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 애플 아이팟(Ipod) 성공요인, 과정, 문화 충격, 우리나라의 미친 영향, 경제 발전, 비교 분석, 특징, 경제적 효과, 현황, 관리, 역할, 시사점, 미래 전망, 나아갈 방향, 조사분석 ( 21Pages )
애플 아이팟(Ipod) 성공요인, 과정, 문화 충격, 우리나라의 미친 영향, 경제 발전, 비교 분석, 특징, 경제적 효과, 현황, 관리, 역할, 시사점, 미래 전망, 나아갈 방향, 조사분석 상황 인지 기술 나의 문화 컨텐츠 Contents 한 손에 잡힌 문화세상 Conclusion 1234 한 손에 잡힌 문화 세상 Mp3에서 휴대폰에 이르기까지 apple사의 문화 점령 속도는 급변화 해오고 있다. Ipod change 한 손에 잡힌 문..
리포트 > 경영/경제 |
 날개를 읽고 ( 2Pages )
이상 소설 날개 감상 이상의 대표적인 단편 소설이자 심리주의 소설인 날개는 우울했던 자신의 젊은 날의 고민을 투영한 신변 소설이라 할 수 있다. 1930년대 어느 날 해가 들지 않는 서울의 33번지 구석방을 배경으로 주인공 내부에서의 일상적(생활적) 자아와 본질적(본래적) 자아간의 갈등을 효과적으로 나타낸 이 소설은 당대에는 기성 문법에 반역하는 충격적 문체로 많은 논란을 가지고 오기도 하였..
리포트 > 독후감/서평 |
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 ( 6Pages )
컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 * 컴퓨터 게임 컴퓨터 게임은 첨단 기술의 발전 현황을 집약적으로 보여 주는 총아이자 동시에 사회적인 해악마저 안고 있는 하찮은 미디어물이라는 모순적인 평가의 대상이었다. 따라서 산업적, 경제적 가능성이 컴퓨터 게임을 바 라보는 시각의 기준이 됨과 동시에, 한편으로는 사회의 많은 병리적 현 상의 원인으로 컴퓨터 게임을 주목하는 것이 우리 시대..
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 TOYOTA 도요타 성공요인과 도요타 마케팅,경영,생산,글로벌전략 분석과 도요타 향후시사점연구 PPT ( 34Pages )
TOYOTA 마케팅 발표 Marketing Management Presentation 1. 도요타 TOYOTA 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. 도요타 TOYOTA 성공요인 3. 도요타 TOYOTA 경영특징 4. 도요타 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 도요타 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 도요타 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 도..
리포트 > 경영/경제 |
 서비스산업의 현황과 문제점-디자인산업을 중심으로.한국 디자인 산업의 현황 ( 31Pages )
서비스산업의 현황과 문제점 디자인산업을 중심으로 CONTENTS 디자인 산업의 중요성 한국 디자인 산업의 현황 디자인 산업의 문제점 디자인 산업의 대응방안과 전략 Ⅰ. 디자인산업의 중요성 왜 디자인 산업인가 디자인은 인간의행위와 사회현상을 설명할 수 있으며 사회적이슈와 시대정신 지역가치관을 결과에 투영가능 Times have changed. 수직적이고 권위적, 종속적 가치의 사고체계에서 수평적 유..
리포트 > 경영/경제 |
 화장품시장,시장조사,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages )
화장품 시장의 새로운 변수가 되는 코스메틱 커뮤니티의 내․외부적 동향분석 목 차 1. 서론 2. 화장품 커뮤니티의 내부적 동향 2-1. 연구 대상 커뮤니티의 설정 2-2. ‘카페 파우더룸’내부 동향 탐색 2-2-1. 제품에 대한 리뷰와 댓글(코멘트) 작성 2-2-2. 여러가지 소비형태의 등장 2-3. 커뮤니티 내 프로슈머의 등장 3. 화장품 커뮤니티 외부적 동향 3-1. 온라인 구전효과의 개념 3-2. 카페 내부 활..
리포트 > 경영/경제 |
 탈춤의 개요 ( 3Pages )
탈춤의 개요 1. 탈춤의 정의 탈춤은 그 기원에서 볼 때 생산의 풍성함을 기원하는 원시농요제의나 부락의 안녕, 번영을 비는 부락굿 등이 목표하는 바는 제의를 통한 자연과 인간의 소통, 화해인 것이다. 그러므로 현재 전승되는 탈춤에서 공통적으로 보여지는 것은 축제적 전형성이라고 할 수 있다. 현대적인 탈춤의 전승은 약화된 구성원의 결속을 강화시켜주는 역할을 제공할 뿐만 아니라 사라져 가는 ..
리포트 > 예체능 |
 심리학 연구방법 ( 4Pages )
심리학 연구방법 1. 심리학 연구방법들 1) 연구방법 1. 관찰법 - 계획성. 객관성. 환경조건 이해. 행동의 유추 파악. 적절한 기록 (1) 자연적 관찰법 : 인위조작 배제한 평상시 있는 그대로의 관찰. 관찰결과의 타당성. 신뢰성 확보 어려움. (2) 실험적 관찰법 : 여러 조건을 조정 통제하여 관찰하는 것. 독립변인과 종속변인과의 관계. 2. 내관법 - 자기 스스로 자신의 의식 관찰. 3. 실험법..
리포트 > 인문/어학 |
심리학 연구방법
 메가스터디 Megastudy 경영분석및 메가스터디 마케팅전략분석과 메가스터디 향후대책과 나의의견 ( 16Pages )
메가스터디 마케팅 사례연구 시작글 메가스터디 선정 배경 우리나라의 높은 교육열이 빚어낸 사교육 문화가 투영된 교육 서비스 산업은 멀티미디어의 발달 이전에는 오프라인의 형태로만 존재해왔다. 메가스터디는 이런 기존의 오프라인 교육서비스를 온라인으로 옮김으로써 멀티미디어 교육시장을 주도해왔으며 지배적인 시장점유율을 자랑한다. 또한 단순한 강의 서비스 제공을 뛰어넘어 여러..
리포트 > 경영/경제 |
 합천陜川지명과철기문화의상관성 ( 12Pages )
합천(陜川) 지명과 철기문화의 상관성*1) 1. 머리글 마을의 이름은 그 마을의 역사나 사회적 특징, 또는 신앙이나 정치 경제와 더불어 지형을 상징적으로 반영하는 경우가 많다. 마을의 이름도 언어의 자료인 만큼 이를 일러 언어의 문화론적인 접근이란 관점에서 이해할 수 있을 것이다. 합천은 역사적으로 본디 대가야 지역이었다. 가야산을 정점으로 하는 불교 신앙이 두드러지는 고장이다. 아울러 야..
리포트 > 인문/어학 |
 프리미엄 마케팅,마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 11Pages )
프리미엄 마케팅의 재발견 -프리미엄 마케팅에 대한 소비자의 반응 연구 프리미엄 마케팅에 대한 소비자의 반응 현대의 우리는 마케팅의 홍수 속에 살고 있다. 제품과 서비스 같은 직접적으로 소비되는 것 이외에도 기업 이미지 등과 같은 비 물질적인 것의 마케팅에 까지 마케팅의 영향력은 점차적으로 커져 가고 있다. 그러한 수많은 마케팅들 중에 본2조는 현재 유행처럼 번지고 있는 “프리미엄 마케..
리포트 > 경영/경제 |
 카렌 암스트롱 저자 축의 시대를 읽고 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ( 6Pages )
Report ( 카렌 암스트롱 저자 축의 시대를 읽고 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ) 축의 시대 -카렌 암스트롱 축의 시대란 -인류의 정신적 발전에서 중심축을 이룬 시기. 기록된 역사 가운데 지적·심리적·철학적·종교적 변화가 가장 생산적으로 이루어졌던 때. 이 때를 독일의 철학자 카를 야스퍼스가 ‘축의 시대’라 부르기 시작. -시기: 기원전 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 비교경영_영화문석레포트-내이름은칸 ( 23Pages )
내 이름은 칸! [목 차] Ⅰ. 서론 1. 서론 2. 선정이유 Ⅱ. 본론1: ‘내 이름은 칸’에 대한 이해 1. 영화의 핵심 메시지 2. 등장인물 3. 줄거리 Ⅲ. 본론2: 영화에 투영된 실제의 삶 1. 힌두와 이슬람은 왜 그렇게 대립해야 했나 2. 9.11 테러이후 실제 무슬림의 삶 3. 오바마 그리고 변화 Ⅳ. 본론3: 다국적기업에의 적용 1. 사례분석: 스타벅스와 이슬람의 갈등 2. 다문화 조직의 경영: 상황설정 Ⅴ. 결론 ..
리포트 > 경영/경제 |
 햄릿의 주제와 줄거리 ( 2Pages )
햄릿의 주제와 핵심내용정리 1. 주제 : 복수라는 보편적 인간정서를 다룬 복수비극으로서, 개인적인 증오를 넘어서 사회전체의 부패와 혼돈에 대립하여 정의를 실현한다는 극적 의미를 지니며, 이전 비극의 주인공이 신분을 잃음으로써 인간적 고귀함을 상실했던 것과 달리 햄릿은 오히려 신분의 상실 후에 르네상스의 중심인 이성을 통하여 더욱 인간적으로 성숙하고, 인간적 존엄성을 획득하여 어떤 ..
리포트 > 인문/어학 |
정리
 경영정보 시스템 ( 109Pages )
目次 Ⅰ서론 Ⅱ본론 1.경영정보시스템이란 2.EIS의 역사 3.EIS의 기대효과 4.EIS의 구축과 성공요인 5.EIS의 하드웨어 6.EIS의 소프트웨어 7.EIS, DSS, MIS비교 8.EIS의 개발과 조사 9.EIS 성공을 위한 조건 10.EIS에 대한 정보요구결정 11.공적요소에 있어서의 작용 Ⅲ구축사례 1.-1.펜타컴퓨터코리아 2.삼성데이타시스템 3.한국쌔스 4.쌍용컴퓨터 2-1동양베네피트 생명보험 2.에스티엠 ..
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