전체 (검색결과 약 241개 중 16페이지)

 [건축] 서양건축사 7대 불가사의 ( 29Pages )
서양 건축사 7대 불가사의   1633년, 교황청에 파견된 한 대사(代使)가 교황 우르반 8세의 허락 하에 교황청에 있는 도서관의 책을 열람하고 있었습니다. 뵈시우스는 이때 비잔틴의 필론 이라는 사람이 쓴 세계의 불가사의 라는 글을 발견했습니다. 하지만 이 원고는 겨우 여섯장에 지나지 않는 짧은 글인데다 마지막 부분도 사라지고 없었습니다. 그때까지 세계 7대 불가사의에 대해 많은 학자들이 단편적..
리포트 > 공학/기술 |
 국제경영학 - 한류와 한국기업의 해외진출 ( 3Pages )
국제경영학 - 한류와 한국기업의 해외진출 목 차 Ⅰ. 한류란 Ⅱ. 한류의 발전 (K-pop에서부터 문화예술까지) Ⅲ. 한류가 한국기업의 해외시장 진출에 미치는 효과 Ⅳ. 한류를 통한 수출증대 개선방안 Ⅴ. 느낀 점 Ⅰ. 한류란 한류는 한국의 문화가 해외로 전파되어 인기리에 소비되고 있는 현상을 말한다. 1980년대 후반부터 개방정책이 본격화된 후, 1990년대 후반부터 가시화된 한류의 현상은 처음에는 영..
리포트 > 경영/경제 |
 소비자행동론,QR코드,QR코드마케팅,QR코드장단점 ( 9Pages )
1. QR코드 소개 ① 정의 QR(Quick Response) 코드는 흑백 격자무늬 패턴으로 정보를 나타내는 매트릭스 형식의 이차원 바코드라고 합니다. QR코드는 주로 일본에서 많이 사용되며 명칭은 일본의 덴소 웨이브의 등록상표 Quick Response에서 유래하였습니다. 종래에 많이 쓰이던 바코드의 용량 제한을 극복하고 그 형식과 내용을 확장한 2차원의 바코드로 종횡의 정보를 가져서 숫자 외에 문자의 데이터를 저..
리포트 > 경영/경제 |
 2과목..pc운영체제 ( 10Pages )
<제2과목> PC 운영체제 1장 한글 Windows의 기초 1. 한글 Windows의 기본 요소 (1) 한글 Windows의 특징 ․간편한 사용자 인터페이스 (GUI방식을 채택) ․32비트 운영체제 ․PnP(Plug and Play) 기능 - 자동감지 설치 ․선점형 멀티태스킹(Multi Tasking) 도입 ․네트워크, 멀티미디어 기능 향상 ․휴지통 기능 , ․도움말 마법사 기능, ․자체내의 DOS 지원 (2) Windows 98의 새로운 기능 웹 통합 웹의 통합, 한..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [레포트] 소프트웨어 개발 인력을 통해 본 북한의 IT ( 9Pages )
소프트웨어 개발 인력을 통해 본 북한의 IT [차례] 1. 문제의 제기 2. 북한의 IT인프라 현황 3. 북한의 IT 관련 인력 4. 남한의 IT 인력 현황 5. 맺음말 : 북한 IT 산업 및 남북경협의 문제 1. 문제의 제기 북한은 올해 들어『과학의 세기』, 『21세기에 대한 인식』등 다양한 IT 관련 기사를 민주조선과 로동신문 등 각종 언론매체를 통해 다루고 있다.1) 식량난와 경제난이라는 위기 앞에서 북한이 ..
리포트 > 공학/기술 |
 모토로라의성공사례 ( 8Pages )
제 목 : 모토로라의 성공사례 *모토로라에 대해서. 1. 회사 연혁에 대해서 먼저 조사했습니다. 2000년 General Instrument 합병으로 광대역 통신사업부 신설 1998년 이리듐 LLC사를 통해 저궤도 위성통신시스템 가동(세계최초) 1988년 미국 제 1회 말콤볼드리지 국가품질대상 수상 1984년 32비트 마이크로 프로세서 개발 (세계최초) 1982년 휴대폰 DynaTAC 실용화 1974년 가전산업 매각으로 통신분..
리포트 > 경영/경제 |
 젊음의 행진 감상문 ( 2Pages )
젊음의 행진 감상문입니다 ※뮤지컬 감상문※ ▴8070시대와 나의 젊음의 행진▴ 표지를 보면 알수 있다. 그렇다. ‘젊음의 행진 이다. 교수님이 추천 해준 뮤지컬이다. 교수님께서는 이 뮤지컬 볼 동안 은 몸이 리듬을 탄다는 애기를 해주셨다. 교수님의 말과 제목만 보고 느낌을 받아 강의 끝나고 바로 표를 예매하였다. ‘젊음의 행진’ 게스트는 연주연은 김지우, 린아, 선데이 가 있는데 제가 관람을 할 ..
리포트 > 독후감/서평 |
젊음의 행진, 감상문
 순서 논리회로 설계 ( 23Pages )
순서 논리회로 설계 목 차 설계 목표 관련 기술 및 이론 설계 내용 및 방법 회로 설계 결과 토의 설계 목표 우리 주변에서 순서 논리 회로를 이용하여 설명되거나, 설명할 수 있는 제품이나 놀이를 생각해 보고 설계해 본다. 외부입력 1개 이상, 상태 수 5개 이상, 출력 1개 이상 상태도, 상태 표, 천이 표 작성 D FF, T FF, J-K FF, R-S FF을 이용하여 회로를 설계 관련 기술 및 이론 (1) ATM (현..
리포트 > 공학/기술 |
 능력주의 인사관리에 대한 논의 ( 4Pages )
능력주의 인사관리에 대한 논의 1. 경영환경의 변화와 능력주의 오늘날의 사회를 토플러는 [제3의 물결]의 시대라고 했으며, 네이스비트는 [정보화사회]라고 했다. 이와 같은 현대사회의 특성은 전통적인 시대의 사회적 특성과 많은 차이가 있고 과거보다 빨리 변화하고, 풍요로운 사회에서 성장한 새로운 세대(신인류)의 등장 및 보다 많은 전문지식과 능력을 요하는 직무가 보다 많이 등장하는 등 개인..
리포트 > 경영/경제 |
 펀(fun)경영을 위한 조직혁신과 리더의 역할 ( 6Pages )
펀(fun) 경영을 위한 조직혁신과 리더의 역할 뻔뻔(Fun Fun)이란 ‘신바람 나는 조직’을 통칭하는 말이다. ‘신바람’이란 신이 나서 우쭐우쭐해지는 기운을 말하기도 한다. 동양의 신바람 문화와 서양의 합리주의가 융화된 독특한 기업문화인 ‘신바레이션 문화(신바람+rationalism)’가 등장하기도 했다. 기업문화는 기업이라는 조직의 구성원들이 함께 나누는 가치관이고 정신인 것이다. 경영자는 경영층 특..
리포트 > 경영/경제 |
 Iriver의 기업회생방안 조사 ( 23Pages )
Company revival plan Iriver의 기업회생방안 조사 Iriver의 기업회생방안 조사 Company revival plan Group1 Presentation 2/27 Contents Stuff discuss in this presentation 1st 3/27 서론 1.Iriver 소개 3.시장환경예측 2.Iriver 실패요인 분석 4.Iriver의 전략 본론 2nd 3nd 결론 1. Iriver 소개 중국과 일본을 거쳐 미국, 일본에도 진출 최근 몇년간 고전을 면치 못하고 있음 이미 실패한 기업으로 인..
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌 마이크로소프트,마이크로소프트,마이크로소프트분석,마이크로소프트기업분석,MS,한국마이크로소프트 ( 16Pages )
Part 1 경영구조 MS(Microsoft)의 연원 1) 글로벌 마이크로소프트 • 설립일: 1975년 4월4일 • 설립자: 빌 게이츠, 폴 알렌 • 핵심 경영진: 빌 게이츠 회장 겸 최고소프트웨어아키텍트(Chief Software Architect), 스티브 발머 최고경영자(CEO) 겸 사장 • 매출액: 321억8700만달러(2003년 6월 기준) • 임직원수: 전세계 5만명 이상 • 지사: 전세계 78여개 2) 한국마이크로소프트 • 설립일: 1988년 ..
리포트 > 경영/경제 |
 유목제국과 농경제국의 정의, 스키타이와 흉노, 몽골제국, 중국, 교류, 실크로드, 대표적인 유목제국, 대표적인 농경제국, 유목제국과 농경제국간의 교류, 역사 ( 22Pages )
유목제국과 농경제국의 정의, 스키타이와 흉노, 몽골제국, 중국, 교류, 실크로드, 대표적인 유목제국, 대표적인 농경제국, 유목제국과 농경제국간의 교류, 역사 유목제국과 농경제국 유목제국-스키타이와 흉노 유목제국-몽골제국 농경제국-중국 유목제국과 농경제국간의 교류 실크로드 현대사회는 참고문헌 질의응답 목차 유목(遊牧) -動 -일정한 거처를 지니지 아니하고 물과 풀밭을 찾아 옮겨 다니면..
리포트 > 사회과학 |
 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략 ( 15Pages )
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다. 2) 게임 산업의 역사 1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이..
리포트 > 경영/경제 |
 [컴퓨터의이해] 마이크로프로세서 발전과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향(6p) ( 6Pages )
마이크로프로세서에 대한 서술식 설명을 요구하는 것이므로 서론, 본론, 결론의 논설문 형식의 글이 아니라, 주어진 질문에 해당하는 내용에 대해 설명하는 설명문 방식으로 글을 전개했습니다. 교수님의 질문 의도에 맞추어 작성된 것이므로 참고하여 작성하시면 좋은 성적을 얻을 수 있을 것으로 생각합니다.^^ 1. 마이크로프로세서 정의 2. 마이크로프로세서 발전과정 3. 마이크로프로세서가 컴퓨터 산업..
리포트 > 경영/경제 |
마이크로프로세서, 마이크로프로세서발전과정, 마이크로프로세서최신동향, 컴퓨터산업에기여한점
11 12 13 14 15 16 17