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 온라인 유통업의 발전에 대하여 ( 3Pages )
온라인 유통업의 성장과 발전 1. 온라인 유통의 성장과 발전 한국 온라인 유통의 발전 과정은 대략 3단계로 나누어볼 수 있다. 첫째 단계는 온라인 쇼핑의 도입기(1995~2001년)인데, 1995년 케이블TV 홈쇼핑 사업자 선정과 함께 본격 출범한 TV 홈쇼핑은 급격하게 성장하며 초기 온라인 쇼핑의 확산을 주도했고, 인터넷 쇼핑은 1996년에 인터파크와 롯데닷컴이 출범하여 1998년을 기점으로 확산되기 시작..
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 미샤 유통관리2 ( 10Pages )
【 목차 】 1. “미샤” 선정 동기 2. 서영필 사장이 말하는 회사의 역사 3. 미샤의 성공 전략 4. 향후 발전 방향 1. 미샤 선정 동기 ● 유통 채널의 다변화로 인한 화장품 전문점의 점유율 지난 2000년 대한 화장품 공업협회가 집계한 국내 화장품 업체는 178개로 나타났다. 지난 97년 130여개에 불과했던 것에 비하면 국내 화장품 시장도 매우 커지고 있음을 알수 있다. 그러나 전국 2864개 (주..
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경영, 경제
 [광고매출] 광고매출에 대한 소비자의 관심도의 연관성 ( 8Pages )
[광고매출] 광고매출에 대한 소비자의 관심도의 연관성 대부분의 미디어 전문가들은 매스미디어의 광고매출 성장률이 갈수록 둔화될 것이며, 전국고아고 매체로서의 영향력 또한 감소할 것으로 전망한다. 실제로 매스미디어 광고는 인터넷 등의 비전통적인 매체로 이동하고 있다. 오랫동안 호황을 누려왔던 신문과 TV 매체들은 이제 적자를 우려하고 있고, 수많은 잡지들이 폐간 위기에 봉착해 있다. ..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [디지털경영의 부상] 디지털혁명의 발생과 파급효과, 디지털 경영의 특징 ( 8Pages )
[디지털경영의 부상] 디지털혁명의 발생과 파급효과, 디지털 경영의 특징 목차 * 디지털경영의 부상 Ⅰ. 디지털혁명의 발생 Ⅱ. 디지털혁명의 파급효과 1. 디지털혁명은 기존 상품 및 경제활동의 재구성과 새로운 상품 및 경제활동의 출현을 초래 2. 디지털기술을 응용한 상품이 고성장하고 인터넷 기반 전자상거래가 급진전 3. 디지털 기술의 확산은 신산업군의 창출과 기존 산업의 디지털화를 진전 ..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 광고를 통한 맥카페 에 대한 소비자들의 인식변화 및 스타벅스 와의 비교분석,맥카페,맥까페,맥카페마케팅,맥카페전망,맥카페분석 ( 29Pages )
주제 : 광고를 통한 맥카페 에 대한 소비자들의 인식변화 및 스타벅스 와의 비교분석 제목:Incredibly advance of mc cafe CONTENTS 서론 - 1). 주제선정 목적 2). 기업소개 ( mc’cafe and starbucks ) 본론 - 1). SPSS 분석을 통한 소비자들의 선호도 조사 자료 결론 - 1). 맥카페- 언론보도사례 ( 카피, 인터넷, 뉴스, TV) 2). 맥카페의 앞으로의 전망 및 전략 3). 맥카페 진출로 인한 커피 소비자..
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 런웨이브마케팅,런웨이브마케팅정의,런웨이브마케팅방법,런웨이브마케팅효과,바우스,인터넷마케팅,인터넷마케팅장단점,4대마케팅 ( 21Pages )
목차 및 개요 1. 선정 이유 2. 마케팅 역사 3. 전통 4대 마케팅 (TV, 잡지, 신문, 라디오)의 장단점 4. 인터넷 마케팅의 장단점 5. 런 웨이브 마케팅 (Run Wave Marketing) 방법 6. 런 웨이브 마케팅 (Run Wave Marketing) 정의 7. www.vowsad.com (바우스 회사 소개) 8. 런 웨이브 마케팅 (Run Wave Marketing) 효과 9. 위협요인 및 해결방안 1. 선정이유 스마트폰 사용자가 기하급수적으로 증..
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 IPTV 분석 ( 26Pages )
IPTV 분석 목 차 1. 개요 2. IPTV의 정의 3. IPTV의 등장배경 4. IPTV의 특성 5. 인터랙티브TV와 IPTV의 차이점 6. IPTV의 구성 및 기능 7. IPTV의 기술 8. IPTV의 매체 성격 9. IPTV의 시장 현황 10. IPTV의 파급 효과 11. IPTV의 정책과 규제 12. IPTV의 향후과제 및 전망 13. IPTV의 활성화 방안 14. 결론 1. 개요 초고속 인터넷의 확산과 디지털화된 방송 프로그램 제작 환경의 도래 등..
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 디지털 시대와 방송광고환경 ( 9Pages )
디지털 시대와 방송광고환경 목차 * 디지털 시대와 방송광고환경 Ⅰ. 다매체, 다채널 시대 Ⅱ. 방송과 통신의 융합과 인터넷 Ⅲ. 방송개념의 변화 Ⅳ. 소비자 매체이용 행동의 변화 Ⅴ. 소비자 중심의 마케팅 환경 디지털 시대와 방송광고환경 2001년이 되면서 우리나라는 본격적인 디지털 다매체 ․ 다채널의 시대에 접어들었다. 지상파방송의 디지털 실험방송이 이미 실시되고 있으며 위성방송 서..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 친미랑 반미에 관한 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ( 3Pages )
Report ( 친미랑 반미에 관한 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ) 친미랑 반미에 대해 나는 어떻게 생각할 까 최근 한국가수 “비”가 미국에 들락날락 진출을 한다. 또 노래 “no body 로 세계에서 인기가 퍼진 ”wonderful girls 도 미국에 잘 반전한다고 인터넷이나 TV에 통해 소문을 많이 들었지요 나는 예전에 수 “비”랑”wonderful girls 을 팬이었 때문에 연에계의 뉴스를 자주 찾아봤다. 하지만 조금이..
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 촉진믹스가 무엇인지 아는 대로 기술하시오 ( 2Pages )
촉진믹스가 무엇인지 아는 대로 기술하시오. 기업이 자사의 제품 또는 서비스의 혜택 ․ 속성 ․ 장점을 잠재구매자에게 알리고 설득하는 기능을 총괄하여 촉진이라고 한다. 촉진에 사용되는 수단으로는 광고, 인적 판매, 판매촉진, 홍보가 있는데, 촉진의 목표를 달성하기 위하여 구성된 이러한 수단들의 결합을 촉진믹스라고 한다. 광고의 주요 매체는 TV, 인터넷, 라디오, 잡지 등 대중매체이다. 광고가 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 스마트폰 중독과 대학생 ( 4Pages )
스마트폰 중독과 대학생 스마트폰 중독의 위험성 - 온라인 중독이라 불리는 인터넷 중독, 게임중독, TV중독 이 모든 것이 가능한 것이 스마트폰이기에 더욱 위험하다. - 통제의 어려움: 컴퓨터로 시작된 인터넷 중독과 게임중독은 항상 손안에 가지고 다닐 수 있는 휴대성과 편리성으로 무장한 스마트폰으로 더욱더 접근성이 높아졌고. TV시청 또한 언제 어디서나 가능해졌다. 지하철, 집, 커피 숍, 대화..
리포트 > 사회과학 |
 삼성 하우젠의 버블과 LG 트롬세탁기 광고전략 비교 ( 19Pages )
목 차 1. 서론 1)선정이유 2) 연구대상 2.광고목표 1)하우젠 세탁기 3.광고모델 1)하우젠 2)트롬 3. 하우젠 vs 트럼 매체전략 1)하우젠 (1) TV 광고 (2)대중매체 3. TV편성 시간대 타임전략 (2) 라디오 광고 (3) 인터넷 광고 (4) 인쇄광고 (5) 옥외광고 (6) 앰비언트 광고(Ambient Advertising) 2)트럼 (1) TV 광고 (2) 인쇄 광고 4.4P분석 (1)상품전략 1)하우젠 2)트롬 (2)가격전..
리포트 > 경영/경제 |
 Online Game 개발을 위한 기획기법 세미나 ( 30Pages )
Online Game 개발을 위한 기획자의 자세 강사 소개 김학규(金學奎) 1973년생, 서강대학교 수학과 중퇴 1994년 : “리크니스” 공동개발( ㈜소프트맥스 ) 1995년 :팀 그라비티 창설, “라스 더 원더러” 개발 2000년 : ㈜그라비티 설립, “악튜러스” 개발 2002년 : “라그나로크 온라인” 개발, 상용 서비스 2003년 : ㈜IMCgames 설립 2004년 : “그라나도 에스파다(Granado Espada)” 개발중.. 홈페이지 : http://w..
리포트 > 공학/기술 |
 올레 KT 광고사례분석과 KT 재도약위한 광고전략제안과 이동통신 3사 광고전략비교 PPT ( 69Pages )
KT 회생 광고전략 LTE WARP 01 PROBLEM 2013년 한국의 통신업계를 장악하고 있는 3개의 통신사는 ▶ 3사는 지금 전쟁중 포화된 통신시장에서 한정된 고객을 유치하기 위한 전쟁 그리고 광고전! ▶ 01 PROBLEM 01 PROBLEM KT SK 텔레콤 LG U+ 01 PROBLEM ▲나날이 광고 청약건수와 청약횟수가 감소 ▲매년 경쟁사와의 청약건수와 청약횟수의 차이가 감소 2013년에는 거의 비슷 01 PROBLEM ▲2위(3사 중) ▲2..
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 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 ( 3Pages )
대중매체가 아동발달에 미치는 영향 대중매체는 의사소통의 한 형태이다. 사람들은 이 의사소통매체를 통하여 송신자와 수신자 사이의 메시지를 신속하게 전달받을 수 있다. 대중매체는 한 사회의 문화를 형성하고, 이 대중매체의 중재는 어떤 형식으로든 우리에게 영향을 미치게. 된다. 이 중재자를 통하여 우리는 경험을 변화시키고 향상시킬 수도 있으며 좋은 경험뿐만 아니라 해로운 경험도 접할 수 있..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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