인터넷이 주도하는 가상의 공간이 그것으로 인터넷은 우리의 모든 생활을 지배하려든다. 이제 인터넷은 선택이 아니라 필수인 시대다. 우리는 인터넷 사이버 세계에서 일하고 쉬고 소비하며 사고를 카워 나간다.그런..
리포트 > 독후감/서평 |
경영, 경제
 메타버스와 일상생활의 변화 [메타버스,온보딩,디지털휴먼,Metaverse,협업공간] ( 5Pages )
메타버스와 일상생활의 변화에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 업무 협업공간의 변화 2. 대규모 이벤트 가상화 3. 밴드, DJ, 스포츠 클럽 및 데이트가 메타버스로 전환 4. 채용과 온보딩의 변화 5. 브랜드 마케팅 6. 디지털 휴먼의 등장 7. 참고자료
리포트 > 사회과학 |
메타버스, 온보딩, 디지털휴먼, Metaverse, 협업공간
 디지털음악 ( 37Pages )
디지털 음악의 생산과 소비 c o n t e n t s 뉴미디어와 디지털 음악 산업 1. 뉴미디어의 특성과 종류 2. 음악산업의 발전과정 3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산 4. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소비 5. 관련 사례 - Apple - KMP 홀딩스 - 마이 스페이스 6. 뉴미디어의 발전이 우리 생활에 미치는 영향 7. 토론 1. 뉴미디어 특성과 종류 ▶ 미디어 발달과정 최초로 정보의 기록, 저장, 전..
리포트 > 경영/경제 |
 이것이 디지탈이다 ( 10Pages )
제 1 부 : 비트는 비트다 1. 정보의 디엔에이(DNA) 디지털의 세계가 가져올 영향과 혜택을 이해하는 지름길은 비트(bits)와 아톰(atoms)의 차이를 곰곰이 생각해 보는 데 있다. 우리가 정보화 시대에 살고 있음에도 불구하고 신문, 잡지, 책, 등 대부분의 정보는 아톰의 형태로 우리에게 전달된다. 경제가 정보경제를 중심으로 이루어지고 있지만 무역에 관한 서류를 작성하거나 대차대조표를 쓸 때 우리..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10