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 [소비자와 제품디자인] - 토이카메라 마케팅 디자인 ( 6Pages )
[제품디자인] - 토이카메라 제1부 토이카메라란 1. 토이카메라의 정의와 종류. 2. 토이카메라의 시초. 3. 토이카메라의 사용자들의 연령과 성별. 4. 토이카메라의 특징. (가)장난감이자 실용품. (나)특이한 소재와 재질. (다)디지털에서 아날로그로. 제2부 토이카메라의 기존 디자인이 가진 한계 1. 토이카메라의 인식정도 (설문지) 2. 토이카메라의 상업화 부진의 원인 3. 토이카메라의 (가)가격의 ..
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 [산업디자인] 에디토리얼 디자인 ( 3Pages )
에디토리얼(Editorial) 디자인 Ⅰ. 에디토리얼 디자인의 개념 앞에서 말한 바와 같이 텔레비전의 영향에 따라 현대의 일반 대중의 취향 변화에 기인한 탈 활자화 경향을 지적한 바 있는데 그만큼 텔레비전은 세상의 문화를 변하게 하였다. 그러나 실제로 시중에 유포되는 인쇄물의 양이 감소되고 있는 것은 아니다. 시중 서점에는 수십만 부가 발행되는 각종 주간. 월간의 정기 간행물들이 헤아릴 수도 없..
리포트 > 예체능 |
 이벤트,디자인,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 16Pages )
서울 디자인 올림픽 축제분류 축제개요 개최배경 개최목적/컨셉 프로그램내용 축제현장모습 C0NTENTS 매체광고 ( TV, 온라인 ) 옥외광고 캐릭터활용광고 기타 문제점 해결방안모색 ( 마케팅측면) 1. 축제 소개 2. 마케팅 사례 3. 결론 3 문화예술지원사업 문화예술교육사업 문화캠페인 문화 사업 문화 공간 운영 축제 서울디자인올림픽2008 제5회서울국제미디어아트비엔날레 2008청계천예술축제..
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 삼성전자 제품디자인 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 1Pages )
1. 자기소개 [400자] 차별적인 이미지를 만들어가는 모습. 2. 장점 [200자] 끊임없이 도전하고 진화하는 모습. 3. 단점 [200자] 신속한 실행으로 단점을 극복하는 모습. 4. 지원동기 및 포부 [500자] 삼성전자만의 색깔을 칠하는 핵심인재. [※ 삼성전자 지정 질문과 글자 수를 기준으로 작성] ◆ 삼성전자 제품디자인 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행 ◆ 각각의 카피성 소제목을 추가하여 차별성 도모 ..
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 [디자인] 심볼에 관해서 ( 6Pages )
[디자인] 심볼에 관해서 목 차 1. 심볼 2. 심볼의 의미 3. 심볼 디자인의 분류 4. 심볼의 기능 5. 상징(symbol)의 종류 6. 현대의 시각기호 7. 아이소타이프 8. 일반적인 심볼 출처 1. 심볼 ① 심볼(symbol)이라는 말의 그리스어 명사 심벌론(symbolon) 은 증표 (token), 기호(sign), 부호(mark)라는 뜻이 있다. 특히 비교에 의하여 그것의 다른 반쪽과 합쳐져서 확인된 동일성의 증표 를 의미한다. 동..
리포트 > 예체능 |
 국내 ㈜중앙디자인의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 7Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
비지니스 > 기업분석 |
 국내 ㈜국보디자인의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 7Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
비지니스 > 기업분석 |
 [인간공학] 사용자 특성을 고려한 [고령자를 위한] 공간 디자인 사례 ( 33Pages )
사용자 특성을 고려한 [고령자를 위한] 공간 디자인 사례 목차 서론: 사회적추세,노인의 특성 본론: 노블카운티 방문 조사 서울시립양로원 방문조사 비교 평가 결론 서론:노인의 특성 생리적 , 신체적 특성 정신적, 심리적특성 성격및 행동 특성 변화와 심리적 적응 사회적 특성 행태와 환경 노인의 신체 기능에 따른 고려사항 노블카운티 36평 원룸형 36평 온돌형 72평 침실형 본론-통행공간 복도,통..
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 [조직행동론] 디자인 회사 동기부여 방법 ( 5Pages )
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리포트 > 경영/경제 |
 Web Usability 에 관한 자료 ( 50Pages )
Web Usability 에 관한 자료 입니다. 웹디자인 하시는 디자이너 분들이 참고하면 좋은 자료이죠.! 개념적 이해없이 웹사이트 UI (User Interface) 를 디자인 한다는것은 어려운 일이죠. 많은 도움이 되시기를 바랍니다.
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 [동부대우전자자기소개서] 동부대우전자 합격자 자기소개서 예문,동부대우전자 합격 자소서 샘플,동부대우전자 디자인분야 공채 입사지원서,동부대우전자 디자인 ( 2Pages )
- 자기소개서 최우수 예문 - 동부대우전자 자기소개서 예문 동부대우전자 1. 자신이 가진 열정을 발휘하여 성취감을 느꼈던 경험을 기술하십시오. [1200byte 이하] “삼성전자에서의 인턴생활” ....
서식 > 자기소개서 |
 디자인 요소 ( 6Pages )
디자인 요소에 대하여 1. 개념요소 점 : 위치, 선의 한계 또는 교차 선 : 속도감, 방향, 강약, 면의 한계 또는 교차 -직 선 : 정직, 명료, 남성적 -수직선 : 권위, 희망, 상승, 긴장 -수평선 : 평화, 정지, 안정 -곡 선 : 부드러움, 여성적 -사 선 : 동적, 불안정 면 : 2차원 적인 요소. 입체의 한계 또는 교차. 공간을 구성하는 단위 -적극적인 면 (현실적인 면) : 점의 확대, 선의 이동 또는 확..
리포트 > 예체능 |
 [디자인과 문화생활] 행동적 디자인의 정의 사례 ( 3Pages )
[디자인과 문화생활] 행동적 디자인의 정의 사례 목 차 Ⅰ.행동적 디자인 Ⅱ. 사례 들어보기 1.가습기 2.정수기 Ⅲ. 결론 Ⅰ.행동적 디자인 나는 정서적 디자인에 속하는 본능적 디자인, 행동적 디자인, 반성적 디자인 중에 행동적 디자인에 대한 내용을 서술할 것이다. 그 이유는 나는 어떠한 제품을 생각하였을 때에 먼저 외관적인 모습 보다는 그 제품의 기능을 생각하는데 이러한 기능이 디자인 적인 면으..
리포트 > 사회과학 |
 아동발달연구방법(실험연구와 비실험연구, 종단적 연구와 횡단적 연구, 비교연구, 아동발달 연구의 윤리) ( 6Pages )
아동발달연구방법(실험연구와 비실험연구, 종단적 연구와 횡단적 연구, 비교연구, 아동발달 연구의 윤리)에 대한 레포트 자료. 아동발달연구방법(실험연구와 비실험연구, 종단적 연구와 횡단적 연구, 비교연구, 아동발달 연구의 윤리) 목차 아동발달연구방법 A. 실험연구와 비실험연구 I. 실험연구 II. 비실험연구 B. 종단적 연구와 횡단적 연구 I. 종단적 연구 II. 횡단적 연구 C. 기타 연구방..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 [가족연구] 가족연구의 목적 및 방법(양적 연구와 질적 연구) ( 7Pages )
[가족연구] 가족연구의 목적 및 방법(양적 연구와 질적 연구)에 대한 레포트 자료. [가족연구] 가족연구의 목적 및 방법(양적 연구와 질적 연구) CONTENT 가족연구 I. 가족연구의 목적 II. 가족연구의 방법 1. 양적 연구 1) 조사 연구 2) 실험 연구 2. 질적 연구 1) 연구자의 역할 2) 질적 연구의 분석 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
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