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 옥 션 (Auction),오픈 마켓 온라인마케팅전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages )
옥 션 (Auction) 목 차 1. About 옥 션 오픈 마켓 ! 2. Auction 의 마켓팅 판매전략 3. 판매자의 장점은 단점은 4. 구매자의 장점은 단점은 5. 향후 전략 All About 옥 션 1988년 , 국내 최초 인터넷 경매 사이트로 출범 2002년, 온라인 마켓 플레이스로 사업구조 재편함으로써 오픈 마켓 시장에 뛰어 들음 2007년, CI 홈페이지 개편과 더불어 해외진출시장을 위한 E-BAY( 이베이) 사이트 확대 신설 ..
리포트 > 경영/경제 |
 미로찾기 안드로이드 어플 ( 75Pages )
안드로이드 게임 앱 입니다 예전 마켓에 올려 무료로 배포 했던 무한생성 미로 맵을 기반으로한 안드로이드 게임앱으로 소스에는 광고플랫폼인 애드립,카울리등 이 세팅되어 있습니다 광고부분을 제거 하시거나 응용하셔서 마켓에 등록을 하셔도 무방합니다 핵심은 미로를 무한으로 생성이 가능하다는거에 있겠네요 조금 다듬고 응용하시면 좋은 미로게임을 하나 배포하실 수도 있고 학교 과제로도 사용이 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
미로찾기, 미로, 게임, 안드로이드
 경제학 콘서트 독후감+ ( 9Pages )
경제학 콘서트 팀 하포드 지음 l 김명철 옮김 커피 한 잔의 가격부터 중고차 매매의 비밀까지, 복잡한 세상을 이해하는 명쾌한 경제학의 세계 ✴차례와 핵심 내용 1장 스타벅스의 경영 전략―가격 결정의 진실출근길에 들르는 목 좋은 스타벅스의 커피는 왜 비쌀까 대부분의 사람들은 비싼 임대료 때문이라고 생각하지만, 높은 임대료가 형성되는 이유는 가격에 둔감한 스타벅스의 고객들 때문이다. 데이비..
리포트 > 독후감/서평 |
 광고란무엇인가 ( 16Pages )
I. 서 론 현대의 Mass Media 사회는 폭 넓은 매체의 접촉으로 인해 정보를 얻고 그것을 토대로 모든 활동을 하고 있다. 그 중 파금의 효과가 큰 광고는 매체의 다양성으로 인해 곳곳에서 다양한 Communicaion의 형태로서 대중들에게 다가온다. 하지만 유익한 정보 제공으로서의 광고는 몇몇 수단의 오류들로 인해 과잉 혹은 무분별하다는 등의 비판의 목소리가 없는것은 아니다. 허위, 과장광고, 과소비의..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 광고 리포트 ( 22Pages )
I. 서 론 현대의 Mass Media 사회는 폭 넓은 매체의 접촉으로 인해 정보를 얻고 그것을 토대로 모든 활동을 하고 있다. 그 중 파금의 효과가 큰 광고는 매체의 다양성으로 인해 곳곳에서 다양한 Communicaion의 형태로서 대중들에게 다가온다. 하지만 유익한 정보 제공으로서의 광고는 몇몇 수단의 오류들로 인해 과잉 혹은 무분별하다는 등의 비판의 목소리가 없는것은 아니다. 허위, 과장광고, 과소비..
리포트 > 사회과학 |
독후감
 Mass Media ( 21Pages )
I. 서 론 현대의 Mass Media 사회는 폭 넓은 매체의 접촉으로 인해 정보를 얻고 그것을 토대로 모든 활동을 하고 있다. 그 중 파금의 효과가 큰 광고는 매체의 다양성으로 인해 곳곳에서 다양한 Communicaion의 형태로서 대중들에게 다가온다. 하지만 유익한 정보 제공으로서의 광고는 몇몇 수단의 오류들로 인해 과잉 혹은 무분별하다는 등의 비판의 목소리가 없는것은 아니다. 허위, 과장광고, 과소비의..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 광고개론 - 광고의 역사[A.History Of Adversiting] ( 10Pages )
[광고개론] A.History Of Adversiting -광고의 역사- 광고란 이미지와 말하기를 사용하여 사람들의 무의식속을 파고들어 그들의 눈을 즐겁게 하여 물건을 소비하도록 자극하는 방법이다. 광고를 보면 나만을 위한 상품 이라는 착각을 불러일으키는데, 누군가 나의 관심을 끌고 싶어 하는 것만큼 기분 좋은 일은 없다. 광고는 이런 심리효과를 이용하여 사람들의 심리를 자극한다. 미디어 연구에 따르면 ..
리포트 > 경영/경제 |
 광고마케팅,광고마케팅전략,광고마케팅목적과효과,허위광고,과장광고,광고와마케팅 ( 24Pages )
A Index : 수많은 마케팅 전략이 있지만 그 중에서도 TV, 라디오, 신문을 통해서 접할 수 있는 것이 광고라고 생각을 한다. 광고를 통하여 기업의 이미지를 사람들에게 좋은 방향으로 인식 시킬 수 있고 관심을 갖게 도와준다고 생각한다. 그런데 우리가 접하는 광고들은 수많은 손길을 통하여 만들어진다는 것을 지인을 통해 알게 되었고, 어떤 방식으로 광고가 만들어지고 그 광고를 통하여 얻어지는 효과..
리포트 > 경영/경제 |
 광고의이해 ( 11Pages )
1.SP광고 SP광고는 매스미디어를 통한 반복적인 정보제공 수준의 광고와는 다르다. 구매시점에 소비자를 유도하여 행동에 옮기도록 하기 위한 비반복적인 세일즈 수준에서의 광고로, 특히 유통판매촉진 부문과 밀접한 관련을 가지고 있다. 일반적으로 세일즈 프로모션이란 소비자 콘테스트, 프리미엄, 소비자교육, 애용자의 모임 등을 통한 소비자에 대한 수요환기, 계열점포 경영, 점포설계 지도, 점두실..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 플레이스테이션2마케팅제안서 ( 45Pages )
Marketing Communication Proposal for PlayStation®2 PlayStation®2, 또다른 시작을 위하여... Let’s Think about Cocktail Party Effect 關心 커뮤니케이션의 최대과제 = It’s For Me! 關心의核心 PlayStation®2 광고는 우리의 관심을 끌었는가 PlayStation®2 광고는 야누스의 얼굴을 지니고 있다 작게 보이는 긍정적인 면 매니아층에 대한 브랜드 충성도의 강화효과 제품에 대한 특별한 가치 형성 ..
비지니스 > 제안서 |
 펩시 ( 32Pages )
펩시 후발 마켓팅 전략 목 차 Ⅰ.서 론 콜라, 펩시 소개 Ⅱ.본 론(전략) 펩시의 후발 마켓팅 전략 후퇴한 국내 콜라기업 Ⅲ.결 론(swot분석) 우리들의 생각 知彼知己百戰不殆 상대를 알고 나를 알면 백 번 싸워도 위태롭지 않다는 뜻으로, 상대편과 나의 약점과 강점을 충분히 알고 승산이 있을 때 싸움에 임하면 이길 수 있다는 말. Coke 소 개 서 론 1886년 뉴욕의 존펨버튼 약국에서 판매 ..
리포트 > 경영/경제 |
 이런 아이템 사업은 어떨까요? ( 18Pages )
인터넷 비즈니스 정보입니다. 이런 사업들은 어떨까요? 인터넷 비즈니스 정보를 드립니다. 이런 사업은 어떨까요? 컴퓨터 게임관련 유망직업 3가지 학습능력 따라 문제수준선택도 가능한 인터넷문제집사업 소비자는 기쁨을! 운영자는 고수익을! 진품거래사이트 인터넷이 어린이를 보호한다? 어린이 원격보호시스템 인터넷쇼핑이 동네에도 침투했다! All-Line 슈퍼마켓 소비자의 느낌까지도 모으자! ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 스마트폰을 이용한 모바일 비즈니스 전략 ( 55Pages )
스마트폰을 이용한 모바일비즈니스 전략 목 차 Smart Phone - 개념 - 기능 - 판매현황 - 종류 2. Apple Inc. - 역사 - CEO 소개 3. iPhone - 소개 - 특징 4. 스마트폰의 m-business 수익모델 - 종류 및 소개 5. 新 스마트폰 모바일 애플리케이션 마켓 모바일 광고 수수료, 이용료 기기 콘텐츠 결합 스마트폰의 개념 프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능을 제공하는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 이마트경영,코스트코경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 38Pages )
이마트 VS 코스트코 기업 선정이유 기업소개- 기업 연혁, 매출액, 서비스 7P 분석 충성도 유지 설문 조사 통계 결론 2 ‘가격파괴’ 대형마트에서 중소마트까지 확산 대형유통업체들의 가격파괴 마케팅이 대형마트, 프랜차이즈, 중소마트까지 확산되고 있다. 20일 관련업계에 따르면 대형마트인 홈플러스와 롯데마트가 ‘착한 가격’과 ‘통큰 할인’이라는 마케팅으로 가격을 최저가로 할인행사해 소비자들의 이
리포트 > 경영/경제 |
 처음처럼,롯데주류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 7Pages )
사회와 문화계층 롯데주류 처음처럼 [전체요약] ‘처음처럼’ 은 2006년도에 당시 두산 주류 (현재 롯데 주류)에서 야심차게 내놓은 소주 브랜드이다. 당시 사회의 음주문화는 기존의 권위적인 ‘마시고 죽자’ 문화에서 차차 사회적 통합을 위한 개개인의 소통의 매개 역할이 중시되는 문화로 바뀌어가고 있었다. 여성들의 사회참여로 인한 술자리참여 증가와 웰빙 트랜드가 조금씩 주류 시장에도 영향을 끼..
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