전체 (검색결과 약 21,737개 중 8페이지)

 사이언스21을보고 ( 2Pages )
사이언스 21을 보고.. 유비쿼터스 많이 들어온 것이지만 그에 대한 정의나 이론에 대하여서는 아직은 확립이 되진 않았었습니다.. 이번에 강의 시간에 보게된 사이언스 21를 보고 유비쿼터스를 좀 더 잘 알게 된 듯 합니다. 처음 유비쿼터스라는 자막에 유비쿼터스는 언제 어디서나 존재한다 라는 라틴어라는 것을 시작으로 영상에 나오는 여러 가지 들이 내기억속에 남아 새로운 정보가 되었습니다.맨 처..
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 [멜론]멜론 성공요인분석-경영전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스 Ⅲ. 모바일 시장 진출 Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대 Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계 Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 ‘멜론’(www.melon.com)은 2004년 서비스를 시작한 디지털 음원 사이트다. 언제 어디서나 원하는 곡을 찾아 감상할 수 있는 ‘유비쿼터스 음악 서비스’를 세계 최초로 선보였다. 회원 수는 1800만명, 보유 음..
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멜론, 멜론성공요인, 멜론경영전략
 [멜론]멜론 성공요인분석-경영전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 …………3 Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스 ………4 Ⅲ. 모바일 시장 진출 ………5 Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대 ………6 Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계 …………6 Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 ‘멜론’(www.melon.com)은 2004년 서비스를 시작한 디지털 음원 사이트다. 언제 어디서나 원하는 곡을 찾아 감상할 수 있는 ‘유비쿼터스 음악 서비스’를 세계 최초로 선보였다.
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멜론, 멜론성공요인, 멜론경영전략
 삼성전자 반도체 RFID 적용사례분석및 기대효과와 향후발전전망 분석 ( 14Pages )
삼성전자 RFID 활용사례 목차 1. 유비쿼터스 물류의 개념 2. RFID의 개념 및 특성 (1) 기존 기술대비 RFID의 특성 (2) RFID 응용분야 (3) RFID 이용한 다양한 사례 3. 삼성전자 반도체 사례 (1) 기업소개 (2) RFID 도입의 필요성 (3) RFID 활용을 위한 기술적 요구 사항 (4) RFID 도입전략 및 프로세스 (5) 시스템 구성도-3단계 (6) RFID 적용범위 (7) RFID 적용 현장 사진 (8) 기대효과 (9..
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 무선통신기술과 모바일 인터넷 ( 26Pages )
본 자료는 유비쿼터스 시대에 반드시 익혀두어야 할 인터넷 관련 용어와 무선통신기술에 관련된 전문용어들을 그림 및 사진과 함께 이해하기 쉽도록 정리한 자료임 [과목] 인터넷 마케팅, 경영전략, 컴퓨터의 활용 [해당학과] 국제경영, 국제통상, 컴퓨터 공학 1. 아날로그 신호를 이용한 무선통신 방식 2. 디지털 신호를 이용한 무선통신 방식 3. 무선통신 기술, CDMA 4. 무선통신기술, IMT-2000 5. 무선..
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아날로그, 디지털, CDMA, Wi-Fi, WiMAX, WiBro, Bluetooth, 모바일 인터넷, 모바일 전자상거래, 위치추적시스템
 유비쿼터스- 지구 온난화가 낳은 탄소배출권 및 탄소세 ( 10Pages )
지구온난화가 낳은 탄소배출권 및 탄소세 □ 목 차 □ I. 서론 II. 본론 1. 탄소세와 탄소배출권에 대한 이해 2. 탄소배출권 제도의 탄생. 3. 세계속에서의 탄소배출권제도의 성장. 4. 국내에서의 탄소배출권제도의 성장. 5. 탄소배출권 제도의 문제점. III. 결론 Ⅳ. 참고문헌 □ 서론 지구온난화란 온실가스가 과다한 경우 방출된 열이 흡수, 지구표면에 근접한 대기, 바다의 평균온도가 상..
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 유비쿼터스 - 지구온난화가 낳은 탄소배출권 및 탄소세 ( 9Pages )
지구온난화가 낳은 탄소배출권 및 탄소세 □ 목 차 □ I. 서론 II. 본론 1. 탄소세와 탄소배출권에 대한 이해 2. 탄소배출권 제도의 탄생. 3. 세계속에서의 탄소배출권제도의 성장. 4. 국내에서의 탄소배출권제도의 성장. 5. 탄소배출권 제도의 문제점. III. 결론 Ⅳ. 참고문헌 □ 서론 지구온난화란 온실가스가 과다한 경우 방출된 열이 흡수, 지구표면에 근접한 대기, 바다의 평균온도가 상..
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 ECR,CJ,기업분석,유비쿼터스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
The strategy : ECRCJ 제일제당 CJ GLS 물류관리론 Contents 1. What is ECR ECR 의 정의 ECR 의 역사 ECR Conference 1.1 What is ECR ECR[Efficient Consumer Response] Efficient Consumer Response (ECR) is a joint trade and industry body working towards making the grocery sector as a whole more responsive to consumer demand and promote the removal of unnecessary costs from the supp..
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 자원봉사활동 활성화방안 ( 4Pages )
자원봉사활동 활성화방안 목차 자원봉사활동 활성화방안 I. 자원봉사 관련 전담기구의 설치 II. 자원봉사활동 지원을 위한 재원 마련 III. 자원봉사 관리시스템의 구축(유비쿼터스 자원봉사, 모바일 관리시스템) IV. 자원봉사활동 인정시스템 마련 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 사이버 공간 ( 10Pages )
사이버 공간에서 갖추어야 할 우리의 자세 목차 Ⅰ. 시작하며... Ⅱ. 앞으로 다가올 미래 1) 유비쿼터스 사회 2) 차세대 PC 3) 지능형 로봇 4) 광대역 통신망 Ⅲ. 다가온, 다가올 문제 1) 사이버 폭력 2) 인간의 무력화 3) 중독 Ⅳ. 우리가 가져야 할 자세 Ⅴ. 마치며... Ⅵ. 참고 문헌 Ⅰ. 시작하며... 2010년 초부터 시작한 스마트 폰의 보급, 더 앞으로 나아가 20세기 후반부터 시작한 핸드폰과 컴..
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 u-헬스의 개념 및 유형 ( 11Pages )
u-헬스의 개념 및 유형 u-헬스의 개념 유비쿼터스 헬스케어(Ubiquitous Health Care)의 줄임말로 유비쿼터스 건강관리라고도 한 다. 휴대 IT기기를 통해 언제 어디서나 건강 관리 및 진료를 받을 수 있는 기술로, 우리의 생활 공간 곳곳에 부착된 센서를 통해서 우리가 미처 느끼지 못하는 사이에 개인의 건강 상태나 질병 여부를 측 정하고 의료 기관에 전송해서 진단과 치료를 받도 록 한다. 1.홈 모..
리포트 > 사회과학 |
 유비쿼터스 컴퓨팅에 관해 ( 9Pages )
[Ⅰ] 쿨타운(CoolTown) 프로젝트 ☁ 쿨타운의 개요 HP는 웹 가상공간과 물리공간이 더 가까이 결합된다면 물질세계와 가상세계가 더 부유하게 되리라고 전제하고 생활 속에서 마주치는 컴퓨터 장치와 사람들이 방문하는 전자장소에 특화된 서비스와 이동중의 통신 등이 시스템적으로 통합된 웹 서비스의 제공을 시도하였다. ➩ 웹 네트워크 컴퓨팅 기반의 디지털 가전, 프린터, 무선기기 그리고 자동차 등..
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 2023년 1학기 방송통신대 유비쿼터스 컴퓨팅 개론 중간과제물)chatGPT를 이용하여 방송대에 대한 질문 혹은 개인이 만든 질문을 모두 5개 만들고 이에 대한 5개의 결과를 얻어내고 이를 영어로 번역하여 한글 내용과 영어로 번역된 내용을 복사하여 작성하시오 ( 13Pages )
다양한 참고자료를 바탕으로 정성을 다해 작성했습니다. 리포트 작성에 참고하시어 좋은 성적 받으세요~ 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%) 글자 모양(굴림체, 장평 100%, 크기 10 pt, 자간 0%) 행복하세요, Now 1) chatGPT 개요 ① chatGPT란 ② chatGPT 활용법 ③ chatGPT의 한계 2) chatGPT가 대답하는 질문 6개 3) chatGPT가 대답하지 못하는 질문 5개 4) 화면 캡쳐 (1)chatGPT가 대..
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방송통신대유비쿼터스컴퓨팅개론, 방송대유비쿼터스컴퓨팅개론, 방통대유비쿼터스컴퓨팅개론, chatGPT, chatgpt, 챗gpt
 i_-Fashion,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
i -Fashion 목 차 I-fashion이란 관련기사 I-fashion에 대한 기대와 보완점 I-fashion에 대한 나의 견해 I-fashion이란 옷을 맞추고 제작, 유통하는 과정에 고객의 신체측정 정보가 수록된 3차원 유비쿼터스 아바타를 만들어 주문하는 의류생산 시스템 I-fashion이란 인터넷 접속 후 자신의 입체 아바타에 피팅하여 마음에 드는 옷을 고르면, 신체 특성에 따른 치수를 조절하고 원하는 무늬, 사진을 옷에 넣..
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 래미안 ( 22Pages )
레미안 목차 1. 기업소개 2. 레미안 3. 유비쿼터스란 4. 4U 5. 결론 CEO: 이상대 대표이사 매출액: 11조 8,116억 원 순이익: 3,451억 원 사업부: 건설, 상사 건설부문: 초고층빌딩, 하이테크 공장시설, 도로 및 교량, 항만, 발전 플랜트, 주택(래미안) 등 최고 수준의 인재와 기술 역량을 보유 기업소개 삼성물산: Technology Development 물류투입 활동 운영활동 물류산출활동 영업판매 서 비 스..
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