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 [레포트속지]베스트(푸른하늘 A+속지) ( 1Pages )
푸른 하늘 배경을 은은하게 디자인 하여, 깔끔하고 세련된 이미지를 줄수 있게 용지에 포인트를 주었습니다. 푸른 하늘 표지와 셋트로 사용하시면 더욱 좋습니다. 꼭A+받으세요^^
리포트 > 레포트표지 |
 디자인 문화 - 디자인과 문화에 대해서 ( 10Pages )
디자인과 문화 Ⅰ. 서론 인간은 본래 혼자서 살수는 없다. 사회를 이루지 않고 혼자 살아가는 인간은 실제로 존재하지 않는다. 인간이 사회를 이루고 여러 사람들과 어울려 산다면, 결국 인간은 인간에게 가장 좋은, 가장 인간다운 사회는 어떤 것인가에 대해서 관심을 가질 수밖에 없다. 또 인간의 사회적 활동의 많은 부분이 문화적 활동이기 때문에 인간은 문화에 대해서 생각하게 된다. 문화를 가지고 ..
리포트 > 사회과학 |
 [산업디자인] 디자인과 문화 ( 17Pages )
디자인과 문화(文化 : culture) Ⅰ. 서론 인간은 본래 혼자서 살수는 없다. 사회를 이루지 않고 혼자 살아가는 인간은 실제로 존재하지 않는다. 인간이 사회를 이루고 여러 사람들과 어울려 산다면, 결국 인간은 인간에게 가장 좋은, 가장 인간다운 사회는 어떤 것인가에 대해서 관심을 가질 수밖에 없다. 또 인간의 사회적 활동의 많은 부분이 문화적 활동이기 때문에 인간은 문화에 대해서 생각하게 된다..
리포트 > 예체능 |
 디자인 재능기부통한 티셔츠제작업체 창업 사업계획서 (발표스피치대본첨부) ( 51Pages )
1 사회적기업 사업계획서 목차 1. 사회적 사명 2. 사업추진배경 3. 사업 비전 4. 사업구조분석 5. 사업 프로세스 -프로젝트 기반 기부사업 -생산판매 기반 수익사업 6. 비즈니스 가치흐름 설계도 7. 비즈니스 이해관계자 모델 8. 비즈니스 이해관계자 모델의 타당성 9. SEGMENT TARGETING 분석 10. Positioning -사회적 이슈 -패션 시장 11. 사업 경쟁력 12. 마케팅믹스 4P전략 13. 전체 마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
 디자인의정의 ( 5Pages )
1.웹디자인의 정의 혁명이 시작되었다. 21세기를 목전에 둔 지금 지구의 저편에서는 새로운 사건이 일어나고 있다. 그것은 어느 시대보다도 더 예측이 어려운 변화의 물결인 디지털혁명의 시대가 우리에게 다가오고 있슴을 예고하고 있는 것이다. 그것의 주역은 인터넷이다. 원시공동사회에서 근대사회에 이르기까지, 산업혁명에서 이데올로기시대의 몰락에 이르기까지 그동안 인류가 경험한 어떠한 사회..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 DIY 웹디자인 기획서 ( 35Pages )
DIY 웹디자인 기획서 1. 개 요 2. 벤치 마킹 3. 페이지 구성 4. 메뉴 구성 표 1~2 5. 홈 페이지 구성 6. Cool Site 7. 사이트 맵 8. 서브 페이지 구성 목 차 개 요 1.현재 인터넷은 정보를 손쉽게 구하고 알리는 매개체로 없어서는 안될 도구가 되어 버렸다 그로 인해 인터넷 서핑 , 인터넷 홈 리스 라는 신조어가 생겨나기도 했다. 인터넷상에 존재하지 않는 회사는 인정..
리포트 > 공학/기술 |
웹디자인 기획서, 홈페이지기획서, 웹사이트기획서, 웹기획서, 웹제작기획서, 사이트기획서
 (린나이코리아자기소개서+면접족보) 린나이코리아(제품디자이너) 자기소개서 합격예문 [린나이코리아자소서제품디자인지원동기첨삭항목] ( 4Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 <제품디자인 캐드 > 실내 중량물 이송용 크레인 설계도 - indoor crane
사무실, 공장등 실내에서 중량물 인양시 사용할 수 있는 수동식 크레인에 관한 설계모델링 - 3DS, IGS, STP, DWF, DWG포멧등으로 각각 저장되어 여러 관련 프로그램을 사용하여 열어볼수 있음.) 실내에서 중량물 인양시 사용이 가능한 수동식 크레인에 관한 설계 모델링 파일로서, 교육용 자료로 활용시 실제적인 중량물 인양용 수동식 크레인의 이해에 도움이 될 것으로 판단됨. 많이 활용해 주세요..
정보/기술 > 설계/사양서 |
모델링, 캐드, 디자인, 3D캐드, CAD, 기계설계, 기계공학, 기계
 기아자동차 소울 SOUL 쏘울 마케팅 전략분석및 기아차 소울 성공요인 분석 ( 14Pages )
기아자동차 소울 SOUL 마케팅전략분석과 성공요인분석 1.서론 기아자동차가 가지고 있던 기존 이미지는 그저 단순한 디자인에 값싼 이미지였다. 이러한 이미즈는 소비자들에게 인식 되기는 그럭저럭 괜찮은 정도로만 인식되어 어느정도 판매 실적을 올릴 수 있었다. 하지만 기존 현대자동차에 비해 너무나도 단순한 디자인은 소비자들로 하여금 금방 질리게 하는 역효과를 가지게 되었다. 즉 확고한 고객..
리포트 > 경영/경제 |
 현대카드 경영전략과 SWOT분석, 현대카드 마케팅사례, 현대카드 향후전망연구 PPT ( 32Pages )
1. 현대카드 기업소개 [1] 현대카드 개요 [2] CEO소개 2. 현대카드 경영전략 [1] 디자인경영 전략 [2] 문화혁신전략 [3] SNS경영전략 3. 현대카드 SWOT분석 4. 현대카드 STP분석 [1] Segmentation [2] Targeting [3] Positioning 5. 현대카드 마케팅 4P전략 [1] Product [2] Price [3] Place [4] Promotion 6. 그 외 마케팅활동 7. 결론 [1] 미래발전 가능성 [2] 나의의견 CONTENTS 1. 현대카드 기업..
리포트 > 경영/경제 |
 국제마케팅-삼성 VS 애플 특허분쟁사례,특허권침해사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 28Pages )
삼성 VS 애플 특허분쟁 세기의 특허대결 삼성 VS 애플 1. 애플의 특허 침해 클레임 - 디자인 - 기술 - 부속 장치 2. 50개국 애플, 삼성 소송 현황 3. 대표사례 - 유 럽 (영국) - 미 국 4. 결론 애플의 특허침해 클레임 VS 1.디자인 특허 측면 1)직사각형에 둥근 모서리 2)화면에서 바둑판모양 아이콘 배열 1.디자인 특허 측면 3)유사한 아이콘 디자인 옴니아2 1.디자인 특허 측면 4)스마트폰 하단..
리포트 > 경영/경제 |
 기아자동차,기아자동차마케팅전략,기아자동차성공전략 ( 22Pages )
KIA’S Brand identity Contents Brand identity 게임의 룰을 바꾸다! KIA’S Brand identity Brand identity 만년 2등기업 KIA.. KIA CRISIS “기아차로 오기 전에 유럽에는 기아차가 참 없구나, 생각했습니다. 그런데 실제로 없었던 것이 아니라 꽤 있었어요. 다만, 눈에 안 보였을 뿐이었죠. - 피터 슈라이어 KIA CRISIS 수천억원을 투자한 크레도스와 아벨라의 실패 KIA CRISIS 1997년 기아차 부도사태..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜딩_디자인,오감마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 8Pages )
오감 브랜드 오감 브랜딩이란 ....
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌_기업_디자인,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 15Pages )
글로벌 기업 디자인 Designing the global corporation 2 Contents 3 1. 저자 소개 및 책의 취지 Jay R. Galbraith 조직설계에 관한 세계적 권위자. 국제경영개발원 교수 재직 다국간의 시장 변화 신속히 대응할 수 있는 조직단위 설계 관심 책의 취지 21세기형 글로벌 경영전략에 부응하는 조직구조의 재설계 이를 통한 경영자 및 연구자들의 역량 강화 4 2. 조직의 복잡성과 구성 우주와 지구 5 2. 조직..
리포트 > 경영/경제 |
 캐릭터 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 아이디어 창조, 선별, 캐릭터 컨셉, 개발, 디자인, 전개매체, 수단 선정, 캐릭터 전개, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 캐릭터 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 아이디어 창조, 선별, 캐릭터 컨셉, 개발, 디자인, 전개매체, 수단 선정, 캐릭터 전개, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ) 목 차 들어가며 1.아이디어의 창조 및 선별 2.캐릭터 컨셉의 개발 3.캐릭터 디자인 4.전개매체 및 수단의 선정. 5.캐릭터 전개의 평가 및 관리 들어가며 우리는 현실을 보는 패러다임뿐만 아니라 시장에 대한 패..
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