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 PSP에 대해서 ( 20Pages )
Digital signal Processor 목차 DSP 정의 DSP 목적 아날로그 신호처리와 DSP의 비교 DSP 특징 Microprocessor 와의 비교 DSP의 발전 과정 및 방향 DSP의 응용분야 DSP정의 다양한 신호 처리 및 고속 연산에 유리하도록 특별히 제작한 프로세서 DSP는 더하기와 곱하기의 조합 연산을 보다 효율적으로 처리하는 프로세서 활용이유 많은 연산이 필요한 영상 처리나 복잡한 실시간 제어 에 마이크로프로세..
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 경영정보시스템,아날로그와 디지털의 경제적차이,디지털경제,아날로그경제,디지털경제실패,소니실패사례 ( 27Pages )
○경영정보시스템 아날로그와 디지털의 경제적 차이 Contents 디지털과 아날로그 아날로그 아날로그(analog, 문화어: 상사, 상사형) 의 신호와 자료는 연속적인 물리량 거시적인 자연신호 = 아날로그 Ex] 빛의 발기, 소리의 높낮이 및 크기, 바람의 세기 등… 디지털 디지털(Digital)은 아날로그의 반대되는 개념 연속적인 실수가 아닌, 특정한 최소 단위를 갖는 이산적인 수치를 이용하여 처리하는 방법 ..
리포트 > 경영/경제 |
 자동차융합실험 _ 비전센서의 이해 및 측정실험 ( 9Pages )
흑백실험 흑백실험 잘못한 것 칼라실험 칼라실험 일부분만 선택 한가지의 물건 선택한 칼라실험 자동차융합실험 – 비전센서의 이해 및 측정실험 비전센서의 이해 1. 실험 목적 비전센서란 사람의 눈에 해당하는 카메라를 통해 영상을 얻고, 이를 통해 영상이 가지고 있는 다양한 정보(움직임, 형태, 컬러 등)를 찾는데 사용된다. 영상을 통해 수학적 기법을 사용하여 특징들을 추출하는 영상처리 과..
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 디지털 저작물보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털 저작권관리 기술 ( 3Pages )
디지털 저작물 보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털저작권관리기술 1. 디지털 워터마크 1) 디지털 워터마크의 의의 디지털 워터마크란 디지털콘텐츠에 상표, 로고, 인감, 자필서명 등 저작권 인증 데이터를 삽입하고 뒤에 이를 추출할 수 있도록 하여, 변조 및 복제 방지, 소유권 주장, 복사 및 display 횟수 제한 등을 비롯한 사용제한, 인증 등을 보호하는 기술이다. 현재까지 개발된 가장 강력한 ..
리포트 > 법학 |
 아날로그 신호와 디지털 신호의 정의 및 차이점 ( 3Pages )
INDEX 1. 아날로그란 무엇인가 2. 디지털이란 무엇인가 3.아날로그와 디지털의 차이점 1.아날로그란 무엇인가 사전적 정의에 따르면 아날로그란 연속적으로 변화하는 물리량을 표현하는 데 사용하는 용어로서 예를 들면, 전압, 전류의 변화 또는 크기를 눈금으로 표시하는 것과 같은 표현이다. 일반적으로 음성, 영상은 연속적으로 변화하는 아날로그양이지만 이를 디지털로 변환하여 처리하는 방법과..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털음악 ( 37Pages )
디지털 음악의 생산과 소비 c o n t e n t s 뉴미디어와 디지털 음악 산업 1. 뉴미디어의 특성과 종류 2. 음악산업의 발전과정 3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산 4. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소비 5. 관련 사례 - Apple - KMP 홀딩스 - 마이 스페이스 6. 뉴미디어의 발전이 우리 생활에 미치는 영향 7. 토론 1. 뉴미디어 특성과 종류 ▶ 미디어 발달과정 최초로 정보의 기록, 저장, 전..
리포트 > 경영/경제 |
 전문가의 문화와 권력, 우리 곁의 전문가, 전문가가 되기까지, 전문가의 권력을 보여주는 문화적 요소, 전문가의 권력과 그 이익, 시사점, 총체적 조사분석 ( 20Pages )
전문가의 문화와 권력, 우리 곁의 전문가, 전문가가 되기까지, 전문가의 권력을 보여주는 문화적 요소, 전문가의 권력과 그 이익, 시사점, 총체적 조사분석 목차 우리 곁의 전문가 전문가가 되기까지 전문가의 권력을 보여주는 문화적 요소 전문가의 권력과 그 이익 우리 곁의 전문가 전문가들이 활동하는 일상적 사례 ① 영상 ‘하이킥3 짧은 다리의 역습’ : 의사를 대하는 우리의 태도 영상내용 : 극 ..
리포트 > 사회과학 |
 컴퓨터 그래픽에 대해 ( 5Pages )
1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게 임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어 떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라. 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [영상처리 기법] 기하학 처리 ( 14Pages )
기하학적 처리 [목차] 영상처리 기법들 기하학적 처리(Geometric process) 사상(mapping) 보간법(Interpolation) 영상 스케일링(Scaling) 영상의 회전(Rotation) 영상의 이동(Translation) 미러링(Mirroring) 기하학적 처리(Geometric process)란 임의의 기하학적 변환(geometric transform) 에 의하여 화소들의 배치를 변경하는 처리이다. (기하학적 변환- 영상의 회전, 확대 축소, 이동, 반사 영상 ..
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 디지털 콘텐츠 비즈니스 ( 10Pages )
디지털 콘텐츠 비즈니스 목차 * 디지털 콘텐츠 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐츠 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐츠 Ⅶ. 음악콘텐츠 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링 디지털 콘텐츠 비즈니스 디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다...
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 이벤트의 장치(이벤트장치) ( 5Pages )
이벤트의 장치(이벤트장치) 목차 * 이벤트의 장치 Ⅰ. 영상 1. 이벤트와 영상 2. 이벤트현장에서의 영상의 필요성 Ⅱ. 음향 Ⅲ. 조명 Ⅳ. 특수효과 이벤트의 장치 이벤트를 실시하면서 여러 가지 장치 및 장비를 동원하면 그 이벤트를 보다 효과적으로 연출하게 된다. 그러나 이벤트의 장치를 잘못 사용하면 이벤트의 효과를 반감시킬 수 있기 때문에 실내, 야외, 이벤트의 내용 등에 따라 가장 적..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 영화 아바타 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 영화 아바타 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ) 제목 : 아바타 장르 : SF, 모험, 액션 개봉일 : 2010 .08 .26 런타임 : 162분 개봉국 : 미국 등급 : 12세 관람가 총누적수입 : $2,781,505,847 외화중 국내 첫 1,000만 돌파... 3D 디지털로 인한 영상 혁명 역사상 가장 위대한 3D 영화 영화는 아바타 이전과 이후로 나뉜..
리포트 > 독후감/서평 |
 SK하이닉스와 마이크론 Technology 재무분석에 대한 보고서,SK하이닉스,마이크론,반도체산업,반도체산업전망,반도체산업특징 ( 20Pages )
SK하이닉스와 마이크론 Technology 재무 분석에 대한 보고서 - 목차 - I. 산업 분석 (1). 반도체 산업의 위상 (2). 반도체 산업의 분류 (3). 반도체 산업의 특징 (4). 반도체 산업의 전망 II. 기업 분석 (1). 기업 소개 (2). SK하이닉스의 SWOT (3). 비교대상 기업 II. 재무제표 분석 (1). 유동성 분석 (2). 안정성 분석 (3). 수익성 분석 (4). 활동성 분석 III. 주가가치 분석 (1). PBR의..
리포트 > 경영/경제 |
 한국어 음운교육의 현황과 개선방안 연구 ( 20Pages )
한국어 음운교육의 현황과 개선방안 연구 - 한국어 학습 사이트를 중심으로- 목차 1. 서론 1.1 연구의 목적과 필요성 1.2 선행 연구 1.3 연구의 내용과 범위 2. 본론 2.1 한국어 학습 사이트의 기본정보 2.2 음운체계 분석 2.2.1 한글소개 2.2.2 모음제시 2.2.3 자음제시 2.2.4 한국어 학습 사이트의 음운제시의 문제점 2.3 음운변동 2.3.1 한국어 학습 사이트의 음운변동 분석 2.3.2 한국..
리포트 > 교육학 |
 ESG 혁명이 온다 [독서감상문] ( 5Pages )
경영전략 및 ESG경영 컨설턴트, IT 트렌드 및 DX(디지털 트랜스포메이션) 전문가, 경제경영 작가, 고려대학교 경영학과를 졸업하고 일본 와세다대학 비즈니스스쿨(WBS)에서 MBA를 취득하였으며, KT 수석연구원으로 재직 중에 있습니다. 김재필 저자의 [ESG 혁명이 온다]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 ..
리포트 > 독후감/서평 |
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