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 디지털시대의영상예술,초현실주의 경향 사진에 대한 고찰,초현실주의사진,사진분석 ( 42Pages )
초현실주의 경향 사진에 대한 고찰 목차 초현실주의 개념 초현실주의 전개 초현실주의와 사진 초현실주의 작가 초현실주의의 개념 프로이트의 정신 분석의 영향을 받아 무의식 혹은 꿈의 세계의 표현을 지향하는 20세기 문학예술 사조 비합리적 인식과 잠재의식의 세계를 탐구하여 기성 미학과 도덕에 관계없이 표현의 혁신을 추구 무의식의 세계 더 이상 이성과 감성으로만 예술을 설명하기 힘들어져..
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 [글로벌화의 현대적 원인] 글로벌화의 전략적요인, 환경적요인, 인터넷과 디지털 ( 6Pages )
[글로벌화의 현대적 원인] 글로벌화의 전략적요인, 환경적요인, 인터넷과 디지털 목차 글로벌화의 현대적 원인 Ⅰ. 전략적 요인 1. 핵심 역량 2. 자원 획득과 공급 3. 새로운 시장 추구 Ⅱ. 글로벌화의 환경적 요인 1. 정치적 환경의 변화 2. 기술적 변화: 글로벌화와 기술 발전 Ⅲ. 인터넷과 디지털 1. 인터넷시대의 세계경영환경 2. 인터넷경영과 글로벌화 1) 인터넷경영의 글로벌경영 패턴 2) 인..
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개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 MBC 여론 창출 전략,미디어산업,미디어산업발전방향,MBC,MBC내부적강점,MBC내부적약점,정권의언론장악,언론장악 ( 12Pages )
[2015년 MBC 여론 창출 전략] 과목 담당 팀원 목 차 Ⅰ. 서론 1. 연구목적 Ⅱ. 본론 1. MBC 기업 소개 2. MBC의 내부적 약점 1) 정권의 언론장악 2) 공영방송 MBC의 표류 3. MBC의 내부적 강점 1) 차별화된 기술력 2) 방송사 최초 ‘Fact Checker(팩트 체커)’ 도입 3) COP(Communication On Progress) 4. 미디어 산업 발전 방향 1) 디지털시대 도래 및 정착 2) 다매체 다채널 시대 3) 한..
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 인터넷쇼핑몰 핵심마케팅 전략 7가지 ( 9Pages )
     인터넷쇼핑몰 핵심마케팅 전략 7가지   I. 들어가는 말 전자 상거래의 전체 시장규모는 98년 3,400억달러에서 2003년 8조 1,200억달러로 연 89% 성장할 전망이다. 그중 거래비중이 가장 큰 상품 판매부문은 99년 4,000억달러에서 2003년  5조 3,000억달러로 증가할 것으로 전망되고 있다. 외국의 경우 인터넷에서의 전자 상거래가 매우 일상화 되어 주로, 소매점 형태의 아마존, CD나우등의 대표적 성..
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 [경영학] 소니의 조직운영 철학 ( 2Pages )
소니의 조직 운영 철학 불황기에는 대다수 기업들의 경영이 어려워지기 마련이다. 진정한 일류기업은 위기 상황에서도 잘 견뎌낼 수 있는 강한 핵심 역량을 갖고 있는 기업일 것이다. 일본 경제의 장기간 불황 속에서도 첨단 브랜드 이미지, 기술력 등으로 글로벌 경쟁력을 갖춘 기업으로서 주목되는 회사가 바로 소니라 하겠다. 최근 소니는 디지털 네트워크 시대를 맞이하여, 인간 생활에 있어 기존에 ..
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 영화 공각기동대 감상문 ( 5Pages )
‘나는 누구일까! 인간인가! 아니면 한없이 인간에 가까운 사이보그인가!’ -신체의 일부와 기계가 결합된 사이보그의 고민은 언제나 여기서부터 시작된다 머릿말 계명대 철학과 이진우 교수님의 글1)1) 사이보그를 ‘인간과 기계가 유기적으로 밀접하게 결합된 디지털 문명시대의 인간유형’으로 한정, 사이보그도 소외를 느끼는지 그렇다면 그러한 소외가 어디서 비롯되고 있는지, 마지막으로 ‘소외’에 대해
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감상문
 하나투어기업분석,하나투어,하나투어조직전략,하나투어인사시스템,하나투어개선점,하나투어기업,하나투이인사관리,인사관리사례,인사시스템사례 ( 21Pages )
Best Travel Business Partner HANATOUR 목 차 회사 소개 Whole Sale 성공 신화 안정적인 영업 네트워크 다양한 업체들과의 제휴 업계 최초 코스닥 상장 2000년 코스닥 상장, 거래 개시 코스닥 상장사 최초 LSE 상장 디지털 여행시대의 리더 온라인 Whole Sale 실현 여행보다 더 즐거운 여행 사이트 디지털 선두주자 하나투어닷컴 글로벌 경영 서비스 품질을 경쟁력으로 활용 11개 자회사와 22곳의 해..
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 신세대 소비문화(유비쿼터스 및 양면적 소비문화, 마케팅신조어를 통한 신세대소비자) ( 12Pages )
신세대 소비문화(유비쿼터스 및 양면적 소비문화, 마케팅신조어를 통한 신세대소비자) 목차 신세대의 소비문화 Ⅰ. 유비쿼터스 소비문화 1. 유비쿼터스 시대의 특성 1) 디지로그의 확산 2) 컨버전스 전성시대 2. 유비쿼터스 시대 신소비자의 특성 3. 유비쿼터스 시대 신소비자군 1) P세대 2) 유비노마드 3) 디지털 프로슈머 4) DIY족 5) 코쿤족 Ⅱ. 양면적 소비문화 1. 양면적 소비의 특성 1) 집단소..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 김용범,_「한국_전통문화의_이해」서평 ( 5Pages )
역사의 시간 위에서 ―김용범, 「한국 전통문화의 이해」서평 박영호 1. 총선을 20여 일 앞둔 시점에서 현재 진행되고 있는 선거 운동을 바라보면 새삼 격세지감(隔世之感)을 느낀다. 입후보자가 자신의 정책을 유권자에게 전달하는 매체가 불과 4년 전과는 너무도 달라졌기 때문이다. 흔히 볼 수 있었던 인쇄된 유인물보다 전자 매체인 인터넷을 적극적으로 활용하고 있다. 인터넷이 어디 선거 홍보에서만 ..
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서평
 인사부서의 새로운 역할과 기능 ( 5Pages )
현대 인사관리에서 인사부서의 새로운 역할과 기능 Ⅰ. 들어가며 과거 인사부서에 대한 인식은‘인사는 누구나 할 수 있다. 인사는 마지막까지 회사에서 가장 보수적이어야 한다, 인사는 통제기능이기 때문에 경영성과에 대한 책임이 없다’는 식으로 이해되어 왔으며, 인사부서에 근무할 사람들은 우선‘인간성이 좋고, 맷집도 좋으며, 현장사람과 잘 어울리는 것’이 최고의 역량이자 전문성보다 더 중요시 해
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 보보스를 읽고 ( 3Pages )
디지털 시대의 엘리트를 의미하는 ‘Bobos'란 뜻은 Bourgeois(부르주아)와 Bohemians(보헤미안)의 어원에서 따온 합성어이다. 이 책의 구성은 Bobo의 등장에서부터 시작하여 엘리트들의 특성을 자세히 분석해내고 있다. 교수님이 이 책을 추천하실 때 ‘좀 어려운 책’ 이라고 말씀하신 이유를 알 수 있었는데 작가가 미국 유명 시사잡지의 내놓으라 하는 편집장이기 때문일까 간결한 문체와 명쾌한 해석력 ..
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독후감
 미래 사회와 기업환경의 변화 ( 6Pages )
미래 사회와 기업환경의 변화 목차 미래 사회와 기업환경의 변화 Ⅰ. 미래 사회변화의 모습 1. 거대한 글로벌 사회 2. 상호주의 사회 3. 기업 간 제휴의 시대 4. 기업의 구조조정시대 5. 디지털 사회 6. ‘삶의 질’이 중요시 되는 사회 Ⅱ. 미래 기업환경의 변화 1. 제조기술의 변화 2. 무형자산의 시대 3. 제조업의 양극화현상 4. 인본주의 경향의 강화 5. 소비자 욕구의 변화 6. 지식, 정보, 기술사..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 신세대 소비문화(유비쿼터스 및 양면적 소비문화, 마케팅신조어를 통한 신세대소비자) ( 12Pages )
신세대 소비문화(유비쿼터스 및 양면적 소비문화, 마케팅신조어를 통한 신세대소비자) 목차 신세대의 소비문화 Ⅰ. 유비쿼터스 소비문화 1. 유비쿼터스 시대의 특성 1) 디지로그의 확산 2) 컨버전스 전성시대 2. 유비쿼터스 시대 신소비자의 특성 3. 유비쿼터스 시대 신소비자군 1) P세대 2) 유비노마드 3) 디지털 프로슈머 4) DIY족 5) 코쿤족 Ⅱ. 양면적 소비문화 1. 양면적 소비의 특성 1) 집단소..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 <논술> 세계화와민족주의2 ( 2Pages )
현재 세계는 지구촌 시대를 살고 있다. ‘디지털 혁명’이라고 불리는 정보통신기술의 발달로 세계는 국경 없는 사회를 형성하고 있으며 그에 따라 모든 자원, 자본, 노동, 기술이 세계적 차원에서 자유롭게 이동하고 있다. 이러한 세계 지구촌 시대를 사는 우리에게 가장 필요한 것은 세계화이다. 1995년 세계무역기구(WTO)가 출범하면서 세계적으로 통용될 수 있는 공통기준을 마련함으로써 국제 교역 질..
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경영, 경제
 광고와 홍보산업,소프트웨어와 온라인 서비스 ( 9Pages )
제14장 컴퓨터 소프트웨어와 온라인 서비스 10년 전만 해도 인터넷에 대해 들어보지 못했겠지만 지금 대부분의 학생들이 집이나 학교에서 인터넷을 활용하고 있다. 이제는 학생들조차 교실이나 도서관에서 노트 필기용으로 노트북 컴퓨터를 활용하고 있다. 컴퓨터 기술 발전에 중점을 둔, 소비자형 컴퓨터소프트웨어 사업과 온라인 서비스의 상업적 측면에 대해 검토한다 배경 컴퓨터 관련 매스미..
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경영, 경제
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