전체 (검색결과 약 1,954개 중 12페이지)

 자일리톤 ( 9Pages )
서론 - 껌의 새로운 역사 롯데제과의 자일리톨은 껌의 역사를 바꾸어 놓았다. 자일리톨은 그저 입냄새 제거나 동전교환을 위한 수단으로 습관적 구매를 하는 저관여 상품이었던 껌을 충치예방이라는 기능을 강조하여 이제는 껌도 선택하여 구매를 하게 만들어 고관여는 아닐지라도 중간관여의 위치까지 자리매김한 껌의 새로운 역사라 할 수 있다. 그러나 ‘롯데 자일리톨’이 처음부터 성공을 거둔 것은 아..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 CJ LION 신제품개발 마케팅기획서 ( 23Pages )
CJ LION 신제품개발 마케팅기획서 Ⅰ. 서론 1. 보고서 작성배경 모든 신제품은 소비자에 의해서 만들어진다. 소비자를 얼마나 잘 아느냐가 신제품 성공을 좌우한다고 해도 과언이 아니다. 소비자들이 불편함을 느끼고 무언가의 개선이 필요하다고 느끼는 것을 잘 파악하여 적기에 출시를 한다면 소비자들은 신제품에 관심으로 보답을 할 것이다. 현대인들은 타인에 대한 시선 의식으로 인한 청결관리에..
리포트 > 경영/경제 |
 디퍼런트를읽고,감상문,독후감,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages )
목차 1부. 경쟁하는 무리들. 경쟁의 본능/진화의 역설/카테고리 평준화/경쟁무리에서 탈출하는 방법 2부. 경쟁은 없다. 역 브랜드/일탈 브랜드/적대 브랜드/ 디퍼런스 3부. 미래의 비즈니스 거꾸로 읽는 경영학/미래의 아이디어 브랜드 1부. 경쟁하는 무리들. 더욱 ‘평준화된’ 모습 더욱 ‘차별화 된’ 모습 약점을 보완하려는 시도 장점을 강화 하려는 시도 “차별화란 불균형의 상황을 더욱 불균형하게 만..
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌 마이크로소프트,마이크로소프트,마이크로소프트분석,마이크로소프트기업분석,MS,한국마이크로소프트 ( 16Pages )
Part 1 경영구조 MS(Microsoft)의 연원 1) 글로벌 마이크로소프트 • 설립일: 1975년 4월4일 • 설립자: 빌 게이츠, 폴 알렌 • 핵심 경영진: 빌 게이츠 회장 겸 최고소프트웨어아키텍트(Chief Software Architect), 스티브 발머 최고경영자(CEO) 겸 사장 • 매출액: 321억8700만달러(2003년 6월 기준) • 임직원수: 전세계 5만명 이상 • 지사: 전세계 78여개 2) 한국마이크로소프트 • 설립일: 1988년 ..
리포트 > 경영/경제 |
 NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT ( 13Pages )
INDEX 1. 넥슨 기업 History 2. 넥슨 기업소개 3. 넥슨의 윤리경영전략 4. 넥슨의 기업경쟁력 5. 넥슨 매출상황분석 6. 넥슨 SWOT분석’ 7. 넥슨 CEO소개 연혁 2012.3. 네오플‘던전앤파이터’ 라이트 노벨 소설로 출간 넥슨코리아 메이플스토리 Live 애플 국내 앱스토어 출시 넥슨코리아문화예술 접목한 사내 복지 프로그램 ‘넥슨 아트 랩’ 본격 도입 넥슨코리아넥슨모바일 ‘제국 온라인’ T스토어 10만 다..
리포트 > 경영/경제 |
 안내문(여행신상품소개) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 소개 / 1page 제목 여행 신상품 소개 요약 - 여름휴가철을 앞두고 여행사에서 패키지 신상품을 개발 출시했습니다. 아래는 신상품 소개(안내) 글입니다. 내용 안녕하세요~!! ○○ 여행사입니다. 휴가의 계절 여름이 다가오고 있습니다. 요즘은 해외여행이 보편화 되면서 여름휴가 때 외국으로 나가는 분들이 많습니다. . . ..
서식 > 회사서식 |
 [마케팅 전략] 국내외 기업의 마케팅 성공사례 - 아큐브 ( 4Pages )
국내외 기업의 마케팅 성공사례 - 아큐브 목차 1.기업 및 브랜드 소개 2.아큐브의 마케팅 3.아큐브의 마케팅 성공요인 1.기업 및 브랜드 소개 아큐브는 존슨앤드존슨 비젼케어社의 정기교체형 소프트콘택트렌즈 브랜드입니다. 존슨앤드존슨 비전케어社는 1987년 세계 최초로 일반 소비자를 위한 정기교체형 소프트콘택트렌즈 브랜드인 ‘아큐브’를 만들었습니다. 이듬해인 1989년, 미국은 물론 해외 시장..
리포트 > 경영/경제 |
 국제기업사례,술,주류마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 59Pages )
VS 목차 기업소개 Hite Jinro Business Co. 대 표 자 : 이남수, 김인규, 손봉수 설 립 일 : 1924. 01 주요 생산품 : 참이슬, 참이슬 fresh, 진로골드, 진로 통소주, 매화수, 천국, 레전드, 진로 포도주 등. 본 사 - 서울시 서초구 서초동 1445-14 사업장 - * 이천공장 : 경기도 이천시 부발읍 무촌리 28 * 청원공장 : 충북 청원군 현도면 중삼리 51 * 마산공장 : 경남 마산시 진전면 평암리 1352 면허..
리포트 > 경영/경제 |
 [사례 분석] 아이리버(레인콤) ( 31Pages )
아이리버 (레인콤) 목 차 레인콤이란 제품소개 SWOT분석 STP전략 4P믹스 아이리버의 성공요인 앞으로 나아갈 방향 레인콤 2000년 12월 세계 최초로 Multi-CODEC CD Player를 개발하여 불과 6개월 만에 미국시장점유율 1위를 기록하고, 그 후 국내 시장 마켓리더의 자리를 공고히 함은 물론 ‘아이리버’ 라는 세계적 브랜드를 가진 기업으로 성장함 회사명 - ㈜ 레인콤 Reigncom Ltd. 대표이사 이명우 직원..
비지니스 > 사례분석 |
 (A+ 레포트) 삼성전자의 스마트폰(갤럭시S3)의 성공 요인 및 통신사업자의 신사업 전략 ( 9Pages )
이 자료는 삼성전자의 스마트폰 성공요인을 분석하여 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 국내 스마트폰의 시장 전망 2. 스마트폰에 의한 시장 변화 3. 스마트폰 출현에 따른 사장의 기회 및 위협요인 4. 삼성전자 갤럭시S3의 성공요인 (1) 갤럭시S3의 판매 추이 (2) 갤럭시S3의 성공 요인 1) 정확한 시장 흐름 예측 2) 신속 개발, 대량 생산 3) 막대한 마케팅비용 집행 ..
비지니스 > 사례분석 |
스마트폰, Smart Phone, 삼성전자, 갤럭시S, 갤럭시S3, 성공요인
 갤럭시s3 마케팅 ( 24Pages )
GALAXY S3 마케팅 분석 Act.1 Act.2 Act.3 Why GALAXY S How Marketing Opinion Act.1 Why GALAXY S 스마트 폰 세계시장 점유율 변화 삼성과 갤럭시S 관련 국내기사 국내 스마트 폰 시장은 6월 갤럭시 S3가 출시된다! 그렇다면 왜 온갖 비아냥과 조롱을 받았던 ½ 스마트 폰 옴니아2에서 갤럭시S 시리즈까지, 3년 만에 스마트 폰 시장에서 세계-국내 모두 1위 ....
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰 ( 7Pages )
스마트폰 [smart phone] 스마트폰이란무엇일까요 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치할 수 있는 것이 특징 이동 중 인터넷 통신, 팩스 전송등이 가능하며, 국내에서는 삼성전자와 LG정보통신에서 개인정보 관리 기능을 갖춘 제품을 출시하였다 스마트폰 특징 ....
리포트 > 경영/경제 |
 처음처럼,소주마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages )
웰빙소주를 통한 시장 분할 (세계 최초 알칼리수 소주 - 처음처럼) ■ 회사소개 (주) 두산 주류 BG 회사 조직 경영 이념 ■ 회사제품 소개 ■ 신제품 출시 배경 - 소주 시장의 매력도 증가 ■ 신제품 출시 배경 - 낮은 산소주 소비자 선호도 ■ 신제품 출시 배경 - 산소주 W/S 정체 √ M/S 5%대에 정체한 산소주의 한계 타파 제품의 사입율이 90%, 인지율 70%선 임에도 최근 5년간 M/S 5%대에 정체하고 있..
리포트 > 경영/경제 |
 닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
목차 Nintendo DS 모바일족이란 3C 분석 SWOT 분석 5 Forces 분석 마케팅 전략 Company What is Nintendo 1889년 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시 1963년 닌텐도 주식회사로 회사명을 변경 70년대부터는 전자기술을 이용한 완구의 제작을 시작,가정용 게임기 시장에 접근 1985년 패미컴 출시 1990년 슈퍼패미컴 출시 가정용 게임기 시장 리딩 브랜드 1994년 Sony의 플레이스테이션..
리포트 > 경영/경제 |
 안내문(행사일변경) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 안내 / 1page 제목 행사일 변경 안내 요약 신제품 발표회를 열기로 한 회사에서 내부 사정으로 인해 행사일을 변경함을 거래업체에 알리는 내용의 글. 내용 안녕하십니까. 귀사의 일익 성장을 기원합니다. 오는 ○○월○○일 당사에서 준비한 신제품 발표회와 관련하여 말씀드리고자 합니다. 당사에서는 신제품 출시에 앞서 많은 ..
서식 > 회사서식 |
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20