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(검색결과 약 17,016개 중 8페이지)
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DVD를 통한 멀티미디어 재생
1. 고화질의 동영상, DVD
1990년대에 개발되기 시작한 DVD는 1996년에 비디오 전용 매체로 개발되어 1999년에 다양한 형태의 비디오, 오디오 규격이 도입되면서 급속하게 보급되기 시작했다. 그리고 2000년대에 들어서면서 다양한 DVD 타이틀이 보급되며 PC에 장착되는 DVD-ROM 드라이브와 TV와 직접 연결되는 DVD 플레이어가 대중화되었다. DVD는 120mm의 직경에 0.6mm의 두.. |
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본 자료는 정보의 홍수시대에 핫이슈가 되고 있는 빅데이터(BIG DATA)의 다양한 활용사례와 문제점 그리고 디지털 큐레이션(DigitalCuration)의 필요성 및 서비스 현황 등에 대해
상세하게 설명한 자료임
01. BIG DATA 개념과 특징
(1) BIG DATA 개념과 등장배경
(2) BIG DATA의 특징 3V
(3) BIG DATA의 활용
02. BIG DATA 활용사례
(1) 빅테이터 활용의 대표적 성공사례 : 머니볼 이론
(2) CJ제일제당의 .. |
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-통신언어, 방송언어에 대하여-
(문제점 및 개선방향)
Ⅰ. 머리말
언어는 인간의 일상에서 서로간의 의사소통을 위한 가장 중요한 매개채로서, 단순한 의견 교환만이 아닌, 사회 발전에 깊은 연관을 맺고 있는 문명의 산물체이다. 사회가 발전함에 따라 새로운 문화기반이나 생활시설이 생겨나가며 그에 따른 언어문화도 조금씩 바뀌거나 새로운 문화가 생겨났다. 이에 대한 대표적인 예론 ‘통신언어’와 ‘.. |
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구글 Google
기업문화
조직문화
인적자원관리
INDEX
1. 구글 Google 주요 사업분야
2. 구글 Google 기업문화분석
3. 구글 Google 지배구조
4. 구글의 조직분석
(1) 조직도 분석
(2) 업무환경
5. 구글의 채용 및 관리
(1) 채용관리
(2) 인재관리
6. 구글의 조직내 커뮤니케이션 시스템
7. 구글의 조직관리(인적자원관리) 성공사례
1. 구글 Google 주요 사업분야
구글은 사업 범위를 검색에서 PC운.. |
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[스마트TV]스마트TV시장의성장과삼성LG의경쟁구도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages ) |
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스마트TV 시장의 성장과
삼성 LG의 경쟁구도
목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ.삼성전자, LG전자 ………4
Ⅲ. 삼성전자와 LG전자의 경쟁구도 ………4
Ⅳ. 스마트TV의 시장성 ………5
Ⅴ.삼성전자 스마트TV의 특징 ………6
1. 깔끔한 디자인
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV의 특징………8
1. 동작인식 리모컨
2. 콘.. |
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글로벌 기업의 해외진입 성공사례,한국진출 성공사례,구글경영전략,구글마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 7Pages ) |
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글로벌 전략
글로벌 기업의 해외진입 성공사례
- Google의 Android 한국진출 성공사례를 중심으로 -
서론
머릿말 - 선정동기
한국사회는 IT와 함께하는 삶을 살고 있다. 반도국가 특성으로 빠르고 융통적인 국민성 탓인지 인터넷을 비롯한 IT기기들은 국내에 빠르게 전파되었다. 특히 그 중에서도 다양한 기능을 갖추고 있는 휴대전화는 한국 뿐 아니라 해외에서도 인간의 일상에 빼놓을 수 없는 제품이.. |
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다자간 영상회의 시스템 제안서
목차
1……… 영상회의 시스템 도입 효과
2……… ㈜제3정보기술 영상회의 시스템의 특징
3……… Desk-Top 형 다자간 영상회의 시스템_Chorus
4……… 회의실형 다자간 영상회의 시스템_SeeDream
5……… 회사 소개
6……… 구입문의 및 기타 안내
7……… 참고자료
회의에 참석하기 위해 출장(이동)을 줄일 수 있으므로 이에 따르는 비용과 시간을 절감.
회의 참석으로 인한 대체인력 |
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SNS 마케팅을 통한고객과의 커뮤니케이션 전략
CJ VIPS 어린이대공원점
목차
서론
주제선정동기
SNS란
SNS를 통한 마케팅 외식업체의 사례
본론
VIPS 어린이대공원점
환경 시장에 대한 SWOT 분석
VIPS의 SNS 마케팅
현황
문제점
결론
향 후 VIPS의 SNS 마케팅 방안 제안
주제 선정 동기
고객이 자신이 사용하는 상품에 목소리를 내고자하는 욕구 높아짐
이에 따라 일방적인 단순광고(TV광고, SMS)만으로는 .. |
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아사히초자화인테크노 합격 자기소개서 예문
아사히초자화인테크노에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다.
지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.
또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다.
인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른 예문입니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
1. 지원.. |
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학부모님께
학부모님께
학부모님들의 변함없는 관심과 애정 속에 한학기 동안 계획된 모든 교육과정을 무사히 마치고, 방학을 맞이하게 됨을 진심으로 감사드립니다. 방학 중에도 자녀 교육에 좀더 관심을 가지시고 특히, 우리 학생들을 유혹하고 있는 각종 사회적 유해 환경과 탈선, 폭력, 안전사고 등으로부터 보호하여, 알차고 보람있는 여름방학이 될수 있도록 다음 사항에 유념하여 지도해 주시기 .. |
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전자상거래를 위한
독일연방정부의 기본구상
(Elektronischer Geschäftsverkehr)
서 문
범세계적인 정보통신망을 활용한 상거래 행위가 증가하고 있는 추세이다. 상거래가 전자적으로 이루어지는가 하면 상품주문이나 결제가 PC와 인터넷을 통해 이루어지며, 상품과 서비스 또한 국제적인 정보통신망을 통하여 거래되는 경우가 점점 증가하고 있다.
전자상거래는 기업의 경쟁력 제고, 새로운 상품과 서비.. |
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전자상거래를 위한
독일연방정부의 기본구상
(Elektronischer Geschäftsverkehr)
서 문
범세계적인 정보통신망을 활용한 상거래 행위가 증가하고 있는 추세이다. 상거래가 전자적으로 이루어지는가 하면 상품주문이나 결제가 PC와 인터넷을 통해 이루어지며, 상품과 서비스 또한 국제적인 정보통신망을 통하여 거래되는 경우가 점점 증가하고 있다.
전자상거래는 기업의 경쟁력 제고, 새로운 상품과 서비.. |
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Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
목 차
국문요약
제1장. 서론
1. 연구 목적
2. 연구의 중요성
3. 연구의 독창성
4. 연구의 기대효과
제2장. 관련 연구
1. 연구 수행 방법
2. 개발 환경
제3장. 연구 내용
제4장. 연구 결과
제5장. 결론
참고문헌
국문요약
컴퓨터 그래픽스는 1961년에 처음 등장하였고, 1970년대 후반부터 빠른 속도로 발전하기 시작하였다. 그 이후.. |
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Title
문화 컨텐츠 산업을 수출하라
1. 문화 컨텐츠 산업을 육성해야 하는 이유
2. 문화 컨텐츠 수출 사례 및 성공 요인 분석
-2 한류열풍(드라마 ‘겨울연가’) 욘사마, ‘난타’
-3 서양문화와 동양문화의 잘 접목된 사례
-1 마샬아츠 연극 ‘점프’
3. 문화 컨텐츠 수출의 디자인적 해석
contents
1-1. 왜 문화산업인가
문화산업은 21세기 산업이다.
반짝이는 아이디어와 창의성으로 승부할 수 있는 환경친화.. |
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Title
문화 컨텐츠 산업을 수출하라
1. 문화 컨텐츠 산업을 육성해야 하는 이유
2. 문화 컨텐츠 수출 사례 및 성공 요인 분석
-2 한류열풍(드라마 ‘겨울연가’) 욘사마, ‘난타’
-3 서양문화와 동양문화의 잘 접목된 사례
-1 마샬아츠 연극 ‘점프’
3. 문화 컨텐츠 수출의 디자인적 해석
contents
1-1. 왜 문화산업인가
문화산업은 21세기 산업이다.
반짝이는 아이디어와 창의성으로 승부할 수 있는 환경친화.. |
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