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『멀티플라이어』의 주요 내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다.
오타제로 독후감은 오타가 없습니다.
오타제로 독후감은 한글 맞춤법을 준수합니다.
오타제로 독후감은 인터넷 서점 등의 글로 짜깁기하지 않습니다.
오타제로 독후감은 페이지 수를 늘이려고 글자 크기나 줄 간격을 조정하지 않습니다.
오타제로 독후감은 저자의 프로필은 생략하고, 그 자리을 더 중요한 내용으로 채웁니다... |
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본 자료는 e-비즈니스에 대한 기본적 내용을 정리한 자료로 디지털 경제의 확산, 앨빈 토플러의 제3의 물결 그리고 e-비즈니스의 개념과 특징에 대해 상세하게 정리한 자료임
1. 디지털 경제의 확산
2. e-비즈니스와 인터넷
3. e-비즈니스의 개념 및 특징
* 디지털 경제의 특징
- 디지털 경제의 특징 : 경제적 측면
- 정보의 디지털화와 인터넷을 통한 디지털 정보의 네트워크화
디지털화되고 네트워.. |
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프로스펙트이론,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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프로스펙트 이론
(prospect theory)
프로스펙트 이론이란
준거점 의존성
민감도 체감성
손실 회피성
프로스펙트 이론
마케팅사례
목차
프로스 펙트 이론
+그의동료 아모스 트버스키
1979년
우리는 왜 손실 앞에서 무모하고
이득 앞에서 겁이 많아질까
가치함수의 3가지 특성
준거점 의존성민감도 체감성(diminishing sensitivity)
손실 회피성(loss aversion)
이익은 나누고 손실은 합하라
복수 .. |
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경제학개론,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 40Pages ) |
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경제학개론
집
대학생인 ‘국민이’는 집에서 축구중계방송을 시청하는 것을 좋아한다.
하지만 축구광인 ‘국민이’도 전,후반 45씩 되는
긴 플레이시간 동안에 계속해서 동일한 즐거움
(효용)을 얻는 것은 아니다.
무엇보다 경기 중간에 15분에 이르는 하프타임휴식 이후로
축구시청에서 얻을 수 있는 즐거움(효용)이 경기 전반전에
비해 많이 줄어들게 된다.
이는 한계효용이 시간이 지남에 따라 체감 하.. |
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