전체 (검색결과 약 1,752개 중 18페이지)

 스포츠와_매스미디어 ( 41Pages )
스포츠와 매스미디어 마스터 부제목 스타일 편집 1 LOGO 스포츠, 미디어 그리고 사회관계 sport’는 12~13세기 ‘desport(뛰놀다)’에서 유래 모든 종류의 오락, 유쾌하게 시간을 보낼 수 있는 우아한 모든 행위의 총체, 놀이뿐 아니라 대화, 농짓거리를 포함하는 개념에서 출발. 스포츠의 개념 현대의 개념은 스포츠를 경쟁적이고, 인간의 신체적 활동이며 제도화된 규칙에 의해 지배되는 것으로 정의되는..
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 [레포트] 미디어학부 - 전쟁과평화보고서 - 세력전이론(Power transition) ( 13Pages )
전쟁과 평화 Report 세력전이론(Power transition) 목차 I. 서론 1 II. 이론의 등장 배경 1 III. 오간스키의 세력전이론 2 1. 가정 2. 내용 3. 타이론과의 차이점 (1) 세력균형론 (2) 패권안정론 (3) 장주기이론 4. 이론적 발전과 보완점 (1) 세력전이론에 대한 나이의 비판 (2) 동맹전이 모델 (3) 기타 모델 IV. 이론검증 및 사례 7 V. 결론 9 ....
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 월드컵 중계 변천사,미디어 가치,월드컵 상품화,스포츠마케팅사례 ( 21Pages )
월드컵 중계 변천사 및 상품화 미디어 가치 상승 전략 Contents 서론 - 월드컵 이야기 본론 월드컵 중계방송 변천사 월드컵 미디어 가치 상승 (월드컵 중계권료 중심으로) 3.월드컵 상품화 결론 서론. 월드컵 이야기 1.월드컵의 정의 FIFA에 가맹한 축구 협회의 축구 국가대표팀이 참가하는 국제 축구 대회로 예선은 6개의 FIFA 대륙 연맹(남미, 북중미 , 아시아, 아프리카, 오세아니아, 유럽)별..
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 [언론정보학] 언론기관과 여론 ( 4Pages )
언론기관과 여론 I. 매스 미디어의 사회적 역할 1 관찰자(Spectator)로서의 미디어 (1) 매스미디어는 수동적으로 정보를 전달하는 기능만을 담당한다. - 따라서 미디어는 어느 특정한 이익을 대변함이 없이 전반적으로 객관적인 입장에서 정보와 아이디어만을 대중에게 전달한다 (2) 매스미디어의 실질적 역할을 과소평가 2. 감시자(watchdog)로서의 미디어 (1) 이는 주로 미디어 자신이 스스로의 ..
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 [여론과 언론, 정치] 여론의 탄생과 개념, 특징 및 문제점과 여론 형성과정 및 유형 ( 10Pages )
[여론과 언론, 정치] 여론의 탄생과 개념, 특징 및 문제점과 여론 형성과정 및 유형 목차 * 여론과 언론, 정치 Ⅰ. 여론의 탄생, 개념, 특징 Ⅱ. 여론이 갖고 있는 문제 Ⅲ. 여론의 형성과정 및 유형 Ⅳ. 여론과 미디어 · 미디어의 긍정적 영향 · 미디어의 부정적 여향 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향(컴퓨터의 긍정적인 영향 및 부정적인 영향) ( 4Pages )
컴퓨터가 아동에게 미치는 영향(컴퓨터의 긍정적인 영향 및 부정적인 영향) 미디어 기술의 놀라운 발달에 힘입어 오늘날 우리는 멀티미디어와 인터넷 시대에 살고 있다. ‘정보화' '인터넷' '컴퓨터' 등의 용어가 신문이나 TV를 통해 하루도 빠질 겨를 없이 반복되고 있다. 특히 미디어 세대, 영상 세대라 불리는 아이들과 청소년 들은 수용자로서, 소비자로서, 또는 생산자로서 TV, 영화, 게임, 인터넷, 컴..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 환상의 멀티미디어, VOD ( 24Pages )
환상의 멀티미디어,VOD 1. 주문형 비디오(VOD : Video On Demand) ☞ VOD 또는 VDT(Video Dial Tone) 란 전송선을 이용해 디지털 데이터 형태로 저장중인 각종 영화, 게임, 쇼핑 둥 다양한 영상소프트를 소비자가 선택하여 원하는 시간에 수신하여 감상할 수 있는 양방향 시스템을 말한다. 즉, 최신의 양방향 대량통신 기술을 활용한 새로운 종합유선 방송의 형태로 국내에서도 한국통신이 주관하여 전..
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공학, 기술
 정당의 출현, 독재체제의 정당, 민주체제의 정당, 여당과 야당, 미디어의 발전, 무당파 확산, 정당, 국가권력의 미래, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할 ( 10Pages )
Report ( 정당의 출현, 독재체제의 정당, 민주체제의 정당, 여당과 야당, 미디어의 발전, 무당파 확산, 정당, 국가권력의 미래, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할 ) 목 차 0. 시작하기전에 1. 정당의 출현 2. 독재체제의 정당 3. 민주체제의 정당 4. 여당과 야당 5. 미디어의 발전과 무당파의 확산 6. 정당과 국가권력의 미래 0. 시작하기전에 현대의 대의민주주의에서 정치 참여는 주로 정당..
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 viacom,미디어산업,미디어경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 43Pages )
미디어의 공룡 VIACOM의 사례분석 1) VIACOM s History 2) VIACOM s Scale 3) VIACOM s Competitors VIACOM’s Contents VIACOM 이란 성공요인 한국 기업에게 주는 시사점 Q A What is the VIACOM Sumner M. Redstone (1923~ ) VIACOM’s History 1923년 출생 하버드 로스쿨 졸업 1954년 아버지 극장 사업 승계 1987년 바이어컴 인수 2001년 여론조사 존경 받는 기업인 1위 What is the VIACOM ..
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 페이스북,SNS,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 5Pages )
마셜 맥루언 관점에서 페이스북 이해 서론 우리는 흔히 미디어는 메시지를 담는 그릇이라고 이해해왔다. 메시지는 미디어에 담긴 콘텐츠를 통해 전달된다고 생각하는 것이 상식이다. 그러나 마셜 맥루언은 명저 [미디어의 이해]에서 미디어는 메시지다 라고 정의했다. 미디어에 담긴 콘텐츠가 아니라 미디어 자체가 메시지라는 주장이다. 예를 들어 한 연인이 심하게 다툰 다음 날 사과하는 상황을 가정..
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 디지털,미디어사회,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages )
디지털 신인류 “삶에 찌든 그대에게 웃음을…” 디지털 사회 디지털 신인류 찰나족 디지털 노마드 (digital nomad) 얼리어답터 (early adopter) Digital + 빨리빨리 찰나족 들여다보기 찰나족의 특성 개인주의적 네트워크 를 활용한 쌍방향 컴 오락 추구 감정, 이미지 중시 찰나족은 트렌드 사회문화적 영향 실시간 문화의 대두 찰나족을 잡아라 사회경제적 영향 2316명 479명 ....
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 버진 레코드,버진 콜라,버진 미디어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 86Pages )
1 기업소개 2 기업분석 3 결 론 - 기업개요 - 버진 레코드 - 버진 콜라 - 버진 갤럭틱 - 버진 아틀란틱 - 버진 미디어 - 버진 머니 - 결론 및 전망 기업소개 - 설립 : 1970년 (법인 설립: 1989년) - 본사 : London - 주요 사업 부문 : Life Style, Journey, Music, Money, Media, Radio - 직원 수 : 약 5만 여명 - 경영철학 : No Fear, Just Do It! 거침없는 사업 다각화 Virgin Galactic Atla..
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 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의 ( 7Pages )
모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의 목차 * 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의 Ⅰ. 혼종성 Ⅱ. 기술 종속성 Ⅲ. 이용자 의존성 * 참고문헌 * 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의 (1) 혼종성 모바일 콘텐츠와 관련하여 주목할 만한 것은 모바일 미디어가 단순한 음성이나 문자를 넘어 동영상까지 제공할 수 있는 기술적 기반을 구축 하면서, 다른 기존의 미디어를 적극적으로 재매개하고..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 미디어를 통한 대리만족과 익명성의 폐해 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 미디어를 통한 대리만족과 익명성의 폐해 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 2. 본론 3. 결론 1. 들어가며 (1) 대중매체를 통한 현대인의 대리만족의 욕망 대리만족이란 ‘내가 아닌 타인의 행위를 접하면서 마치 내가 행한 일 인양 뿌듯해 한다’ 는 의미이다. 대리만족의 대표적인 수단으로는 대중매체를 들 수 있으며 대표적인 대중매체프로그램들의 경우를 살펴보면 얼마 전 높은 시청률을..
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 매스컴의5대기능 ( 5Pages )
인간사회에서 매스미디어의 기능은 그 동안 다양한 차원에서 논의되어 왔다. 미국의 정치학자 해롤드 라스웰(Harold Lasswell, 1948)은 매스미디어는 환경의 감시, 환경에 대응하기 위한 사회 구성요소들 간의 상관조정, 그리고 사회유산을 전수하는 기능을 지니고 있다고 정리했으며, 라이트(Wright, 1959)는 위의 세 가지 기능에 오락기능을 추가하였다. 또한, 윌버 슈람(Wilber Schramm)은 좀더 간결한 ..
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사회과학
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