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 영화 헤어스프레이 감상문 ( 14Pages )
1. 감독, 의상담당, 주요 등장인물 역할 이름 역할 이름 감독 아담 쉥크만 의상담당 리타르약 트레이시 턴블래드 니키 블론스키 모터마우스 메이벨 퀸 티파 에드나 턴블래드 존 트볼타 페니 핑글틴 아만다 바인스 벨마 본 터슬 미셸 파이어 코니 콜린스 제임스 마스덴 윌버 튼블래드 크리스토퍼 워큰 앰버 본 터셀 브리트니 스노우 시위드 엘리아 켈리 링크 킨 잭 애프론 ※ 감독 : 아담 쉥크만 뉴..
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 [사업계획서]당구장 피시방 사업계획서 ( 34Pages )
사업계획서 추진배경 2. 사업개요 3. 경쟁사 분석 4. 소비자 분석 목차 5. 자사 소개 6. 마케팅 전략 7. 재무계획 8. 결론 남자 친구들 셋이 만났을 때 무엇을 할까 친구1 : “뭐할까..어디갈래” 친구2 : “당구장” 친구3 : “피시방” 친구1 : “둘다 땡기는데..” 친구2 : “왔다 갔다 하기 귀찮은데” “고민되네~” 1. 추진배경 남자들끼리 만나면 한번쯤은 갖는 고민이다 이런 고민 어떻게 해결 할수 있을까 1. ..
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 젊음의 행진 감상문 ( 2Pages )
젊음의 행진 감상문입니다 ※뮤지컬 감상문※ ▴8070시대와 나의 젊음의 행진▴ 표지를 보면 알수 있다. 그렇다. ‘젊음의 행진 이다. 교수님이 추천 해준 뮤지컬이다. 교수님께서는 이 뮤지컬 볼 동안 은 몸이 리듬을 탄다는 애기를 해주셨다. 교수님의 말과 제목만 보고 느낌을 받아 강의 끝나고 바로 표를 예매하였다. ‘젊음의 행진’ 게스트는 연주연은 김지우, 린아, 선데이 가 있는데 제가 관람을 할 ..
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젊음의 행진, 감상문
 싸이월드,마케팅전략사례,성공사례,싸이월드마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
후발주자 성공기 1. About CYWORLD 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4C 분석 6. CYWORLD 전략 분석 7. 문제점 및 방안 Contents 싸이월드는 SK텔레콤의 자회사인 SK커뮤니케이션즈가 운용하는 대한민국의 인터넷 커뮤니티 사이트다. 흔히 “싸이”고 줄여 말하기도 하는데, 이는 사이버(cyber)를 뜻하지만 “사이”, 곧 “관계”를 뜻하기도 한다. 미국의 마이스페이스와 영국의 베보와 같은 개인 가..
리포트 > 경영/경제 |
 서비스경영사례,싸이월드서비스경영사례,싸이월드마케팅전략,싸이월드기업분석 ( 17Pages )
서비스 경영 사례 연구 - Cyworld 목차 (index) 서론 싸이월드란 싸이월드가 제공하는 대표적인 서비스 본론 타운서비스 경쟁시장 분석 및 싸이월드와의 비교 SWOT 분석 당면한 과제 및 해결방안 및 발전방향 대표적인 타운 타운 운영자와의 인터뷰 결론 참고자료 서론 싸이월드란 실명제 인맥 기반의 가상사회, 신뢰 기반의 정보 공유를 내용으로하여 사람과 사람 사이의 친분 관계를 형성하고 ..
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 연극의 이해 - 뮤지컬 명성황후에 관해서 ( 5Pages )
연극의 이해 - 뮤지컬 명성황후에 관해서 뮤지컬 명성황후 비운의 국모 명성황후의 일대기를 그린 작품을 명성황후 시해 백주기를 맞이하여 제작, 기획된 초대형 창작 뮤지컬이다. 이문열 원작의 여우사냥 을 김광림 한국예술종합학교 연극원 원장이 각색하고 김희갑,    양인자 부부가 작곡·작사하였다. 1895년 10월 8일 여우사냥 이는 작전명으로 일어났던 명성황후 시해사건을 다룬 작품이다. 윤호진 ..
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 YG엔터테인먼트 위기상황과 기업분석및 YG SWOT분석과 YG의 위기극복위한 마케팅전략 제안및 나의견해정리 레포트 ( 30Pages )
YG위기극복을위한 마케팅전략 CONTENTS Ⅰ. 서론 1. 한국 엔터테인먼트 산업분석 2. YG 엔터테인먼트 기업분석 (1) YG의 슬로건 (2) 다양한 사업으로의 진출 Ⅱ. 본론 1. YG 엔터테인먼트 현 위기상황분석 2. YG 경쟁자 분석 (1) SM 엔터테인먼트 (2) JYP 엔터테인먼트 (3) 그외 사례 (티아 사건) 3. YG엔터테인먼트 SWOT 분석 4. YG 위기극복위한 마케팅전략 제안 (1) 위기관리부서 개설 (2) 사회공헌..
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 공연기획,공연기획의성공과실패,공연기획역사와중요사항 ( 27Pages )
공연기획이란 무엇인가 공연기획이란 공연기획의 역사 공연기획사 공연기획자 공연기획자가 하는 일 공연기획의 성공 사례 공연기획의 실패 사례 기획 요소 고려해야 할 중요사항 공연기획의 단계 제작 및 기획 진행의 예시 공연기획서 작성 기획서 작성의 단계 공연기획서 예시 목차 국내 외 공연시장동향, 대중의 기호 및 성향 등을 조사하여 공연할 작품을 선정하고 외국작품의 판권을 수입하거나 국내의..
리포트 > 경영/경제 |
 각종 보훈행사 및 나사랑 교육 관련 ( 5Pages )
각종 보훈행사 및 나사랑 교육 관련 가. 국가보훈관련 초․중․고교 교과내용 연구 분석 결과 나. 어린이․청소년․교사를 위한 선양교육 현황(최근 3년간) ※ 교육주체, 교육대상, 교육취지, 교육목표, 교육내용, 관련예산 등 자세하게 다. 독립운동 선양 홍보 뮤직 비디오, 음반, 플래쉬 애니메이션 등 제작 현황(예산내역 포함) 및 결과물 . ‘이달의 독립운동가’ 어린이용 달력 제작․배포 현황(예산..
초중고 생활/교육 > 기타 |
정부자료
 매니지먼트 전속 계약서 ( 5Pages )
매니지먼트 전속 계약서 매니지먼트 회사인 주식회사 오호(이하 갑이 한다)와 연예인 신정아(이하 을이 한다)는 매니지먼트 전속에 관하여 아래와 같이 계약(이하 본 계약이 한다)을 체결한다. 제1조 [목적] 본 계약은 을이 모든 연예활동에 대한 매니지먼트권한을 갑에게 위임하고, 갑이 이러한 매니지먼트권한을 행사하기 위하여 필요한 제반사항을 정함을 그 목적으로 한다. 제2조 [용어의 정..
서식 > 계약서 |
 [사례 분석] 아이리버(레인콤) ( 31Pages )
아이리버 (레인콤) 목 차 레인콤이란 제품소개 SWOT분석 STP전략 4P믹스 아이리버의 성공요인 앞으로 나아갈 방향 레인콤 2000년 12월 세계 최초로 Multi-CODEC CD Player를 개발하여 불과 6개월 만에 미국시장점유율 1위를 기록하고, 그 후 국내 시장 마켓리더의 자리를 공고히 함은 물론 ‘아이리버’ 는 세계적 브랜드를 가진 기업으로 성장함 회사명 - ㈜ 레인콤 Reigncom Ltd. 대표이사 이명우 직원..
비지니스 > 사례분석 |
 삼성전자 스마트폰 글로벌 경영전략 분석과 삼성전자 전략의 문제점분석및 삼성전자 새로운전략 제안 레포트 ( 20Pages )
삼성전자 스마트폰 글로벌전략 보고서 CONTENTS 1. 삼성전자 기업소개 2. 스마트폰 산업 시장분석 1) 세계모바일 시장 개요 2) 전세계 스마트폰 보급량 3. 삼성전자 스마트폰 글로벌전략 1) 기술개발전략 2) 부품자체조달 3) 제품군 다양화전략 4) 타겟 마케팅 (중국시장진출) 5) 인적자원관리전략 6) 사회공헌 활동 4. 삼성전자 글로벌전략 문제점분석 1) 구글에 대한 OS 의존도 2) 최초의 애플 최고..
리포트 > 경영/경제 |
 김연아,김연아마케팅,김연아마케팅사례,김연아마케팅전략,스타마케팅,김연아파급효과,김연아효과,스타마케팅전략,스포츠스타마케팅,스포츠스타 ( 38Pages )
스포츠스타의 광고효과김연아를 중심으로 스포츠스타들의 CF모델 기용 데이비드 베컴 [축구선수] 아디다스, 펩시, 모토롤, 디젤, 폴리스 선글스, 질레트..ETC 축구선수 갑부 1위 스포츠스타들의 CF모델 기용 박지성 [축구선수] SK건설 광고모델 주택광고에 출연한 첫 스포츠스타 스포츠스타들의 CF모델 기용 최경주 [골프선수] 정관장,신한은행 “최경주효과” 는 말의 신생 일반 광고모델에 비..
리포트 > 경영/경제 |
 갤럭시텝,스마트폰,테이블PC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 37Pages )
새로운 태블릿PC시장을 종결시킬 커뮤니케이션 전략 “단순한 터치입력 기기가 아닌 콘테츠 소비 중심의 신개념 단말기” 태블릿PC를 새롭게 정의한 아이패드 아이패드는 태블릿PC를 재정의 하고 시장을 촉발시켰다 무한성장가도가 예상되는 태블릿 PC시장 2억800만 1950만 연도별 태블릿 PC 판매대수 전망치 출처:가트너 태블릿PC 시장 전망 태블릿PC 시장 전망 2011년 후반기는 태블릿PC의 춘추전국 시대를 ..
리포트 > 경영/경제 |
 독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램 ( 10Pages )
가. 독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램 추진계획 현황 (보훈처와 독립기념관 협조사항) 나. 보훈의식제고를 위해 청소년의 참여를 이끌 수 있는 프로그램 개발․보급 계획 ○ 유아대상 선양체험 게임개발․보급계획안 ○ 핸드폰벨소리 다운로드 내용 ○ 플래쉬애니메이션 제작․보급 샘플안 ○ 광복60주년기념 뮤직비디오 제작․보급계획안 가. 독립운동사 홍보를
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