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 구글 Google 국내시장 현지화 마케팅전략분석 및 구글 새로운 마케팅전략제안 (스마트폰 시장에서의 구글의 전략) ( 52Pages )
스마트폰 환경에서의 구글의 국내시장 현지화 마케팅 전략 1. 구글 기업선정이유 구글(Google)은 상장한지 1년 안에 미국 내 20대 기업에 든 최초의 기업이다. 1년 안에 시가 총액 1,000억 달러를 넘은 최초의 기업이며, 1년 안에 IT 기업 1위에 등극하고, IBM, 인텔(INTEL), 마이크로소프트(MS), 야후(YAHOO) 등의 세계 IT 대기업들의 목표를 모두 달성한 기업이며, 이 모든 기록들이 설립된지 불과 10..
리포트 > 경영/경제 |
 asp로 만든 검색도구. ( 49Pages )
asp로 만든 검색도구 입니다. asp로 만든 검색도구 입니다. 관리자 모드를 두어 관리적인 측면도 고려하였습니다. 데이타 베이스는 마이크로 소프트 액세스를 사용하였습니다. mssql 이나 그외 오라클등과도 프라바이더만 적절히 변환시켜주시면 충분히 응용가능하시리라 생각됩니다. 자신의 개인 홈페이지에... 올리셔서... 각 컨텐츠의 내용을 등록후 사용자로 하여금 검색하게 하여 쉽게 검색..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 [레포트] 컴퓨터구조및설계 - The future trends on hardwaresoftware codesigns ( 8Pages )
컴퓨터 구조 및 설계 [차례] 1. The future trends on hardware/software codesigns 2. The most profitable and promising system that adapts HW/SW codesign concept. 3. A project proposal for your successful venture business on the application system you have chosen in 2) 4. 참고문헌 Suppose that you are going to start a new venture business in the field of hardware/software c..
리포트 > 공학/기술 |
 SK하이닉스 SW(소프트웨어) 직군 합격 자기소개서 (5) ( 4Pages )
일반적인 디지털 시계는 마이크로 프로세서에 구현되어 있는 타이머 기능을 사용하지만 저는 직접 만든 타이머를 사용하여 디지털 시계 를 구현해야 했습니다. 스위치 기능은 마이크로 프로세서의 다른 기능과도 충돌이 많았기 때문에 다른 팀들은 스위치를 구현하지 못하였고, 온도 계 기능 하나만을 사용하는 대신 표현 방식을 다양하게 구현하였습니다. 기존 방식과 본인이 시도한 방식의 차이 : 시계를 ..
서식 > 자기소개서 |
기능, 구현, 스위치, 사용, , 목표, 로봇, 시도, 테스트, 과정, 시계, 개발, 프로젝트, 동작, 새롭다, 만들다, , 장애물, 이다, 방식
 xiaomi 샤오미 기업분석과 샤오미 경영전략(벤치마킹,모방전략) 분석 PPT레포트 ( 36Pages )
샤오미 경영전랴 목차 1. 샤오미 관련기사 2. 샤오미 기업소개 -샤오미 -샤오미의 창업자 -샤오미의 구성원들 -샤오미의 업적 -샤오미의 기업가치 3. 샤오미의 벤치마킹전략 3.1 마케팅 - Apple 신비주의 마케팅 아이폰 디자인 소프트웨어 디자인 헝거 마케팅 3.2 서비스 - Amazon 아마존 닷컴소개 아마존의 수익구조 샤오미는 아마존의 서비스와 수익구조를 도입 샤오미의 소프트웨어 MIUI 3.3 판매 - ..
리포트 > 경영/경제 |
 공학윤리 - 21세기 공학윤리적 과제 ( 7Pages )
21세기 공학윤리적 과제 IT(Information Technology)는 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 통신장비 관련 서비스와 부품을 생산하는 산업을 통칭하는 것이다. 그리고 정보화 시스템 구축에 필요한 유형·무형의 모든 기술과 수단을 아우르는 간접적 가치창출에 무게를 두는 기술을 뜻하는 정보통신 용어로 정보통신 산업의 발전과 함께 정보혁명을 주도하는 기술로 부각되었다. 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·..
리포트 > 사회과학 |
 (A+ 레포트) 클라우드 컴퓨팅의 개념과 사업 사례 ( 10Pages )
이 자료는 클라우드 컴퓨팅의 개념과 아마존, 구글, 마이크로소프트 등의 클라우드 사업 사례에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 클라우드 서비스의 개념 2. 클라우드 서비스의 이해관계자 (1) 클라우드 서비스 제공업체 (2) 사용자들에게 클라우드 서비스 제공 업체 (3) 클라우드 서비스의 실 사용자 3. 클라우드 서비스의 구성도 4. 클라우드 서비스의 주요 특..
리포트 > 공학/기술 |
클라우드컴퓨팅, Cloud Computing, 클라우드, IT, 정보기술
 호환성과 네트워크 효과(기업의 호환성 전략) ( 5Pages )
호환성과 네트워크 효과(기업의 호환성 전략) 목차 호환성과 네트워크 효과 Ⅰ. 신규 기업의 호환성 전략 1. 유사한 기능 제공 2. 어댑터의 개발 3. 호환성 유지의 난점 Ⅱ. 기존 기업의 호환성 전략 호환성과 네트워크 효과 제품이 호환된다는 것은 특정 기업의 제품을 쓰다가 다른 기업 제품을 사용하더라도 큰 비용이나 불편함 없이 사용할 수 있다는 것이다. 예를 들어 한글 워드 프로세서를 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 Xbox360의 핵심전략 분석 ( 38Pages )
Xbo360의 기술력은 핵심경쟁력이 될 수 있는가 Xbox360의 핵심전략 목차 MS와 Xbox360 게임산업 분석 경쟁사분석 Xbox360 의 전략 핵심경쟁력 향후 발전 방향 결론 MS 와 Xbox360 Xbox360 마이크로소프트가 2001년에 시판한 Xbox에 이어 2005년에 발표한 차세대 게임기 MS 와 Xbox360 마이크로 소프트(Microsoft Corporation) Company Profile 대표 : 스티브발머 설립: 1975년 4월 4일 영업망 : 107개국..
리포트 > 경영/경제 |
 마이크로소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 24Pages )
Microsoft in Search _전략경영론 목 차 Microsoft 소개 Google과 MS Live Search의 산업가치사슬 비교 Google의 핵심역량 Microsoft의 기업전략 유형 Google을 추월하기 위한 전략 Microsoft 소개 Microsoft 소개 Microsoft 소개 경쟁자 관계 Google과 MS Live Search의 산업가치사슬 비교 산업가치사슬 비교 Google 산업가치사슬 검색 광고 광고게시자 Adsense Server 산업가치사슬 비교 MS Live Sea..
리포트 > 경영/경제 |
 MS 윈도우8 Windows8 마케팅 실패사례분석및 윈도우8 실패극복위한 전략제안 ( 28Pages )
Windows 8 마케팅실패 사례분석 1.서론 2012년 10월 26일 마이크로소프트사의 야심작 윈도우8이 출시됬다. 기존의 윈도우작품들과는 차별화를 추구했다. 가장 큰 특징이라면 모던UI이다. 기존의 시작버튼이 사라지고 터치스크린에 최적화되어 만들어진 모던 UI 동시에 윈도우폰에 탑재된 타일방식을 유지하여 단순함의 미학을 자아낸다. 또 다른 혁신적인 요소라면 진정한 멀티태스킹을 구현한 Work Play ..
리포트 > 경영/경제 |
 [경영학] 해외직접투자 ( 29Pages )
해외직접투자 문지연 우지미 나석규 김종철 박종근 해외직접투자 동기 해외직접투자 방법 해외직접투자의 과정 요약 해외직접투자 동기 ▶ 경쟁우위의 활용 ▶ 내부화 ▶ 환율위험 및 무역장벽의 회피 ▶ 제품수명주기와 과점적 경쟁 경쟁우위의 활용 독점적 우위이론 ▶ Cost of Foreignness (외국인 비용)이란 낯선 환경(언어, 문화, 각종기업환경), 관리비용, 정부의 차별대우, 환 위험, 정치적 위험 등..
리포트 > 경영/경제 |
 [마케팅 원론 사례] microsoft 와 apple 비교 ( 32Pages )
마케팅 원론 사례 발표 [ Microsoft 와 Apple 비교] - 개 요 - 서론 1. microsoft 와 Apple의 소개 2. microsoft, Apple 의 선정이유 본론 3. Microsoft 와 Apple분석 4. microsoft 와 Apple의 마케팅 전략 4-1 microsoft 와 Apple의 STP 4-2. microsoft 와 Apple의4P전략 5. Microsoft 와 Apple 의 광고 전략 6. microsoft와 Apple의 성공요인 결론 7. 발표을 마치며 서 론 - 1. microsoft 와 Apple의 소..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜드마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
목차 Ⅰ. 서론 1. 브랜드의 중요성 2. 브랜드 커뮤니티의 개념 Ⅱ본론 1. T 브랜드 소개 2. 마케팅분석 1) T로 바꾸기 2) Situation analysis 상황분석 3) SWOT 분석 4) UCC를 이용한 T 마케팅 3. 브랜드 커뮤니티의 효과와 T 커뮤니티 현황 4. T의 차별화 전략 5. 오프라인 매장 6. 브랜드 커뮤니티 활용방안 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 브랜드의 중요성 브랜드는 기업의 모든 것(everything)..
리포트 > 경영/경제 |
 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) ( 23Pages )
본 자료는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing, 인터넷상의 서버를 통하여 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스를 한번에 사용할 수 있는 컴퓨팅 환경)의 개념과 분류, 클라우드 컴퓨팅이 최근 이슈로 떠오르고 있는 이유, 클라우드 컴퓨팅의 요소기술, 클라우드 컴퓨팅의 국내 및 해외도입현황(아마존과 구글 클라우드 컴퓨팅), 클라우드 컴퓨팅의 장점 및 단점, 도입효과 등에 대한 핵심..
리포트 > 사회과학 |
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