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 티켓몬스터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 4Pages )
마케팅관리 marketing management 티켓몬스터 1. 소셜커머스 시장 선정 이유 소비형태의 변화 ① 오프라인 구매 ② 인터넷의 등장과 보급 -] 온라인 구매 ③ SNS보급 및 활성화 -] 소셜커머스 이용 구매 과거 오프라인 구매에 한정되어 있던 인류의 소비는 과학 기술의 발달과 더불어 스마트하고 합리적인 소비가 동시에 이루어지고 있다. 그 중심에 서 있는 것이 바로 당대의 소비 아이콘으로 떠오른..
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 [페이스북] 페이스북의 한국시장 진출전략 - 싸이월드와의 경쟁분석 ppt자료 ( 27Pages )
목 차 Ⅰ. 페이스북 한국시장 진출 ………3 Ⅱ. 싸이월드 이용자 분포 ………4 Ⅲ. 싸이월드 도토리 매출 ………5 Ⅳ. 모바일 페이스북 ………6 Ⅴ. 한국의 특수한 문화 ………6 Ⅵ. 싸이월드의 대응전략 ………7 1. API공개 2. 미니홈피의 유연성을 강화 3. 모바일 싸이월드 4. 새 플랫폼 개발 Ⅶ. 페이스북의 높은 성장세 ………9 Ⅷ. 치열한 경쟁상황 ………9 Ⅰ. 페이스북 한국시장 진출 싸이월드와
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페이스북, 싸이월ㄷ, 한국시장
 [ 위메프 마케팅전략 연구 PPT ] 위메프 기업분석과 환경분석및 위메프 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 위메프 향후 광고,마케팅전략 기획 ( 50Pages )
1. 위메프 기업소개 2. 위메프 SWOT분석 3. 소셜커머스 시장현황 4. 위메프 기업환경분석 (1) 기업내부환경분석 -유형자원분석 -무형자원분석 -기업핵심역량 (2) 기업외부환경분석 -5 Forces model 분석 5. 위메프 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 위메프 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 위메프 마케팅 IMC전략 제안 CONTENTS 1. 위메프..
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 쿠팡-서비스마케팅사례 ( 11Pages )
Coupang의 서비스 마케팅 사례 분석 목차 1. 소셜커머스 환경 분석 3. 쿠팡 소비자 만족, 감동 서비스 차별화 전략 2. 쿠팡 기업 소개 및 분석 1. 소셜 커머스 환경분석 엄청난 성장세를 보이는 소셜커머스 시장 2. Coupang 기업 소개 설립일 :2010.8월 기업명: 포워드벤처스 엘에씨 한국지사 대표자: 김범석 자본금: 300억 사원수: 700명 회원수 480만, 업계1위 2. Coupang 기업 소개 ....
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 티몬(티켓몬스터) 기업분석과 성공요인, 티몬 (티켓몬스터) 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석, 티켓몬스터 미래 마케팅전략 제안과 나의의견 ( 20Pages )
“티켓몬스터 마케팅전략” CONTENTS 1. 티켓몬스터 기업소개 (1) 기업개요 (2) 티켓몬스터 기업현황 1) 모바일 강화전략 2) 해외진출 시도 2. 티켓몬스터 성공요인 3. 소셜커머스 시장상황분석 (1) 소셜커머스 시장트렌드 분석 (2) 5 Forces Model 분석 4. 티겟몬스터 기업전략 실패사례분석 5. SWOT분석 6. STP 분석 7. 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (..
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 소셜커머스 위메프 (위메이크프라이스) 마케팅 4P,STP전략분석과 위메프 기업분석 ( 13Pages )
위메프 마케팅전략 INDEX Ⅰ. 위메프 STP전략 * Segment Targeting 1. 페르소나를 통한 고객분석 2. 고객 분석을 통한 시장 세분화 * Positioning 1. 2030, 3040 맞춤형 2. 5060 맞춤형 Ⅱ. 위메프 마케팅믹스 4P전략 - 제품전략 1. 할인 서비스 2. 중계 서비스 3. 체험 서비스 - 가격전략 * 내구재 * 비 내구재 * 서비스전략 - 유통전략 - 촉진전략 * 광고 * PR * 판매 촉진전략 * 야구장 내의 옥외 광..
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 위메프(위메이크프라이스) 차별화 마케팅전략분석과 위메프 기업분석 위메프 SWOT,STP분석 ( 40Pages )
‘위메프’ 차별화 마케팅전략 PART 1. 위메프! 위메프 선정이유 위메프 기업소개 -경영이념 -연혁 -SWOT PART 2. 시장과 경쟁자를 살펴라! 시장 -소셜커머스 현황1 -5요인 분석 -소셜커머스 현황2 경쟁자 -STP -공통 전략 -차별화 전략 분석결과 PART 3. 차별화 1)차별화 아이디어를 찾아라! 남성 2)차별화 근거를 찾아라! 남성을 타겟으로 하는 근거제시(기사, 논문) 설문조사 3)차별성을 알려라! ..
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 위치기반서비스-스마트폰 ( 14Pages )
악마의 앱 ‘오빠 믿지’ 출시 위치기반서비스(LBS)를 기반으로 하는 서비스 마케팅 사례 1. 목차 2. 3. 4. 5. 위치기반서비스 국내 LBS 시장현황 아임in 포스퀘어 기타 사례 결론 6. 위치추적 : 친구위치, 친구지킴이, 내위치 조회 안전 : i-kids, 긴급호출, 안심귀가 주변지역 정보 : 여행지, 식당, 문화공간 광고 및 상거래 응용 : 할인쿠폰 정보 교통 : 네비게이션 휴대폰이나 PDA와 같은 이동통신망과 IT..
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 티켓몬스터 조사계획서,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 40Pages )
㈜티켓몬스터 조사계획과 설문을 통한 가설 검증 1 Copyright @ S+ 2011 [Contents] Copyright @ S+ 2011 2 STEP 1 연구목적 소셜커머스 시장 현황 조사 목적 STEP 2 기업 외부 분석 거시적 환경 분석 경쟁사 분석 소비자 행동 분석 FGI STEP 3 기업 내부 분석 SWOT STP STEP 4 증상과 가설 티켓몬스터의 증상 해결 가설 STEP 5 조사방법 및 연구진 소개 조사방법 연구진 소개 조사기간 및 조사진행일정 참..
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 모바일 상거래 ( 8Pages )
본 자료는 모바일 상거래 및 모바일 쇼핑에 대해 소개한 자료로 모바일,무선,폰 - 움직이는 제3의창, 모바일의 출발점, 국내 모바일 쇼핑시장의 높은 성장률, 모바일 쇼핑시장 확대에 따른 경쟁구도 변화, 소셜커머스 화폐발행 허가증 등에 대해 간단명료하게 서술한 자료임 * 모바일,무선,폰 - 움직이는 제3의창 * 모바일 그 출발점은 어디인가? * 국내 모바일 쇼핑시장의 높은 성장률 * 모바일 쇼핑..
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모바일 상거래, 움직이는 제3의 창, 국내 모바일 쇼핑시장, 노모포비아, 소셜커머스, 화폐발행 허가증, 예모필리아
 쿠팡 기업분석과 마케팅 성공요인분석및 쿠팡 문제점분석과 위기극복위한 미래전략제안 레포트 ( 14Pages )
coupang 마케팅 성공전략연구 [ 목차 ] 1. 소셜커머스 쿠팡 기업소개 2. 소셜커머스 시장상황분석 (1) 모바일시장의 성장 (2) 그루폰코리아의 서비스 종료 (3) 소셜커머스의 매출부진 (4) 소셜커머스 산업의 매력도 분석 3. 쿠팡의 성공요인 분석 (1) 좋은 이미지 구축 (2) 쿠팡만의 사업영역구축 (3) 스타마케팅의 성공 (4) 서비스전략의 성공 (5) 빠른 배송서비스 (6) 조직문화 관리 (7) 기업의 신뢰..
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 [경영,경제] Facebook[페이스북] 비즈니스 분석에 관해 ( 52Pages )
Facebook에 오신 것을 환영합니다 Chapter1. 기업선정동기 Chapter2. SNS 산업분석 Chapter3. Facebook Chapter4. Facebook 성장요인 Chapter5. Facebook 현황 Chapter6. Facebook 주요경쟁업체 Chapter7. Facebook 수익모델 Chapter8. Facebook의 과제 Chapter1. 기업선정동기 현재 IT시장에서 가장 돈의 흐름을 주시하는 곳은 SNS시장 SNS시장의 1위인 Facebook은 어떻게 성장하였을까 그렇다면..
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 [모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 Ⅳ. 트렌드의 변화 Ⅴ. 유통비용의 증가 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다. 위의 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 모바일..
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모바일, 모바일시장, 모바일게임, 모바일게임시장
 [모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 ………3 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 ………4 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 ………5 Ⅳ. 트렌드의 변화 ………6 Ⅴ. 유통비용의 증가 ………6 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다. 위의 그래프에서 살
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모바일, 모바일게임, 모바일게임시장
 [모바일게임]중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 Ⅳ. 시장환경의 변화 Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 중국의 모바일게임 시장이 폭발적으로 성장하고 있다. 올해 1조원대, 내년 2조원대로 시장이 커질 전망이다. 국내 모바일게임 회사들은 앞으로 적극적인 중국 시장 공략에 나설 것으로 보인다. 중국의 모바..
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모바일게임, 중국모바일게임, 게임시장
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