|
전체
(검색결과 약 64,876개 중 66페이지)
| |
|
|
|
 |
 |
국제마케팅구글마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages ) |
|
Contents
목 차
세계모든사람들이
편리하게이용하는정보
인적자원의 이해
세계 최대의 인터넷 검색엔진
검색 서비스, 광고 프로그램
30억 쪽이 넘는 방대한 웹사이트
30개국에 진출
Google
아시아권에서는 그 힘을 쓰지 못하고 있다. 한국시장점유율2%와 네이버, 다음 등 토종기업에 밀림
선정동기
.... |
|
|
|
|
|
 |
|
월마트의 마케팅분석
2
목 차
Ⅰ. 기업소개
Ⅱ. Wal-mart 한국시장 진출현황
Ⅲ. Wal-mart 성공요인, 전략
Ⅳ. SWOT 분석
Ⅴ. Wal-mart 한국시장 진출 실패요인
Ⅵ. Wal-mart 성공을 위한 대안제시
Ⅷ. 결론
3
Ⅰ. 기업소개
Every Day Low Price !!
4
Ⅰ. 기업소개
월마트의 시작
- 1960년대 말 15개 점포를 운영
- 1972년에 뉴욕 증시에 상장
- 2002년도에는 2,445억불의 매출 명실상.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[목차]
Ⅰ.Dell 컴퓨터 소개
1. 기업선정 이유와 목적
2. Dell 컴퓨터 소개와 현황
Ⅱ. 운영전략
1. DDM
2. SCM
3. CRM
4. CELL 생산방식
Ⅲ. 성공비결
Ⅳ. SWOT분석
1.SWOT분석
Ⅴ. 한국 시장과 델(Dell) 컴퓨터
1. 델(Dell)이 한국 시장에서 직면한 문제점
2. 델 (Dell)컴퓨터사의 장점들이 국내 시장에서는 크게 반영되지 못하는 원인
3. 한국시장을 향한 델 (Dell)의 노력
Ⅵ.델(Dell)컴퓨터社의 지속.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
월드컵 ( 23Pages ) |
|
월드컵과 한국
- 2002년 한, 일 월드컵 응원문화를 중심으로 -
- 목 차 -
1. 들어가며
2. 월드컵의 역사
3. 2002월드컵과 응원문화
4. 2002월드컵과 미래한국 거버넌스
5. 나오며
1.들어가며
오 필승 코리아.. 한반도의 남녘에서 울려 퍼졌던 월드컵 응원가이다. 이 노래가 젊은 세대는 물론 남녀노소 가릴 것 없이 온 국민을 하나 되게 만들었다. 전국의 광장을 메운 거대한 인파 속에서 모든 차이는 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
유니클로 마케팅전략 기획서
1. 유니클로 회사소개
1949년 조그마한 양복점으로 문을 연 유니클로는, 현 회장인 야나이 타다시씨가 가업을 물려받게된 뒤부터 급격한 성장을 보였다. 1984년 히로시마에 처음으로 UNIQLO라는 이름으로 오픈한 뒤, 항상 새로운 시도와 혁신적인 가격으로 소비자에게 친숙한 브랜드가 되려 노력 해 왔다.
그런 유니클로가 처음으로 일본 내에서 전국적인 규모로 성장할 수 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
아이팟 ( 27Pages ) |
|
아이팟(iPod) 마케팅 분석
목 차
1. 선정동기
▶ iPod은 세계 MP3P 시장에서 가장 성공한 브랜드
▶ 국내에서는 I-river와 COWON 등에 밀려 고전을 면치 못함
▶ 깔끔한 디자인과 저렴한 가격정책 등으로 무장하여 국내 MP3P 시장에서 엄청난 성장세를 지속
▶ 아직까지 국내에서는 MP3P 하면 I-river를 떠올리지만 그 기세를 꺾으려는 iPod의 노력
▶ iPod의 한국시장 진출성공 요인과 마케팅전략, 보완되.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
|
마케팅전략론
Nintendo
Contents
Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출
Ⅱ. 내 , 외부환경 분석 - SWOT
Ⅲ. 4P, STP 전략 분석
Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략
Ⅴ. 시사점과 문제점
Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략
Ghem
콘솔게임이란
게임의 정의 및 특징
한계 비용이 ‘0’에 가깝다
OSMU(One-source Multi-Use)
게임 → 영화, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 만화
글로벌화 시 ‘유리’
콘솔게임이란
고부가가치의 산업
한.. |
|
|
|
|
|
 |
|
*목차*
Ⅰ.서론
1.유통이란 2p
2.유통 및 물류의 정의 2p
Ⅱ.본론
1.유통
1)현황 3p
2)변화 및 요인 4p-5p
3)구조적 특징과 문제점 6p
2.물류
1)현황 6p-10p
2)변화 및 구조 11p-15p
3)문제점 16p-19p
Ⅲ.결론
1.개선방안 19p-23p
2.소감 24p
3.참고문헌 26p
Ⅰ. 서론
1. 유통이란.
유통이란 무엇인가. 그리고 물류란 또 무엇인가. 교수님의 ‘마케팅 원론’강의 시간을 통해 정의와 기본적인.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
월마트기업분석,월마트해외진출,이마트기업분석,이마트경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages ) |
|
Walmart경영전략과 한국공략
개 요
(1) 기업의 목적
월 마트는 고객의 시간과 돈을 아낀다는 슈퍼센터의 개념으로 고안됨.
월마트 소개
우리는 고객에게 가치를 제공하기 위해 존재한다.
즉, 우리는 저렴한 가격과 고품질의 서비스를 제공함으로써
고객의 인생을 풍요롭게 만든다.
⇒ 조직 행동 차원에서 월마트는 상호 의사소통과 정보 공유, 동료주의과 주인의식을 강조
월마트 소개
기업의 모든 사.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. 혁신적인 메뉴개발
Ⅱ. 커뮤니케이션 강화
Ⅲ. 제품만족보증제도
Ⅳ. 철저한 위생관리
Ⅴ. 사회공헌 활동
Ⅰ. 혁신적인 메뉴개발
도미노피자는 배달 피자 개념이 전무했던 1990년 한국 시장에 진출했다. 1994년 오광현 대표가 ‘한국도미노피자’를 본격 인수하면서 도미노피자만의 노하우를 바탕으로 혁신적인 메뉴개발과 차별화된 서비스로 고객 감동을 실현해 왔다.
도미노피자는 고객.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. 혁신적인 메뉴개발 ………3
Ⅱ. 커뮤니케이션 강화 ………4
Ⅲ. 제품만족보증제도 ………5
Ⅳ. 철저한 위생관리 ………6
Ⅴ. 사회공헌 활동 ………6
Ⅰ. 혁신적인 메뉴개발
도미노피자는 배달 피자 개념이 전무했던 1990년 한국 시장에 진출했다. 1994년 오광현 대표가 ‘한국도미노피자’를 본격 인수하면서 도미노피자만의 노하우를 바탕으로 혁신적인 메뉴개발과 차별화된 서비스로 고객 감동을 실 |
|
|
|
|
|
 |
|
닌텐도
마케팅전략
1. 닌텐도 기업소개
닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd)
창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일
사업내용 가정용 레저기기 제조 및 판매
사원수 제휴 사원수 3,313명/단독사원수 1,403명
Nintendo는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 Sony Computer Entertainment, Sega와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 100년 이상의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
기업 레포트
월마트의 경쟁우위
1. 기업소개
기업명
Wal-Mart Stores, Inc.] 월마트 스토어스
창업자
샘 월튼
현재CEO
마이크 듀크(2009년부터)
본사
아칸소주 벤턴빌
설립시기
1962년
경영 이념
우리는 싸게 팝니다(Everyday Low Price)
고객의 만족을 보증합니다
직원 수
1,700만명의 종업원
기업자산/이익
2000년 총자산 7812억 3000만 달러,
매출액 2012년 1분기 1123억 달러
점포 수
2010년.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사회적 리더들로 본 성차별의 문제점
1. 서론
‘여성학’ 강의를 수강하며 무슨 주제가 여성과 성차별이라는 테마를 가장 잘 보여주고 있는지에 대한 생각을 계속하면서 찾아 본 여러 사례들은 귀결적으로 여성 역할에 있어서의 갈등이 지위불균형 현상으로 나타나고 있다는 사실을 보여주고 있었다. 한국 여성은 교육 기회의 증대로 인하여 사회진출이 급속히 늘어나고 있으며 가정에서의 발언권도 커지고.. |
|
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 호주의 국가개황과 경제현황 그리고 호주와 한국과의 관계를 비롯하여 호주의 상거래 문화에 대해 정리하고 정관장의 호주 진출 성공전략에 대해 상세하게 정리한 자료임
[과목/대상]
국제통상, 국제경영
[과목]
다국적기업론, 경영전략, 국제경영
1. 국가 개황
2. 경제 현황
3. 한국과의 관계
4. 호주의 관습
5. 호주의 상거래 문화
6. 정관장의 호주 진출 성공전략
5. 호주의 상거래 문.. |
|
|
|
|
|
|
|