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 서양화가 배우기 - 20 몬드리안 배우기 2 ( 1Pages )
유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 유치원/초등저학 분류 : 그림 난이도 - 중간 자료 - 작가설명 창의 교육 목표 : 더치 화가 피엣 몬드리안(1872-1944) 은 20세기의 가장 중요한 작가중에 한사람이다. 그의 추상디자인은 그래픽 디자인과 건축, 실내장식에 매우 지대한 영향을 주었다. 그는 그의 검정색 흰색, 밝은색으로 칠해진 격자을 이용한 세련된 도형디자인으로 가장 ..
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 [현대차인사관리]현대자동차 인적자원관리 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 사내 경진대회 Ⅱ. 아이디어 페스티벌 Ⅲ. 실적 보상제도 Ⅳ. 라이선스 계약 보상제도 Ⅴ. 세계적 대회 참가 Ⅰ. 사내 경진대회 현대·기아차는 다양한 사내 경진대회를 열고 임직원을 포상한다. 주어진 과제를 두고 팀별로 경쟁하는 과정 속에서 참신한 아이디어를 발굴할 수 있다는 판단에서다. 1년에 시행 중인 사내 경진대회만 약 10개에 이른다. 현대차는 국내 제1의 자동..
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현대차, 현대자동차, 인사관리, 인적자원관리
 기술혁신과 조직설계 ( 2Pages )
기술혁신과 조직설계 1. 의의 기술혁신과 조직설계에서는 크게 공정혁신과 제품혁신의 두 가지를 검토할 필요가 있다. ① 공정혁신 공정혁신은 생산 공정의 효율성을 높이기 위해 작업방법, 장비, 작업 흐름에 새로운 변화를 도입, 실용화하는 것을 의미한다. 일반적으로 유연적 생산방식과 일맥상통한 흐름을 가질 여지가 많다. ② 제품혁신 제품혁신은 새로운 제품서비스 개발, 기존제품서비스 개선 등이 ..
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 서양화가 배우기 - 03 마티스_모빌만들기 ( 2Pages )
유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 유치원/초등저학 분류 : 공작 난이도 - 중간 자료 - 28번 작가설명자료 같이 사용함 창의 교육 목표 : 근대의 가장 유명한 화가중 한명인 마티스(Matisse)는 종이 자르기 페인팅으로 또한 유명했다.구성의 조화를 이루는 방법 중 하나가 양각 과 음각의 공간을 색깔, 크기, 또는 질감과 자재에 따라 다양하게 반복 하는 것 이었다. 일단 양..
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 결단이 필요한 순간 독후감 감상문 서평 김낙회 ( 2Pages )
결단이 필요한 순간을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다. 성공한 사람들은 창의적인 아이디어를 생각해내고 이를 결단을 통해 실제로 실천해낸 사람이라고 생각한다. 그러나 보통 사람들은 너무 많은 좋은 생각 만 하다가, 아무것도 선택해지 못하고 열심히 생각만 수집한 채 기회를 놓치는 일이 적지 않다. ..
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결단이 필요한 순간, 결단이 필요한 순간 독후감, 결단이 필요한 순간 서평, 결단이 필요한 순간 감상문
 유아놀이자료 ( 16Pages )
신생아부터 7세까지의 놀이활동에 관한 실제자료입니다. 명절때 대가족이 모이면 어린 아이들을 위한 놀이프로그램이 필요하죠? '수건돌리기' 외에는 생각나는 아이디어가 없는 부모님들을 위해 150가지의 이 놀이는 훌륭한 놀이 참고서가 될것이며, 육아컨텐츠로도 훌륭한 정보자료가 된다고 자부합니다. 제가 온갖 책을 참고로 하고 고생해서 개발한 내용입니다.
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 AUCTION 옥션 마케팅 전략분석과 옥션 E비지니스전략과 옥션 성공요인분석과 미래전망 ( 23Pages )
옥션 성공사례 1. 비즈니스 모델 1) 비즈니스 모델 정의 미국 프라이스라인의 ‘역경매’와 아마존의 ‘원클릭 서비스’가 비즈니스모델의 대표적인 예로, 인터넷 기업들이 사업 아이디어 자체를 특허 출원하기 시작하면서 알려진 용어이다. 즉 어떤 제품이나 서비스를 어떠한 방법으로 소비자에게 편리하게 제공할 것이며, 어떠한 마케팅 방법을 이용해 얼마만큼의 돈을 벌어들이겠다는 일련의 계획을 말한..
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 전사적 품질경영(TQM)에서 팀의 활용 ( 3Pages )
전사적 품질경영(TQM)에서 팀의 활용 전사적 품질경영(TQM)의 주요 특성 중 하나는 팀의 활용이라 할 수 있다. 그 이유는 TQM의 핵심이 개선의 과정이고 구성원의 참여가 개선 과정의 중요한 부분이기 때문이다. 즉 TQM 하에서는 관리자들이 구성원들과 아이디어를 공유하도록 해야 하고 그들이 제안하는 내용을 실천할 수 있도록 구성원에게 용기를 주어야 한다는 것이다. 문제해결팀은 구성원이 아이디어..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [벤처기업의 개념] 벤처기업의 정의와 특성 ( 4Pages )
[벤처기업의 개념] 벤처기업의 정의와 특성 벤처기업의 개념 I. 벤처기업의 정의 일반적으로 벤처기업(Venture Business)이란 대기업이 착수하기 어려운 특수한 분야에 도전하는 연구개발형 모험회사로서 위험성이 크나 성공할 경 우 높은 기대수익이 예상되는 신기술이나 아이디어 또는 경영기법(know- ... 자세한 내용은 본문 참고
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 국내외벤처기업성공사례 ( 19Pages )
국내, 국외 벤처기업연구 1. 벤처기업의 정의 벤처기업이라는 용어는 High Technology Business, NTBF(New Technology-Based Firm), Risky Business, High-Tech Business 등 다양한 용어들과 혼용되고 있다. 학자들에 따라서도 벤처기업은 다양하게 정의되고 있다. 예를 들어, Bollinger, Hope, & Utterbak(1983)는 소수의 핵심창업자가 기술혁신 아이디어의 개발과 상업화를 기본 동기로 하여 설립한 ..
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분석
 [광고 크리에이티브 전략] 크리에이티브의 개념과 전략 ( 14Pages )
[광고 크리에이티브 전략] 크리에이티브의 개념과 전략 목차 * 크리에이티브 전략 Ⅰ. 크리에이티브의 개념 Ⅱ. 크리에이티브를 위한 준비 Ⅲ. 크리에이티브 아이디어의 발상법 Ⅳ. 크리에이티브 전략의 수립 Ⅴ. 표현목표 Ⅵ. 크리에이티브 콘셉트 1. 크리에이티브 콘셉트 2. 제품 콘셉트 Ⅶ. 크리에이티브 전략 1. USP 전략 2. SMP 전략 3. 상표 이미지 전략 4. 포지셔닝 전략 5. 크리에이티브의 ..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 경영혁신,경영혁신사례.혁신경영,혁신경영사례 ( 22Pages )
Innovation to the core Producing a Torrent of New Opportunities Contents - Introduction Involve many minds Sow enough seeds Widen the front end Increase the combinations Ideate around specific themes Conclusion Q A 1. Involve many minds 2. Sow enough seeds 3.Widen the front end 4. Increase the combinations 5. Ideate around specific themes I n n o v a t i o n In..
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 창업의 정의와 목적 및 창업의 3요소 ( 7Pages )
창업의 정의와 목적 및 창업의 3요소 목차 * 창업의 정의와 목적 Ⅰ. 창업의 정의 Ⅱ. 창업의 목적 1. 개인목적 1) 독립감 달성 2) 부의 축적 3) 가족 부양 4) 자신만이 생산할 수 있는 제품의 제공 2. 사업목적 1) 서비스 목적 2) 이윤 목적 3) 사회적 목적 4) 성장 목적 III. 창업의 3요소 1. 창업자 2. 사업 아이디어 3. 자본 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
비지니스 > 경영관리 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 신한은행 행원 첨삭자소서 (2) ( 15Pages )
이 부분에서는 너무 거창하게 기술하는 것보다는 조금 더 구체적으로 기술해주시는 것이 좋을 것 같습니다. 부모님이야기보다는 본인의 경험을 찾아 그 부분을 장점과 연결해주시는 것이 좋을 것 같습니다. 단순히 문을 열어준 것보다는 조금 본인만의 독특한 노력과 행동이 있으면 그 부분에 집중해주시면 좋을 것 같습니다. 정작 궁금해하는 내용은 본인의 노력과 행동이기 때문에 이 부분에 조금 더 많은..
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기술, 고객, 해주다, 신한은행, 좋다, 본인, 어떻다, , , 내용, 이다, 노력, 부분, 되어다, 경험, 때문, 은행, 행동, 바라다, 설명
 생활 도자 디자인 ( 15Pages )
생활 도자 디자인 목차   1.프렉탈 2.아이디어 스케치 3.제작과정 4.완성 1.프렉탈 프랙탈이란 작은 구조가 전체 구조와 비슷한 형태로 끝없이 되풀이 되는 구조를 말합니다. 즉, 부분과 전체가 똑같은 모양을 하고 있다는 자기 유사성(self-similarity) 과 순환성(recursiveness) 이라는 속성을 기하학적으로 푼 것으로프랙탈은 단순한 구조가 끊임없이 반복되면서 복잡하고 묘한 전체 구조를 만드는 것..
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