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 디지털 경제로의 전환과 디지털혁명의 사회적 변화 ( 8Pages )
디지털 경제로의 전환과 디지털혁명의 사회적 변화 목차 Ⅰ. 디지털 경제로의 전환 1. 디지털 경제 2. 디지털시대의 패러다임의 변화 1) 무형자산 2) 수확체증의 법칙 3) 시장확대 4) 구매자 주도시장 Ⅱ. 디지털혁명의 사회적 변화 1. 가정 중심의 사회 2. 기업의 재구축 1) 국제화 2) 서비스 경제화 3) 정보의 다양화 4) 경영조직의 변화 5) 생산 방식의 변화 3. 기타의 변화 1) 정보 매체의 다양화..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 소니마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages )
[ 목 차] Ⅰ. 소개 1. SONY 2. CYBER - SHOT 3. T-7 Ⅱ. 환경 분석 1. 거시환경 2. 미시환경 3. STP 4. 4P s 5. SWOT Ⅲ. 전략 Ⅰ 소개 1. SONY 1) 일반소개 회사명 : Sony Corporation 설립일 : 1946년 5월 7일 본사 : 일본 도쿄도 시나가와구 북시나가와 6-7-25 사업분야 : 오디오 / 비디오 / 텔레비젼 / 정보통신 / 전자부품 및 기타 2) 슬로건 Do you dream in Sony We help dreamers dream..
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 정보 불평등의 정의, 특징, 발생 원인, 정보 사회의 계급구조, 분석, 특징, 현황, 조사분석 ( 7Pages )
정보 불평등의 정의, 특징, 발생 원인, 정보 사회의 계급구조, 분석, 특징, 현황, 조사분석 정보불평등(정보격차, digital divide) 정보분배의 불평등 정보의 접근, 이용이 사회집단간 불균등하게 진행되는 현상 정보불평등의 근본원인 정보영역에서의 시장원리 작동(정보의 상품화) 정보불평등의 주요 결과 계급불평등-]정보불평등-]계급불평등 지불능력보유자만 정보상품 취득가능 지불능력부족한 하층..
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 런닝화,런닝화마케팅전략,런닝화분석,RUNNING SHOES,영문마케팅 ( 62Pages )
RUNNING SHOES ZMET CONTENTS 1. INTRO 2. PREPERATION 3. INTERVIEW 4. ANALYSIS 5. STRATEGY INTRO INTRO These days, Running shoes has become one of hot trend items. But many commercials are not reflected this trend. We think this point makes more opportunities for increasing sales and market segments. INTERVIEW PREPERATION PREPERATION Target interview objectives : Average 2..
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 삼성전자반도체사업 ( 54Pages )
삼성전자의 반도체사업 CONTENTS Corporate Overview 대표적인 반도체 비교 삼성반도체의 성장과 전략 비메모리 산업과 삼성의 과제 Feedback / Q A Corporate Overview 제조 시설 현황 15개의 반도체 제조 공장, 10개의 조립 테스트 공장 5개의 R D 라인, 2개의 HDD 제조 공장 전 세계 14곳에 프런트 엔드 생산 시설을 보유 반도체 제조 공장 - 기흥과 화성, 미국 텍사스 주 오스틴 IC 조립 공장 - 중국 쑤..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 기타 DSL 모뎀의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 DSL 모뎀에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 기타 DSL 모뎀의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되오니 반드시 구매전에 ..
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 자동차 공학 - 3차원 형상; 3D 프린터의 종류와 특징 및 활용 ( 5Pages )
자동차 공학 - 3차원 형상; 3D 프린터의 종류와 특징 및 활용 ●3D_printer의 종류와 특징 1. FDM(Fused Deposition Modeling) 방식 FFF방식이라고도 하며 고체 필라멘트 형태의 플라스틱 재료를 고온의 헤드에서 가열하여 노즐을 통하여 압축시킨 후 한 층씩 적층하여 쌓아 올리는 방식이다. 세계 시장 점유율 1위이며 높은 정밀도와 반복성을 가지고 있다. 재료면에서는 고강도 재료에 속하며 완성 후 변..
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 소니마케팅전략,소니기업분석,소니실패사례,SONY마케팅전략,SONY기업분석 ( 19Pages )
SONY Table Of Contents 1. 개요 및 연혁 2. 소니의 성공 3. 소니의 하락 5. 전략적 진출 방안 4. 강력한 경쟁사 make.believe SONY 개요 및 연혁 SONIC “소리” 라는 의미 SONUS Sound의 어원 SONNY “귀여운” 이라는 의미 1946.5 도쿄통신공업 설립 1958.1 SONY로 변경 SONY 개요 및 연혁 Electronics TV, Video, Audio, Digital Still Camera, PC 등 Mobile Phones Sony Ericsson G..
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 매스 커스터마이제이션 ( 7Pages )
목 차 1. MASS CUSTOMIZATION을 하게 된 배경 2. MASS CUSTOMIZATION의 기본전략 ▣ 기본전략의 6하원칙 (1) 누가 (2) 무엇을 (3) 어디서 (4) 언제 (5) 왜 (6) 어떻게 ▣ 6하 원칙에 의한 기본전략 3. MASS CUSTOMIZATION의 정보기술과 경영혁신 (1) 경영혁신 기법 4. MASS CUSTOMIZATION의 단계 (1) 죠셉 파인의 5단계 방법론 (2) 적 용 5.MASS CUSTOMIZATION의 주요 성공요인 1. Mass Cus..
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사회과학
 디지털 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 ( 5Pages )
디지털 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 * 디지털 시대의 문화콘텐츠 문화콘텐츠 분야는 디지털 기술의 발달과 함께 질적인 변화를 가져오면서 디지털 콘텐츠가 등장한다. 디지털 콘텐츠란 디지털 기술을 기반으로 소리, 정지화상, 동영상 혹은 이러한 표현 수단들의 조합으로 이루어지는 표현물 둥을 말한다. 이를 이해하기 위해 먼저 디지털 기술의 근간을 이루는 디지털 의 개념을 조사해보았다. ..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [디지털경영의 부상] 디지털혁명의 발생과 파급효과, 디지털 경영의 특징 ( 8Pages )
[디지털경영의 부상] 디지털혁명의 발생과 파급효과, 디지털 경영의 특징 목차 * 디지털경영의 부상 Ⅰ. 디지털혁명의 발생 Ⅱ. 디지털혁명의 파급효과 1. 디지털혁명은 기존 상품 및 경제활동의 재구성과 새로운 상품 및 경제활동의 출현을 초래 2. 디지털기술을 응용한 상품이 고성장하고 인터넷 기반 전자상거래가 급진전 3. 디지털 기술의 확산은 신산업군의 창출과 기존 산업의 디지털화를 진전 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [전자서명과 인증] 전자서명의 개요와 절차, 생성, 검증 및 전자서명과 인증의 필요성 ( 6Pages )
[전자서명과 인증] 전자서명의 개요와 절차, 생성, 검증 및 전자서명과 인증의 필요성 목차 * 전자서명과 인증 Ⅰ. 전자서명 1. 전자서명의 개요 2. 전자서명의 절차 1) 전자서명의 생성 2) 전자서명의 검증 Ⅱ. 인증 Ⅲ. 전자서명과 인증의 필요성 1. 신원확인 2. 문서 무결성 보장 3. 법적 분쟁 증거 제공 Ⅳ. 주요 응용분야 전자서명과 인증 1. 전자서명 1) 전자서명의 개요 전자서명(digital ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 국내 디지털 영상물개발 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 영상물개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 디지털 영상물개발 서비스의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 디지털 출판물개발 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 출판물개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 디지털 출판물개발 서비스의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 기타 디지털 비디오기기의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 디지털 비디오기기에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 기타 디지털 비디오기기의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되오니..
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