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(검색결과 약 7,639개 중 8페이지)
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가림출판사 2005년 9월 15일 제 1판 1쇄 발행
유비쿼터스라는 말은 요즘 들어 부쩍 친숙해지는 단어 중 하나이다. 지금 기술은 유비쿼터스 시대를 실현하기 위해 한걸음 한걸음 나아가고 있다. 유비쿼터스 시대가 도래하면 인간을 둘러싼 모든 환경에 컴퓨터 기능을 심어 인간에게 봉사하도록 할 수 있다. 입는 컴퓨터, 컴퓨터가 장착된 거울, 무인운전자동차 등이 실생활에 등장하여 언제 어디서나 네트.. |
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클라우드 컴퓨팅- Cloud Computing -
Ⅰ. Cloud Computing 이해
Ⅱ. 클라우드 컴퓨팅 기술 동향
Ⅲ. 클라우드 컴퓨팅 고려사항
Ⅳ. 클라우드 컴퓨팅 관련기술
Index
Ⅰ. Cloud Computing 이해
1. Cloud Computing의 정의
- 인터넷 기술을 활용하여 다수의 고객들에게 높은 수준의 확장성을
가진 IT 자원들을 서비스 로 제공하는 컴퓨팅.
- 가트너 -
- 표준화된 IT 기반 기능들이 IP를 통해 제공되며, .. |
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『유비쿼터스』
- 목차 -
1. 서론
가. 유비쿼터스의 의미
나. 유비쿼터스의 특징
2. 본론
가. 유비쿼터스화
나. 유비쿼터스 네트워크
다. 유비쿼터스 현황
Ⅰ.국내 현황
Ⅱ.국외 현황
ⅰ.미국
ⅱ.일본
ⅲ.유럽
라. 유비쿼터스 구현 사례
Ⅰ.U-Life
Ⅱ.U-Home
Ⅲ.U-Culture
Ⅳ.U-Education
3. 결론
가. 향후 전망
Ⅰ. 유비쿼터스 현황 및 전망
Ⅱ. 관련 시장 규모 전망
ⅰ. 코어시장
ⅱ. 응용시장.. |
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<스크린쿼터>
(1)스크린쿼터란
극장에서 1년에 일정한 기준 일수 이상 반드시 국산 영화를 상영하도록 한 제도. 정부가 우리 영화를 보호·육성하기 위하여 규정한 조치이다.
(2)스크린쿼터제 [Screen Quota]
극장이 자국의 영화를 일정기준 일수 이상 상영하도록 하는 제도적 장치이다.
국산영화 의무상영제라고도 한다. 기본적으로 외국영화의 지나친 시장잠식을 방지하는 한편 자국영화의 시장확보가.. |
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클라우드 컴퓨팅
PRESENTATION
목차
1.클라우드 컴퓨팅이란
2.클라우드 시장동향
3.클라우드 개인서비스
4.클라우드 기업 서비스
클라우드 컴퓨팅
1
클라우드 컴퓨팅
1
클라우드 시장동향
2
2010 가드너 선정
10대 기술
2009년 6,739억원
2014년 2조 5,480억원
클라우드 시장동향
2
2010년 기준
3
클라우드 개인서비스
Contents
4
클라우드 기업서비스
4
클라우드 기업서비스
느낀점
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유비쿼터스 비즈니스(유비쿼터스의 기원과 활용영역, 유비쿼터스 비즈니스모델)
목차
유비쿼터스 비즈니스
I. 유비쿼터스의 기원
II. 유비쿼터스 활용영역
III. 유비쿼터스 비즈니스모델
* 참고문헌
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클라우드 컴퓨팅이란 정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱·태블릿컴퓨터·노트북·넷북·스마트폰 등의 IT 기기와 같은 클라이언트에는 일시적으로 보관되는 컴퓨터 환경을 뜻한다. 즉 이용자의 모든 정보를 인터넷 상의 서버에 저장하고, 이 정보를 각종 IT 기기를 통하여 언제 어디서든 이용할 수 있다는 개념이다.
다시 말하면 구름(cloud)과 같이 무형의 형태로 존재하는 하드웨어·소.. |
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유비쿼터스
목차
유비쿼터스란
유비쿼터스 의 적용사례
유비쿼터스의 장점
유비쿼터스의 단점
유비쿼터스의 미래의 전망
유비쿼터스
유비쿼터스(Ubiquitous)란
유비쿼터스(ubiquitous)는 언제 어디서나 아무런 제약 없이 네트워크의 존재를 의식하지 않고 단말기를 자유롭게 사용할 수 있도록 구현하는 환경을 말한다.
유비쿼터스의 적용 사례
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유비쿼터스의 이중적 성격 야누스적 얼굴과 향후 과제
Ⅰ. 새로운 혁명 유비쿼터스
1. 유비쿼터스
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클라우드 컴퓨팅과 초절전 서버를 활용하여
Green IT
Table of Contents
1. 클라우드 컴퓨팅
2. 초절전 서버
4. 사례 분석
3. Green IT
5. 문제점과 해결책
6. 미래 전망
Table of Contents
클라우드 컴퓨팅
1) 소개
2) 중요성
2. 초절전 서버
4. 사례 분석
3. Green IT
5. 문제점과 해결책
6. 미래 전망
클라우드 컴퓨팅에 대해 합의된 정의는 없으나, 주로 네트워크 상에 모든 컴퓨팅 자원을 저장하여 .. |
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클라우드 컴퓨팅과 초절전 서버를 활용하여
Green IT
Table of Contents
1. 클라우드 컴퓨팅
2. 초절전 서버
4. 사례 분석
3. Green IT
5. 문제점과 해결책
6. 미래 전망
Table of Contents
클라우드 컴퓨팅
1) 소개
2) 중요성
2. 초절전 서버
4. 사례 분석
3. Green IT
5. 문제점과 해결책
6. 미래 전망
클라우드 컴퓨팅에 대해 합의된 정의는 없으나, 주로 네트워크 상에 모든 컴퓨팅 자원을 저장하여 .. |
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목차
1. 유비쿼터스란?
2. 유비쿼터스 시스템의 4가지 주요특징
- Anytime, Anywhere, Anything
- 가상현실과 유비쿼터스 컴퓨팅의 차이
3. 실생활 속 유비쿼터스
-홈 네트워킹 시스템
4. 유비쿼터스 기술 과제
5. 순기능과 역기능
6. 문제와 극복
본문 중에서
유비쿼터스란?
-어원 : Ubiquitous [jubíkwts] 어디에나 있는, 편재하는(omnipresent)
-다양한 종류의 컴.. |
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사례연구
[당신의 인터넷 경험을 위한 구글, 애플,
마이크로소프트의 분투]
목 차
애플, 구글, 마이크로소프트의 비즈니스 모델과 강점
모바일 컴퓨팅의 중요성과 각 기업 모바일 플랫폼의 특징
모바일컴퓨팅에서 어플리케이션과 앱스토어의 의미
모바일 컴퓨팅 시장의 승리자
단일 기업의 인터넷 경험 장악이 가져오는 변화
애플, 구글, 마이크로소프트의 비지니스 모델과 강점
3사의 플랫폼 비즈니.. |
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유비쿼터스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
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유비쿼터스
Contents
3
현재의 유비쿼터스
유비쿼터스의 장단점
나아가야 할 방향
유비쿼터스란
-3-
Ubiquitous : 도처에 널려있다, 언제 어디서나 동시에 존재한다.
☞ 언제 어디서나, 누구라도 컴퓨터와 네트워크를 통해 손쉽고,
편리하고 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미
유비쿼터스란
-4-
유비쿼터스를 위한 조건 : - Connected devices: 모든 컴퓨터는 서로 연결 - Invisible: 이용자의 눈에.. |
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목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 스크린쿼터의 개념
2. 스크린쿼터의 유래 및 연혁
3. 스크린쿼터의 필요성
4. 스크린쿼터의 현황 및 문제점
1) 스크린쿼터의 현황
2) 스크린쿼터의 문제점
5. 스크린쿼터를 둘러싼 찬반논쟁
1) 스크린쿼터의 찬성입장
2) 스크린쿼터의 반대입장
Ⅲ. 결 론
<스크린쿼터의 유지여부에 대한 나의 견해>
1. 한국영화 규모의 관점에서
2. 문화적 다양성의 관점에.. |
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