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(검색결과 약 1,407개 중 5페이지)
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6b 사회복지행정론
우리나라 정부와 민간 간 사회복지 역할 분담과 개선방안을 논하시오
(결론부분에 본인의 의견을 반드시 포함시킬 것)
1.서론
공공복지서비스와 민간사회복지서비스의 연계 및 협력방안을 모색하기에 앞서 우리는 「사회복지서비스」에 대한 개념적 인식을 새롭게 해야 한다고 본다. 왜냐하면 공공복지이든 민간복지이든 복지서비스라는 개념을 사용하고 있기 때문에 이 사회복지서비스.. |
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자료관리 운용
1. 자료관리 보존 형태
(1) 자료관리의 개요
1) 자료의 종류
[숨은설명:시작]
[TBODY]
[숨은설명:끝]
행정간행물
① 행정기관이 발간하여 배포하는 것
② 조사 보고서, 연구보고서, 통계서, 백서 및 홍보안내서의 간행물
행정자료
① 행정업무에 관한 자료
② 대내외문서, 법규문서, 지시문서, 공고문서, 비치문서 등
일반자료
① 행정기관이 생산하지 않은 자료들
② 각종 전문서적, 교양서적.. |
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욕구조사와 정보수집 (Needs Assessment & Information Collection)
For the Pre-Social Workers
“우리는 오늘도 복지인의 길을 갑니다.”
Social Welfare Program
Development & Evaluation
프로그램 개발과 평가 욕구조사와 정보수집
프로그램 개발의 근간
문헌정보의 수집
인적자원을 통한 정보수집
인터넷을 이용한 방법
사회조사를 이용한 방법
선행자료분석, 학위논문, 통계연보, 백서 연례보고서 등
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일본지역 연구 - 독도 영유권 문제와 한일관
1) 한일 간의 독도 문제를 둘러싼 쟁점
2) 일본의 독도 문제의 쟁점과 과정
서론) 1945년 현재에 이르기까지 한일 양국의 정치외교사에 있어 가장 지속적으로 쟁점화 되고 이/T는 동시에 우호협력관계를 일거에 원점으로 되돌릴 수 있는 것은 “독도 영유권 문제”일 것이다.
지리적으로 볼 때, 독도는 울릉도로부터 약 48마일, 일본의 오키섬으로부터 86마일.. |
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피자헛,피자시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages ) |
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Pizza Hut
피자 업계 현황
피자 시장규모 약 7000억원
46%
24%
8.6%
21.4%
피자헛
피자헛의 매출액 변화추이
피자헛
피자헛소개
피자헛의 운영방식
피자헛 vs 미스터 피자
피자헛 vs 도미노 피자
결론
목 차
피자헛 연혁
1985.2 이태원 1호점 개점
1996.4 100호점(안산점) 개점
1999.4 최우수 품질관리 Area Coach 시상
2001.2 200호점(부산 지오점) 개점
2003.8 피자헛 플러스 1호점(대학로점) 개점
20.. |
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3. 게임관련 통계
□게임산업 수출입현황
(단위 : 천불)
연도
1998
1999
2000
2001
2002(추정)
수출액
82,262
107,657
101,500
130,470
160,000
수입액
37,148
46,646
55,874
65,340
145,000
※ 자료 : 관세청(www.customs.go.kr)자료 집계, 2003 게임산업 전망(2003)
□국내게임개발업체 및 종사자 현황
구분
연도별 현황(누적)
‘00년
‘01년
‘02년(추정)
개발업체 수
952
1,381
1,774
유통업체 수
547
73.. |
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한국의 정보화 수준(Level)
지난해 우리나라의 정보화 수준은 조사 결과 세계 17위로 Hong Kong(11위), Singapore(12위), Taiwan(13위), Japan(16위) 등 다른 Asia 국가들에 비해 여전히 뒤지는 것으로 나타났다.
◆ 정보화 지수 변화
정보통신부 지원 정보화 교육 인증기관인 한국 전산원이 發表한 ‘국가정보화 백서1)1) 다음달 자료집 제작 후, 배포 예정
’에 따르면 세계 50개 나라의 Computer, Inte.. |
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게임관련 통계
□게임산업 수출입현황
(단위 : 천불)
연도
1998
1999
2000
2001
2002(추정)
수출액
82,262
107,657
101,500
130,470
160,000
수입액
37,148
46,646
55,874
65,340
145,000
※ 자료 : 관세청(www.customs.go.kr)자료 집계, 2003 게임산업 전망(2003)
□국내게임개발업체 및 종사자 현황
구분
연도별 현황(누적)
‘00년
‘01년
‘02년(추정)
개발업체 수
952
1,381
1,774
유통업체 수
547
736
8.. |
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마케팅커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages ) |
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A.V.A 인지도 상승을 위한 마케팅 커뮤니케이션 전략
What is A.V.A
부잣집 아들
빵빵한 배경과 콘텐츠
자 사 분 석
피파 온라인, 스페셜 포스, 맞고 등의
다양한게임을 제공하는 온라인 게임 포털
현재 총 43개의 게임을 운영중
FPS 게임 사상 최고의 그래픽 제공
A.V.A만의 차별적 게임 진행
(총기개조, 분대장 지휘 방식)
FPS 게임 사상 최초 2007 게임 대상 수상
(대상, 그래픽상, 캐.. |
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《老子》電子版說明 說明
引車買漿之流有云:「好話不在言多」。中華民族上下几千
年文明流傳下來的遺産,盡管汗牛充棟,但論及能總括中華民族的基
本傳統、思想與精神一言以蔽之者,無容質疑,當首數老子的《
道德經》〔亦或直呼爲《老子》〕。其精煉的九九八十一章,僅以簡
潔優美的五千文字,洋洋灑灑深邃博大地,構造出了一個朴素、自然
、豁達、飄逸的宇宙觀、人生觀、方法論的 |
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외국의 도시재생 사례
영국의 도시재생 사례
독일의 도시재생 사례
미국의 도시재생 사례
유형별 도시재생 사례
부 록
Ⅰ. 영국의 사례
가. 신도시 개발 추진
(1) 도시재생 정책의 추진배경
배경
- 대도시의 무분별한 도시확산 방지
부정적인 효과
- 반도시화 현상을 촉발
- 도시권의 확산과 지가 상승
대도시 주변 그린벨트 설정
긍정적인 효과
대도시의 인구분산 효과
부정적인 효과
자족성 결여로 .. |
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신세계의 윤리경영
INDEX
회사개요
신세계 윤리경영
신세계 투명경영
신세계 상생경영
신세계 사회공헌
결론 및 시사점
01. 회사 개요
기업윤리
경영 이념
고객제일을 기본이라 여기며 신세계의 길을 만들어 갑니다
기업소개
초일류 유통기업 신세계의 바탕이 된 네 글자
고객제일 (顧客第一)
고객을 위해 노력을 기울이는 회사,
그래서 고객의 사랑을 가장 많이 받는 회사
기업윤리
기업소개
1. 기업.. |
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이마트경영,이마트기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
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목차
1. 기업 소개
2. 상품 분석
3. 상권 분석
4. 가격 분석
5. 판촉 분석
6. 장점 및 단점
□상호:㈜신세계 이마트
□종업원수 : 15,604 명
□현재 → 관리사무직 4,364명
판매직 11,240명
□자본금 : 943억원 (신세계 기준)
□점포수 : 총 154개점
(국내 : 129개점 중국 : 25개점)
□매출 : 8조 3천억원(누적)
(시장점유율: 35%)
□기 타 : 용인, 광주, 대구, 시화, 여주 물류센터(5개 지점)
소.. |
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박정희의 경제개발-5개년 계획과 중화학공업-
박정희 경제개발 연표
1961 - 5.16, 경제재건 5개년 계획 발표
1962 - 1.15 제1차 경제개발 5개년 계획 발표
1963 - 12.17 제3공화국 발족
1964 - 12.7 서독 한국 정상회담
1965 - 1.5 제2차 경제개발 5개년 계획 수립, 2.9 베트남 파병 시작, 12.18 한일 수교
1966 - 2.4 한국과학기술연구소 발족, 6.14 아시아태평양이사회 ASPAC 발족
1967 - 4.1 구로동 수출.. |
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아이돌,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages ) |
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‘KARA’ 의 성공적인 일본 진출 대작전
-한류 아이돌 산업 시장분석-
Contents
1. 한류아이돌 산업
2. SWOT분석
3. SCP 분석
4. 사례분석
5. 나아가야 할 방향
1. 한류 아이돌 산업
(1) 한류의 정의
1990년 중반
중국을 중심으로 처음 한국 드라마가 수출되기 시작
한류의 흐름 포착
2000년
아이돌 그룹인 H.O.T의 베이징 공연 열림
중국 매체들에 의해 ‘한류’라는 용어사용
대한민국의 대중문화가 주로.. |
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