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통합 사무자동화
1. 데이터베이스 시스템
(1) 특징
① 실시간 접근성(Real TIME Accessibility)
② 계속적인 변화(Continuous Evolution)
③ 동시 공유(Concurrent Sharing)
④ 내용에 의한 참조(Content Reference)
(2) 데이터베이스의 장/단점
[숨은설명:시작]
[TBODY]
[숨은설명:끝]
장점
중복의 최소화와 자료의 일치를 기함
데이터의 물리적, 논리적 독립성 유지
단말기를 통해 요구된 내용을 즉시 .. |
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1. IPC란 무엇인가
1.국제장애인올림픽위원회
국제장애인올림픽위원회는 장애를 갖고 있는 선수를 위한 엘리트 스포츠의 국제적 대표조직이다. IPC는 장애인올림픽과 엘레트 스포츠 레벨의 다른 여러 종류의 장애군의 경기를 조직하고 관리하고 통합한다. 그것은 160여개의 국가올림픽위원회와 4개의 특정장애 국제 스포츠 연맹으로 구성된 국제적인 비영리 조직이다.
장애를 갖은 선수를 위한 다른 국제 .. |
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Item[] mOriginalItem Ar r;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("상점을 나갑니다.");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
상점에서 보여주는 부분 추가(연결)
상점 판매 할 아이템 추가
Item[] mOriginalItem Ar r;
mOriginalItem A.. |
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i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, 값, 경험치, if, name, hp, nventroy, mi |
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Item[] mOriginalItem Ar r;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("상점을 나갑니다.");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
상점에서 보여주는 부분 추가(연결)
상점 판매 할 아이템 추가
Item[] mOriginalItem Ar r;
mOriginalItem A.. |
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i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, 값, 경험치, if, name, hp, nventroy, mi |
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초급 레벨에 맞게 총 20개의 주제로 작문 및 그 주제에 맞는 단어들이 나열되있으며 오픽을 처음접하시거나 처음에 시험쳐서 IL을 받기 원하시는분은 꼭 받아서 프린팅해서 버스나, 지하철, 학교에서 보면 좋을듯 싶습니다.
# 필수요소
# 표현설명
모범답안
참고어휘
부서 (Department)
*부서별구분
*팀 구분
총 20회차가 있으며 다양한 주제로 OPIC시험이라는것은 어떤것인지 친절하게 알려주며, 어.. |
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오실로스코프와 신호발생기
1. 실험 목적
- 오실로스코프와 신호발생기의 원리 및 그 사용법을 익숙하게 하고 오실로스코프를 이용하여 시간에 따라 크기가 변화하는 다양한 신호의 측정방법을 익히도록 한다.
2. 실험 해설
A. 오실로스코프 동작원리
- 오실로스코프는 신호전압의 세기와 그 시간의 변화를 정확히 측정하여 전압-시간 관계를 CRT화면에 나타내주는 측정장치이다. 이러한 기능을 가능하.. |
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△제너다이오드
제너다이오드는 다이오드에 역방향 전압을 가했을 때 전류가 거의 흐르지 않다가 어느 정도 이상의 고전압을 가하면 접합면에서 제너 항복이 일어나 갑자기 전류가 흐르게 되는 지점이 발생하게 된다.
이 지점 이상에서는 다이오드에 걸리는 전압은 증가하지 않고, 전류만 증가하게 되는데 이러한 특성을 이용하여 레퍼런스 전압원을 만들 수 있다.
예를 들어, 만약 3V의 역전압에서 제너항.. |
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FSK 변∙복조기
1. 실험구성원
2. 실험일시
3. 실험목적
(1) 3개의 IC와 몇 개의 소자를 사용해서 FSK(Frequency Shift Keying) 변조/ 복조기를 어떻게 구성할 수 있는 가를 확인한다.
(2) FSK 송신기(변조기)의 특성과 동작을 관찰한다.
(3) FSK 수신기(복조기)의 특성과 동작을 관찰한다.
4. 실험관련이론
(1) FSK(Frequency Shift Keying)
① FSK(Frequency Shift Keying)주파수 편이 변조는 디지털 신.. |
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함수발생기 및 오실로스코프 사용법
1. 실험 목적
(1) 함수발생기의 사용법과 파형에 대한 기본적인 용어를 익힌다.
(2) 오실로스코프의 사용법을 익힌다.
2. 이론
(1) 함수발생기(function generator)
정현파, 펄스파, 톱니파, 삼각파 등의 신호 전압을 발생하는 장치. 전기 회로 실험에 널리 쓰이는 장비. 함수발생기 전면에 있는 knob 또는 button을 이용해 파형의 주파수, 오프셋 전압, 첨두간 전압(.. |
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쌍극성 접합 트랜지스터(BJT)특성
- 실험 결과 -
1) 트랜지스터의 형태, 단자, 재료의 결정
다음 실험순서는 트랜지스터의 형태, 트랜지스터의 단자 그리고 재료를 결정 할 것이다. 여기에는 멀티미터에 있는 다이오드 테스팅 스케일이 사용될 것이다. 이와 같은 것을 이용할 수 없을 경우에는 멀티미터의 저항 스케일이 사용 될 수도 있다.
a. 그림 8-1의 트랜지스터 단자 1, 2, 와 3의 명칭을 적어라. 이.. |
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음 환경과 건축계획
음향 이론의 이해
음 환경을 고려한 건축계획
음의 물리적인 특성.
소음
건물 실내음향 계획(건축음향설계)
실내음향 이론/요구사항
흡음과 차음, 반사, 잔향 이론
실내음향 계획
설계 프로세스, 홀의 설계
음악당, 공연장 계획
소음의 제어
흡음과 차음 원리, 재료
음의 물리적인 성질:
음파(sound wave):
물질의 어떤 부분에서 일어난 진동이 인접한 부분으로 차례로 전.. |
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저는 게임을 단순한 오락이 아닌, 플레이어가 '새로운 세계를 경험하는 문'으로 만들고 싶어 게임 디자인(게임기획) 직무를 선택했습니다.
펄어비스에 입사한다면, 플레이어가 '자발적으로 탐험하고 도전하고 몰입할 수 있는' 게임 플레이 구조를 설계하고 싶습니다.
제가 다른 사람에게 꼭 이야기해주고 싶은 경험은 '작은 관찰이 큰 설계를 만든다'는 깨달음입니다.
답변 : 플레이어 경험을 항상 최우선에.. |
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경험, 플레이어, 게임, 설계, 만들다, 싶다, 펄, 세계, 시스템, 기획, 이다, 디자인, 가장, 어비스, 크다, 되어다, 과정, 항상, 이야기, 퍼즐 |
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게임 중독,
시작과 끝
INDEX
1. 정의
2. 원인
3. 현상
4. 해결방안
게임중독
1. 게임중독의 정의
게임을 함으로써 게임에 강박적으로 의존하게 되고 부정적인 영향력을 인지하고 자각함에도 불구하고
내성이 생겨 지속적으로 시간을 투자하여 이용시간이 늘어나며
게임을 중지했을 때 금단증상까지 나타나
일상적 생활, 학업 및 직장생활, 사회적 관계 형성 및 대인관계에 있어서
비정상적인 현상을 .. |
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․ 실험제목 : 내연기관 분해조립 실습보고서
․ 안전수칙
① 실습에 알맞은 복장을 맞춘다.
② 실습장의 주위 환경을 숙지한다.
③ 실습장의 청결을 유지하고 정리정돈 한다.
④ 실습공구의 정리정돈 상태를 확인하고 정확한 공구사용법을 숙지한다.
⑤ 실습기기(엔진)의 이상유무 상태를 확인한다.
⑥ 실습은 담당조교의 지시에 따라 지정된 순서를 숙지하고 정확히 실시한다.
⑦ 실습 중 실습장에서 뛰어다니지 |
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게임의 대중적 성공요소
(온라인게임 리니지)
▣리니지 소개
1998년부터 정식 서비스가 시작 되어 지금까지도 인기를 유지 하고 있는 장수 게임
‘MMORPG 온라인게임 리니지’는 온라인게임을 즐기는 사람이라면 누구나 한번쯤은 해봤을
유명한 게임이다.
RPG 온라인게임의 시작점이라고 봐도 될 것이다. 리니지는 그당시 피시방에서 따로
돈을 주고 자리도 지정되있을 만큼 인기가 있었다. 당시 피시방에서 .. |
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