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(검색결과 약 78,891개 중 7페이지)
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| 계약서
한국스포츠산업개발원 SPOMA TECH (스포마테크) 소장 윤치선 (이하 “갑”이라 칭함) 과 (이하 “을”이라 칭함) 간에 “을”이 SPOMA TECH (스포마테크) 위탁 교육체인점 설립에 대하여 다음과 같이 계약을 체결한다.
- 다음 -
제1조 (갑의 제공사항)
가. “갑”은 “을”에게 교육장 설립 시 본원의 지원으로 등록시킨다.
나. “갑”은 “을”에게 교육에 필요한 교재 및 기자재를 시중가격에 30% DC하여 제공.. |
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| 야구 산업 분석.
10구단 창단 계획을 바탕으로 한
.
INDEX
1 서론
1-1 주제 선정 이유
1-2 한국 프로야구 소개
2 본론
2-1 프로야구 시장에 대한 이해
2-2 야구 관련 산업에 대한 이해
2-3 사회인 야구단
2-4 현 야구산업 SWOT분석
3 결론
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2 /
2012.10.30
세종대학교 호텔관광대학
마인드맵으로 보는 오늘의 발표
사회인야구단
라이센싱 상품
게임 산업
스포츠 토토
새 구단 창설
프로야구 역.. |
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| 정답 : 게임물
정답 : 한국e스포츠협회
정답 : 프로e스포츠 육성
정답 : 스타크래프트
정답 : 가격
정답 : e스포츠 활성화
정답 : e스포츠진흥 자문위원회
정답 : 정의
e스포츠는[]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하
며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산업 활동도 포함된다.
정답 : 게임물
정답 : 한국e스포츠협회
시장에서 시장 가격과[] 은 수요와 공급의 상호작용에 의해.. |
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스포츠, e, 게임, 정답, 시장, 최초, 연도, 산업, 정책, 기준, 결정, 스타크래프트, 공급, 위, 종목, 세계, 국제, 가격, 수요, 연맹 |
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| 정답 : 게임물
정답 : 한국e스포츠협회
정답 : 프로e스포츠 육성
정답 : 스타크래프트
정답 : 가격
정답 : e스포츠 활성화
정답 : e스포츠진흥 자문위원회
정답 : 정의
e스포츠는[]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하
며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산업 활동도 포함된다.
정답 : 게임물
정답 : 한국e스포츠협회
시장에서 시장 가격과[] 은 수요와 공급의 상호작용에 의해.. |
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스포츠, e, 게임, 정답, 시장, 최초, 연도, 산업, 정책, 기준, 결정, 스타크래프트, 공급, 위, 종목, 세계, 국제, 가격, 수요, 연맹 |
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| 스포츠토토
서비스분석과
개선방안 제안
[목차]
Ⅰ. 스포츠 토토 서비스개요
(1). 스포츠토토
(1)-1. 스포츠토토 종류
(1)-2.스포츠토토의 운영분석
(1)-3. 스포츠 토토의 사회적역할
1)기금의 안정적 조성
2)프로 및 아마추어 스포츠 활성화
3)비인기종목 활성화
(2). 스포츠 토토와 지하 경제
(2)-1.불법 사행산업 규모, 현황
(3).박근혜 정부의 지하경제 양성화 정책
(3)-1. 스포츠 토토와 지하경제 양.. |
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스포츠 마케팅 사례분석마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages ) |
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| 마케팅 원론
- 스포츠 마케팅 사례분석
(삼성전자-첼시)
목 차
Ⅰ. 서론
1. 스포츠 마케팅의 정의
2. 기업 선정 동기
3. 기업소개
Ⅱ. 본론
1. SWOT 분석
2. STP전략
3. 4P s 전략
Ⅲ. 결론
1. 새로운 마케팅전략 제시
- 삼성 체험단
Ⅰ. 서론
1. 스포츠 마케팅의 정의
스포츠 마케팅이란 단어는 1978년 광고 시대(Advertising age)라는 잡지에서 당시 스포츠를 하나의 촉진 수단으로 사용하던 .. |
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| [ 목차 ]
Ⅰ. 들어가며.
1. 스포츠 마케팅의 개념
2. 삼성과 첼시 스폰서쉽 선정배경
3. 삼성과 첼시 소개
(1) 삼성
(2) 첼시
(3) 삼성 - 첼시 제휴 효과
Ⅱ. 마케팅전략 분석
1. SWOT 분석
(1) Strength 강점
(2) Weakness 약점
(3) Opportunity 기회
(4) Threat 위협
2. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
3. 마케팅믹스 4P 전략
(1) Product
(2) Price(3) Place
(4) Promotion.. |
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| 스포츠와 매스미디어의
상호 공생적 관계
12
매스미디어
1) 정의
2) 우리나라 미디어와 스포츠의 결합
매스미디어와 스포츠와의 관계
1) 매스미디어가 스포츠에 미친 영향
- 스포츠의 대중화
- 기업들의 스포츠 투자 유도
- 스포츠 경기환경에 대한 변화
- 비인기 종목의 재조명
- 스포츠 산업화에 기여
결론 향후 방향, 약간의 개선점
1) 스포츠와 미디어의 갈등
2) 미디어 스포츠의 미.. |
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| 스포츠 이미지를 이용한
기업의 마케팅 사례 조사
1. 선정동기
마케팅 도구의 다양화와 세분화로 인하여 스포츠산업 또한 기업의 마케팅 수단으로 많이 활용되고 있다. 해외축구에 열광하는 한국의 남성 팬들은 박지성이 선전하는 질레트 면도기를 구입해볼까 하고 생각하기도 하고 우사인볼트를 광고모델로 한 DSRL 카메라 광고를 보면서 단거리 육상의 그 스피드와 카메라를 동일 시 하기도 한다. 또 .. |
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스포츠웨어,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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| report
스포츠웨어
- 나이키 -
개요
스포츠웨어
정의
분류
착용경향
발전
나이키
이름과 로고의 유래
로고의 변화역사
라인
히트상품
마케팅전략
광고 “just do it”
아웃소싱
전자상거래
기업의 사회적 책임
웹 아이덴티티
Better World 캠페인
본사
마케팅
국내 스포츠레저 섬유산업의 동향
우리나라의 기회요인
서론
우리 조는 스포츠웨어에 대해 조사를 하였다. 스포츠웨어의 정의 분류 등의 내용과.. |
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| 월드컵의 파급효과에 대해서.... 전반적인 스포츠 마케팅 사례분석을 한 자료입니다...
^^
우리 학교 마케팅 동아리 중 스포츠 마케팅 팀에서 직접 사례분석까지 스포츠 마케팅 원론적인 부분과 사례를 접목해서 분석한 자료입니다.
2002년 한.일 월드컵의 파급효과에 대해서... 그리고 성공적인 대회 개최를 위한 환경....
특히 지역 특성화라는 효과에 대해서 분석한 마케팅 자료입니다.
스포츠 마케.. |
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| e스포츠 경기 분석 경험이 있습니다.
e스포츠 팀 운영 및 리그 기획경험이 있습니다.
e스포츠 콘텐츠 기획 및 마케팅 경험이 있습니다.
e스포츠는 단순한 경기 운영뿐만 아니라 팬들과의 소통이 중요한 산업입니다.
이러한 경험을 바탕으로, 저는 e스포츠 산업에서 경기 분석, 팀 운영, 콘텐츠 기획 등 다양한 분야에서 실무적인 역량을 발휘할 수 있습니다.
특히 e스포츠팀의 경기력을 향상시키기 위해 데.. |
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스포츠, e, 분석, 운영, 경기, 전략, 경험, 기획, 산업, 팀, 싶다, 단순하다, 중요하다, 게임, 연구, 기여, 리그, 데이터, 콘텐츠, 다양하다 |
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| Loading
Start!!
Cruis Ship Tour
Contents…
100 --- 개요(크루즈란!)
101 --- 크루즈의 개념
102 --- 크루즈의 특징
103 --- 크루즈 산업의 발전 배경
200 --- 본론(크루즈산업의 현황과 전망)
201 --- 세계 크루즈 산업의 현황
202 --- 우리나라 크루즈산업의 현황
203 --- 우리나라 크루즈 산업의 문제점
300 --- 결론
301 --- 국내 크루즈산업의 과제 및 방향제시
개요(크루즈산업의정의)
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| [여가산업] 휴양관련 여가산업(리조트, 콘도미니엄, 테마파크, 워터파크)
목차
휴양관련 여가산업
Ⅰ. 리조트
Ⅱ. 콘도미니엄
Ⅲ. 테마파크
Ⅳ. 워터파크
Ⅴ. 축제와 이벤트
휴양관련 여가산업
1) 리조트(resort)
리조트는 일정규모의 지역에 레크리에이션, 스포츠, 상업, 문화, 교양, 숙박 등의 현대적 복합시설을 갖추고 스키장, 골프장, 온천, 수영장, 놀이시설 4계절형 종...(이하 생략) |
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| 저는 학업과 현장 경험을 통해 기획과 데이터 분석 역량을 갖추었고, 스포츠 관련 프로젝트를 수행하며 실무감각을 키워왔습니다.
변화하는 스포츠 시장 환경 속에서 팬과 소비자의 니즈를 선제적으로 파악하고, 혁신적인 기획과 마케팅 전략을 통해 동아일보사의 스포츠 사업 경쟁력을 강화하는 데 기여할 자신이 있습니다.
대학교 재학 중 스포츠 마케팅 관련 프로젝트에 참여하여 스포츠산업의 실제 업무.. |
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스포츠, 기획, 사업, 이다, 산업, 경험, 팬, 마케팅, 역량, 전략, 능력, 프로젝트, 콘텐츠, 데이터, 분석, 통해, 관련, 참여, 동아일보사, 되어다 |
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