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 민간교류사이트 홈스테이 구축 사업계획서 ( 41Pages )
사업계획서 contents 1. 회사 Profile ………2 2. 사업현황 ……….9 3. 마케팅 전략 ………24 4. 사업 추진 계획 ………..35 5. 투자 Point ………..43 6. 한일법인 Relationship ……….51 회사 Profile 경영이념 및 목표………3 회사개요………..4 회사연혁………..5 주요 경영 및 기술진………..6 주주구성………..7 조직도………..8 인간존중의 기업문화 Total Solution 제공 관광산업 선도 고객만족 투자자이익극대화 인간존중의 기업문화 To
비지니스 > 사업계획서 |
 정보통신회사 사업계획서 ( 41Pages )
사업계획서 contents 1. 회사 Profile ………2 2. 사업현황 ……….9 3. 마케팅 전략 ………24 4. 사업 추진 계획 ………..35 5. 투자 Point ………..43 6. 한일법인 Relationship ……….51 회사 Profile 경영이념 및 목표………3 회사개요………..4 회사연혁………..5 주요 경영 및 기술진………..6 주주구성………..7 조직도………..8 인간존중의 기업문화 Total Solution 제공 관광산업 선도 고객만족 투자자이익극대화 인간존중의 기업문화 To
비지니스 > 사업계획서 |
 [MFC] 테트리스 게임
본 테트리스 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학과 프로젝트용이나 중소회사 비쥬얼c++ 게임을 계획하고 계신분들은 꼭 받아가세요 <구성> * vc++ 원본 소스 * 테트리스게임 이미지 소스 일체 * 사용매뉴얼 : 있음 <실행환경> * vc++..
정보/기술 > 소프트웨어 |
 소코반 게임
본 소코반 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학과 프로젝트용이나 중소회사 비쥬얼c++ 게임을 계획하고 계신분들은 꼭 받아가세요 <구성> * vc++ 원본 소스 * 소코반게임 이미지 소스 일체 * 사용매뉴얼 : 있음 <실행환경> * vc++ *..
정보/기술 > 소프트웨어 |
 기획_디스플레이_마케터_경력_자기소개서_샘플 ( 2Pages )
기획_디스플레이_마케터_경력_자기소개서_샘플입니다. 성장과정 자유분방하고 어쩔 땐 엉뚱하지만 친구들과 선생님께 사랑 받는 예의 바르고 정직한 사람이 될 수 (중략) 성격 때로는 독설가가 되기도 하지만 이런 저를 훌륭한 조언자로 아껴 주는 사람들이 항상 곁에 있어 인복 (중략) 어학연수 적극적으로 영어를 공부하겠다는 생각으로 피자집 캐셔로 일했습니다. 짧은 기간이었지만 손님들과 (중..
서식 > 자기소개서 |
기획, 디스플레이, 마케터, 자기소개서
 마켓컬리 경영전략 및 마케팅과 광고전략분석과 마켓컬리 기업분석과 상황분석 및 향후시사점 ( 7Pages )
마켓컬리 경영전략 및 마케팅과 광고전략분석과 마켓컬리 기업분석과 상황분석 및 향후시사점에 대해 조사한 리포트 입니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!마켓컬리 경영전략 및 마케팅과 광고전략분석과 마켓컬리 기업분석과 상황분석 및 향후시사점에 대해 조사한 리포트 입니다..
리포트 > 경영/경제 |
마켓컬리 마케팅, 마켓컬리, 마켓컬리 광고, 샛별배송, 로켓배송, 새벽배송, 쿠팡, 신선식품, 마켓컬리 SWOT
 온라인 유통업의 발전에 대하여 ( 3Pages )
온라인 유통업의 성장과 발전 1. 온라인 유통의 성장과 발전 한국 온라인 유통의 발전 과정은 대략 3단계로 나누어볼 수 있다. 첫째 단계는 온라인 쇼핑의 도입기(1995~2001년)인데, 1995년 케이블TV 홈쇼핑 사업자 선정과 함께 본격 출범한 TV 홈쇼핑은 급격하게 성장하며 초기 온라인 쇼핑의 확산을 주도했고, 인터넷 쇼핑은 1996년에 인터파크와 롯데닷컴이 출범하여 1998년을 기점으로 확산되기 시작..
리포트 > 경영/경제 |
 전자상거래2 ( 23Pages )
서 론 인터넷은 최초로 학술적 정보교환 등의 목적으로 출발을 했다고 한다. 하지만 이제는 그런 원론적인 면에서 훨씬 벗어난 사항들로 가득 차 가고 있다. 어느 곳에서나 마찬가지겠지만 사람들은 돈이 되면 몰리기 마련이다. 이제 인터넷은 전자상거래라는 명목을 들어 온라인으로 상품을 탐색하고 주문하며, 상품정보를 교환하고, 다른 소비자들로부터 상품정보를 얻어 고품질 상품을 낮은 가격에 협상..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 택배산업,택배시장장구조,택배 마케팅전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 45Pages )
택배의 모든 것 택배, 시장구조 INDEX 택배, 시장현황 택배, 법률규정 택배, 시계열 정보 1.MARKET STURUCTURE 택배의 역사 우리나라 택배 산업 분류 택배 회사구조 택배 이동경로 시장점유율 현황 결론 2.MARKET CONDITION 택배일화넣기 1.성장률현황 -택배역사 1992 1997 2000 2006 2007 2009 16 64 26 258억 한진택배 대한통운 현대로지엠 CJ GLS IMF 몇몇기업파산 기업의구조조정 물류부분 전문화 창업..
리포트 > 경영/경제 |
 지마켓,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
[목차] 1. 서 론 4 2. G마켓 개관 4 가. 회사의 내용 5 나. 회사의 성격 5 다. 회사의 비전 5 라. 회사의 역할 5 마. 주요 연혁 6 바. G마켓 사업 현황 6 사. G마켓 주요 서비스 8 3. SWOT분석 8 가. STRENGTH(강점) 8 나. WEAKNESS(약점) 9 다. OPPORTUNITY(기회) 9 라. THREAT(위협) 9 4. STP 분석 10 가. Segmentation(시장세분화) 10 나. Targeting (목표 대상 선정) 10 다. Positioning(포지셔닝) 1..
리포트 > 경영/경제 |
 광고,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 9Pages )
광고 사례 조사 CONTENTS 광고의 정의 광고란 광고주가 소비자의 태도나 행동에 영향을 줄 목적으로 신문방송 등의 광고 매체를 통해 유료로 시행하는 정보전달활동. 홈플러스 지하철 가상스토어 ▶광고내용 바코드와 QL코드가 새겨진 제품을 지하철 벽면에 전시함으로써 소비자들에게 즉시 구매 할 수 있는 편의성을 제공 ▶ 광고 성공 이유 스마트 QL코드의 편리성을 이용 소비자가 직접 쇼핑을 하지 않..
리포트 > 경영/경제 |
 한국프로농구,KBL,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 12Pages )
Basketball merchandising CONTENTS KBL 온라인 머천다이징 분석 NBA 온라인 머천다이징 분석 KBL과 NBA 머천다이징 판매 비교 KBL의 머천다이징 발전 방향 2 구단 선정 이유 구단 선정 이유 3 모비스 전용 쇼핑몰 (온라인 홈페이지) 구축 온라인 이용 구매가 편리함 타 구단에 비해 다양한 상품 종류 여성고객을 타겟으로 한 상품 존재 또는 커플룩 셀틱스 홈페이지 내 쇼핑 카테고리 분류 팬 ..
리포트 > 경영/경제 |
 옥션-레포트 ( 33Pages )
Ⅰ.서론 1. 전자상거래의 의의 및 절차 1) 전자상거래의 의의 제품의 기능이 고도화, 복잡화됨에 따라 한 제품의 라이프 사이클에 관계되는 조직들은 보다 전문화되어지고 세분화되어 발전하고 있다. 특히, 국경을 초월하는 세계화, 개방화의 경영 환경은 한 제품의 라이프 사이클이 글로벌 한 개방된 환경에서 이루어지도록 하고 있다. 이렇게 전문화, 분업화된 조직은 각각 따로 정보를 저장 관리하게 되..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인기업,온라인기업장단점,온라인기업특징,연예인온라인사업,온라인사업 ( 30Pages )
너는 인기만점 온라인 기업 1.온라인 기업의 이용빈도 2.온라인 기업의 간단한 정의 3.온라인 기업의 다양한 종류 4.온라인 기업이 확산된 이유1 5.온라인 기업의 장단점 6.온라인 기업만의 차별화된 특징 7.온라인 기업의 SWOT 8.느낀 점 목차 온 라 인 온라인기업의 확산 그렇다면 우리의 주제는 간단한 물건구입 가능. 다양한 상품을 빠르게 찾음. 대량구매가 쉬움. convenience system 온라인(기..
리포트 > 경영/경제 |
 [e-로지스틱스와 e-SCM] e-로지스틱스의 개념과 발전, 물류 e-Marketplace의 유형과 시장형성 및 e-SCM ( 8Pages )
[e-로지스틱스와 e-SCM] e-로지스틱스의 개념과 발전, 물류 e-Marketplace의 유형과 시장형성 및 e-SCM 목차 * e-로지스틱스와 e-SCM Ⅰ. e-로지스틱스의 개념과 발전 Ⅱ. 물류 e-Marketplace의 유형과 시장 형성 1. 물류분야 e-Marketplace의 역할 1) 마켓메이커 2) e-Fulfillment 제공자 3) 솔루션 제공자 4) 가상 물류서비스 제공자 Ⅲ. e-SCM e-로지스틱스와 e-SCM 1. e-로지스틱스의 개념과 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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