전체 (검색결과 약 95,927개 중 9페이지)

 국내 오락,게임용 디지털콘텐츠개발 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 오락,게임용 디지털콘텐츠개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 오락,게임용 디지털콘텐츠개발 서비스의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [..
비지니스 > 경제동향 |
 [미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈 ( 8Pages )
[미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈 목차 Ⅰ. 콘텐츠는 공공재이자 사유재 Ⅱ. 미디어의 네트워크 외부효과 Ⅲ. 문화적 할인 Ⅳ. 범위의 경제와 규모의 경제 효과 Ⅴ. 원 소스 멀티 유즈 Ⅵ. 사라지는 희소성의 법칙 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ( 13Pages )
Report ( 문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ) 목 차 …… 서론 …… 1. 들어가며 2. 세계의 문화콘텐츠 산업 3. 한국의 문화 컨텐츠 시장 …… 본론 …… 4. 출판콘텐츠의 미디어화 5. 출판콘텐츠의 미디어화의 활성화 6. 출판콘텐츠의 복합화 전략 7. OSMU로서의 미디어콘텐츠 ..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 콘텐츠제공 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 5Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 콘텐츠제공 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 콘텐츠제공 서비스의 2005년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선), 2005년까지 가입자수(명, 세대), 2005년까지 이용건수(천건)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 ..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 인터넷 콘텐츠제공 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 5Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 인터넷 콘텐츠제공 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 인터넷 콘텐츠제공 서비스의 2005년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선), 2005년까지 가입자수(명, 세대), 2005년까지 이용건수(천건)이 기술되어 있습니다. 통계 중심..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 생활문화정보용 디지털콘텐츠개발 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 생활문화정보용 디지털콘텐츠개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 생활문화정보용 디지털콘텐츠개발 서비스의 2005년까지 생산액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005..
비지니스 > 경제동향 |
 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 ( 8Pages )
산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 * 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠 문화콘텐츠의 출발점은 문화이다. 문화는 사회의 변천에 따라 변화한다. 인류 가 출현한 이후 다양한 문화가 형성되었다가 소멸되기를 반복했다. 문화가 주목받지 못하던 시절부터 문화는 일상생활과 함께 했다. 시공간의 변화에 따라 문화는 변화했고, 문화를 바탕으로 하는 문화콘텐츠도 함께 변화했다. 최근에 들어서..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 영상의 특징 ( 6Pages )
디지털 영상의 특징 목차 * 디지털 영상의 특징 Ⅰ. 영상의 비물질성 Ⅱ. 수적 재현 Ⅲ. 모듈성 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 영상의 문화적 함의 ( 5Pages )
디지털 영상의 문화적 함의 목차 * 디지털 영상의 문화적 함의 Ⅰ. 영상 소통 양식의 변화 Ⅱ. 새로운 영상 문화의 구현 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 특수 영상 이론 ( 5Pages )
특수 영상에 대한 정의와 개념.. 용어 설명...제작 기법... 특수 영상 전반적 이론... 멀티 미디어과 영상 이론... 특수 영상에 관심을 가지고 있는 분들을 위한 이론 입니다. 영상 이론 강의 자료를 토대로 만들었습니다. 기본적 지식을 가지고 계시다면 도움이 되실 것입니다. 영상 수업 강의 내용으로 특수 영상 부분만을 다루었습니다.
문화예술 > 지역/미디어 |
 영상편집의 의미와 방법 ( 8Pages )
방송 영상의 의미 그리고 편집하는 방법및 하드웨어적인 기초사항들을 수록 방송 입문자를 위한 기초지식을 올려놓음 영상편집이란 각종용어설명
문화예술 > 지역/미디어 |
 영상미학적 분석 - 배틀쉽 영상 분석 ( 7Pages )
배 틀 쉽 (부제 : 영상미학적 분석) - 목 차 - Ⅰ. 서론 ∙∙∙ 1. 영상 미학의 정의 2. 영상 미학의 요약 Ⅱ. 본론 ∙∙∙ 1. 빛과 조명을 특성을 활용한 미학적 해석 2. 색과 기능과 구도의 특성을 활용한 미학적 해석 3. 구도의 특성을 활용한 미학적 해석 4. 힘의 의미를 담은 미학적 해석 Ⅲ. 결론 ∙∙∙ Ⅳ. 참고문헌 ∙∙∙ Ⅰ. 서론 1. 영상 미학의 정의 ....
리포트 > 예체능 |
 보도영상편집과 개론 ( 13Pages )
요즘 컴퓨터의 발달로 예전에는 못해던 일들을 하는데 그중하나인 동영상을 컴퓨터로 편집하는 일이 쉬워졌다 하드웨어나 소프트웨어는 매뉴얼이 많은데 보도영상에대한 이론이 찾기힘들어 올려본다 보도영상은 일반적으로 생소한 것일수있은나 우리는 항상 뉴스를 보면 보이는것이다 영상영상을 어떻게 연결하는지 방법론이다
정보/기술 > 기타 |
 영상 미디어의 제작과정 ( 4Pages )
영상 미디어의 제작과정 목차 * 영상 미디어의 제작과정 Ⅰ. 방송의 편성 Ⅱ. 편성의 원칙 Ⅲ. 방송미디어의 제작과정 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 영상 문학론 - 문학과 영상문학의 차이점과 공통점 ( 3Pages )
[영상 문학론2] 문학과 영상문학의 차이점과 공통점 일반적으로 문학과 영상문학의 차이점이나 공통점에 대해 질문을 받는다면 차이점보단 공통점을 설명하기 쉬울 것이다. 왜 그런 것일까 그건 아마 영상문학이 문학에 뿌리를 두고 있기 때문일 것이다. 영상문학을 문학의 갈래로 보는데 에는 다양한 이유가 있지만 무엇보다도 영상의 대표 격인 영화를 그려나가는 시나리오가 문학의 영역에 속해있기 ..
리포트 > 인문/어학 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10