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증강현실과 가상현실
우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든 인공현실을 진짜 현실로 느끼도록 하는 것입니다. 가.. |
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왜 네이버 선택했을까
새로운 세상이 사람들의 머릿속을 지배하기 시작했다. 사람들의 머릿속을 지배한 또 다른 세상, ‘인터넷’ 그 것은 빠르게 우리들에게 스며들었고 그 것 안에서는 여러 사람들이 남기고 간 흔적들이 모여 방대한 지식이 되었다. 사람들은 그 것에 접속하여 그 방대한 지식의 바다를 탐험하고 싶어 했다. 하지만 그 넓은 바다에서 본인이 원하는 지식의 진주알을 찾는 것은 매우 어려.. |
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롯데백화점의 서비스 품질
목차
1. 기업선정이유
- 브랜드 서비스 지수 비교
2. 롯데 백화점 KS-SQI 분석
- 본원적 서비스
- 부가적 서비스
- 신뢰성
- 친절성
- 적극 지원성
- 접근 용이성
- 물리적 환경
3. 해외사례비교
4. 결론
● 백화점의 브랜드 가치
● 서비스 품질 사용 모델(KS-SQI)
● 서비스 품질 사용 모델(KS-SQI)
● 서비스품질 지수
(총점: 각부문 100점)
● 서비스품질 지수
(총점: 각.. |
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스마트폰 중독
목 차
□ 서 론
□ 스마트폰 중독 증상
□ 스마트폰 중독 원인
□ 스마트폰 중독 해결방안
□ 결 론
TEST
◎ 화장실에 갈 때도 스마트폰을 사용한다.
◎ 주머니나 가방에 스마트폰이 없으면 패닉상태에 빠진다.
◎ 스마트폰 사용으로 계획한 일(공부, 숙제 또는 학원수강 등)을 하기 어렵다.
◎ 스마트폰이 고장나면 친구를 잃은 것 같은 느낌이 든다.
◎ 충전한 배터리가 하루동안 지속되기 힘.. |
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스마트폰중독
실태와 해결방안 발표
1. 스마트폰중독 테스트
2. 스마트폰중독 정의 및 증상
3. 스마트폰중독 실태 및 현황
(1) 스마트폰 사용실태
(2) 중독현황
4. 스마트폰중독 원인분석
5. 스마트폰중독의 문제점과 부작용
(1) 강력한 중독의 출현
(2) 신체적, 사회적 측면
6. 스마트폰중독 사례분석
7. 스마트폰중독 치료법과 예방법
(1) 치료법
(2) 예방법
8. 결론과 느낀점
CONTENTS
1. 스마.. |
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목 차
Ⅰ. 스마트폰 애플리케이션 이용현황 ………1
Ⅱ. 스마트폰 보안의 취약성 ………2
Ⅲ. 앱을 통한 개인정보 유출 ………3
Ⅳ. 해킹으로 인한 경제적 피해 ………4
Ⅴ. 감청으로 인한 사생활 침해 ………5
Ⅵ. 스마트폰이 악용되는 사례들 ………6
Ⅶ. 피해 방지를 위한 대책 ………7
Ⅷ. 시사점 ………8
Ⅰ. 스마트폰 애플리케이션 이용현황
스마트폰은 제품이 가진 편의성으로 인하여 급격한 |
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목 차
Ⅰ. 스마트폰 애플리케이션 이용현황 ………1
Ⅱ. 스마트폰 보안의 취약성 ………2
Ⅲ. 앱을 통한 개인정보 유출 ………3
Ⅳ. 해킹으로 인한 경제적 피해 ………4
Ⅴ. 감청으로 인한 사생활 침해 ………5
Ⅵ. 스마트폰이 악용되는 사례들 ………6
Ⅶ. 피해 방지를 위한 대책 ………7
Ⅷ. 시사점 ………8
Ⅰ. 스마트폰 애플리케이션 이용현황
스마트폰은 제품이 가진 편의성으로 인하여 급격한 |
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모바일광고,스마트광고,앱,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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[App-vertising]
“App-vertising의 사례로 본 발전방향”
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 배경
1) 모바일 광고의 헤게모니 변화
2) 스마트폰 어플리케이션과 앱스토어의 등장
3) App-Vertising 의 등장
2. 개념
1) 모바일 광고의 개념
2) app-vertising의 개념
3. App-Vertising 특징
1) 모바일 광고
2) 모바일 광고와 비교한 app-vertising의 차별성
3) 기존 4대 매체 광고와 App-Vertising의 차별성
4. 사.. |
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모바일 애플리케이션
April, 18, 2013
목차
모바일 애플리케이션 정의, 특징
2. 모바일 앱의 이용현황
3. 구글플레이스토어 VS 애플앱스토어
4. 모바일 앱의 취약점
5. MIM 비교
6. 모바일 앱의 미래전망
- 모바일 기기 운영체제에 적합하게 디자인되어
모바일기기 자체의 기능을 확장 및 향상시키는 소프트웨어
-1. 위젯(배경화면)
2. 풀브라우저, 웹브라우저
Space design concept
모바일
애플.. |
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(주)우아한 형제들
배달의민족
기업전략 보고서
목차
Ⅰ. 소개 및 조직
Ⅱ. 회사 개요
1) 배달의민족 SWOT 분석
2) 현황
Ⅲ. 인사팀
1) 채용
2) 복리후생
3) 교육
Ⅳ. 배달의민족 앱 기술전략분석
1) 바로결제 시스템
2) 쿠폰 인 폰(Coupon in Phone)
3) 오늘 뭐먹지(고민 해결 게임)
Ⅴ. 배달의민족 마케팅전략 분석
1) 국내 마케팅
① B TO B(Business to Business) 전략
② B TO C(Business .. |
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목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ. 삼성전자와 LG전자의 스마트TV 비교 …4
Ⅲ. 치열한 개발경쟁 ………5
Ⅳ. 차별화 전략 ………5
Ⅴ. 삼성전자 스마트TV ………5
1. 한 발 앞서는 삼성전자
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV ………7
1. 동작인식 리모컨
2. 콘텐츠 사업자와 파트너십 구축
Ⅶ. 향후 전망.. |
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목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ. 삼성전자와 LG전자의 스마트TV 비교 …4
Ⅲ. 치열한 개발경쟁 ………5
Ⅳ. 차별화 전략 ………5
Ⅴ. 삼성전자 스마트TV ………5
1. 한 발 앞서는 삼성전자
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV ………7
1. 동작인식 리모컨
2. 콘텐츠 사업자와 파트너십 구축
Ⅶ. 향후 전망.. |
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목 차
Ⅰ. 스마트TV시장의 성장 ………3
Ⅱ. 소니의 스마트TV 전략 ………4
1. 세계 최초의 인터넷TV
2. PC와 흡사한 구글TV
3. 큐리오시티 서비스
Ⅲ. 삼성의 스마트TV 전략 ………7
1. 홈네트워크 중심으로 개발
2. 삼성앱스
3. 제품의 내부 생산화
Ⅳ. LG의 스마트TV 전략 ………9
1. 불가근불가원
2. 편리한 사용자환경
Ⅴ. 시사점 ………9
Ⅰ. 스마트TV시장의 성장
소니가 야심작 구글TV.. |
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목 차
Ⅰ. 스마트TV시장의 성장 ………3
Ⅱ. 소니의 스마트TV 전략 ………4
1. 세계 최초의 인터넷TV
2. PC와 흡사한 구글TV
3. 큐리오시티 서비스
Ⅲ. 삼성의 스마트TV 전략 ………7
1. 홈네트워크 중심으로 개발
2. 삼성앱스
3. 제품의 내부 생산화
Ⅳ. LG의 스마트TV 전략 ………9
1. 불가근불가원
2. 편리한 사용자환경
Ⅴ. 시사점 ………9
Ⅰ. 스마트TV시장의 성장
소니가 야심작 구글TV.. |
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[스마트TV]스마트TV시장의성장과삼성LG의경쟁구도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages ) |
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스마트TV 시장의 성장과
삼성 LG의 경쟁구도
목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ.삼성전자, LG전자 ………4
Ⅲ. 삼성전자와 LG전자의 경쟁구도 ………4
Ⅳ. 스마트TV의 시장성 ………5
Ⅴ.삼성전자 스마트TV의 특징 ………6
1. 깔끔한 디자인
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV의 특징………8
1. 동작인식 리모컨
2. 콘.. |
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