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 [건강사정] 중간고사 예상 100문제 총정리 ( 21Pages )
기침의 주요 원인은? 고혈당의 주요 증상은? 갑상선질환의 주요 증상은? 기침을 유발하는 주요 체온 측정 정상체온의 측정 부위는? 위장질환의 주요 증상은? 신장 기능 저하 시 부종과 체중 증가가 주요 엄지로 맥박측정 흉골 좌측2간 좌측 5간 좌측 중앙쇄골선 동공반사 정상 반응은? 통증 사정 시 객관적 방법은? 체온 상승은 측정 가능한 객관적 소견 파울러 체위는 폐확장에 도움 정상 소 변량은 하루 1..
시험/자격증 > 기타 |
주요, 기능, 체온, 측정, 유발, 방법, , 증상, 검사, 질환, 체중, 가장, 원인, , 증가, 저하, 조절, , 동반, 중요하다
 부산의역사 - 부산 해안로 에 대해 ( 10Pages )
Ⅰ.서론 이번 부산의 역사 사이버강의를 수강하면서 해안로 탐사 레포트로 태종대와 감지해변산책로에 가보게 되었습니다. 태생이 부산이 아닌지라 이번 강의를 수강하면서 부산의 역사에 대해 자세히 알게 되었습니다. 부산의 유명한 관광지인 태종대는 가볼 기회도 있었지만 가지 못했었으나 이번 기회를 통해 가보게 되었고 감지해변산책로는 명칭부터 처음 알게 되었고 둘러보면서 횟집 아주머니의 손짓..
리포트 > 사회과학 |
 [강력추천] 2024 공연예술과 일상생활 중간고사 족보 + 40문항 + 고득점 ( 10Pages )
무대 설치 및 해체 과정④공연 전 리허설 과정 무대와 객석이 분리된 형태 공연 후 무대 정리 작업 무대가 객석 위에 위치한 형태 관객과의 상호작용 ⑤무대 장치 무대장치 무대 기술 중심 훈련 관객이 무대에 참여하게 하기 위해서 그리스-아이스킬로스 이탈리아-아이스킬로스 아 놀드반게 넙이 제시한 제의식 3단계 중 '변이' 단계는 몇 번째 단계이며, 첫 번째 단계로 의식 시작 전 분리 과정 세 번째 단계..
시험/자격증 > 어학 |
무대, 공연, , 과정, 단계, 연기, 객석, 관객, 형태, 대본, 특징, 준비, 훈련, 기술, 장치, 희랍, , 번째, 연습, 배우
 [강력추천] 2024 공연예술과 일상생활 중간고사 족보 + 40문항 + 고득점 ( 10Pages )
무대 설치 및 해체 과정④공연 전 리허설 과정 무대와 객석이 분리된 형태 공연 후 무대 정리 작업 무대가 객석 위에 위치한 형태 관객과의 상호작용 ⑤무대 장치 무대장치 무대 기술 중심 훈련 관객이 무대에 참여하게 하기 위해서 그리스-아이스킬로스 이탈리아-아이스킬로스 아 놀드반게 넙이 제시한 제의식 3단계 중 '변이' 단계는 몇 번째 단계이며, 첫 번째 단계로 의식 시작 전 분리 과정 세 번째 단계..
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 [강력추천] OCU 영어스토리텔링의 실제 2024 2학기 중간고사 족보 + 객관식 + 주관식 + 고득점 ( 11Pages )
영어 스토리텔링에서 이야기를 읽거나 들려주는 단계는? 영어 스토리텔링 수업에서 "AfterTelling/Reading"단계의 주요 활동은? 다음 중 영어 스토리텔링 수업에서 'evalu ation' 단계에 해당하는 것은? 학생들의 단어 쓰기 능력 향상 영어 스토리텔링 수업에서 'clos ing' 단계의 목적은? 스토리텔링 수업에서 이야기를 들려주는 단계는 "() Telling/Reading"이다. 영어 스토리텔링 수업의 시작 단계는 "()..
리포트 > 기타 |
단계, 영어, 학생, 수업, 스토리텔링, 단어, 이야기, 활동, reading, , 언어, , 교수, , 발음, 목적, telling, 소리, ing, 능력
 [강력추천] 2024 E스포츠의세계 중간고사 족보 + 75문항 + 고득점 ( 10Pages )
정답 : 게임물 정답 : 한국e스포츠협회 정답 : 프로e스포츠 육성 정답 : 스타크래프트 정답 : 가격 정답 : e스포츠 활성화 정답 : e스포츠진흥 자문위원회 정답 : 정의 e스포츠는[]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하 며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산업 활동도 포함된다. 정답 : 게임물 정답 : 한국e스포츠협회 시장에서 시장 가격과[] 은 수요와 공급의 상호작용에 의해..
시험/자격증 > 어학 |
스포츠, e, 게임, 정답, 시장, 최초, 연도, 산업, 정책, 기준, 결정, 스타크래프트, 공급, , 종목, 세계, 국제, 가격, 수요, 연맹
 [강력추천] 2024 E스포츠의세계 중간고사 족보 + 75문항 + 고득점 ( 10Pages )
정답 : 게임물 정답 : 한국e스포츠협회 정답 : 프로e스포츠 육성 정답 : 스타크래프트 정답 : 가격 정답 : e스포츠 활성화 정답 : e스포츠진흥 자문위원회 정답 : 정의 e스포츠는[]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하 며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산업 활동도 포함된다. 정답 : 게임물 정답 : 한국e스포츠협회 시장에서 시장 가격과[] 은 수요와 공급의 상호작용에 의해..
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 문항분석표 ( 1Pages )
문항 분석표 계 교무부장 교감 교장 학년도 20 학년도 고사종별 학년. 반 학년 ~반 과목별 문항번호 번~번 과목코드 출제교사 문항번호 정답 배점 단원 평가내용 분석목표 난이도 참고 사항 지식 이해 적용 상중하1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 3 예상소요시간 4 ( )분 5 6 정답 통게 7 1 8 2 9 3 0 ..
서식 > 학교서식 |
 [강력추천] 2023 1학기 지살남 기말고사 족보(25문항) + 고득점 ( 10Pages )
스트레스에 대한 설명으로 맞는 것은? 다음은 남녀의 스트레스에 대한 설명으로 맞지 않는 것은? 남자는 스트레스를 받으면 그 한 문제에 집중한다. 다음은 여자의 정서에 대한 설명으로 맞는 것은? 다음은 남자의 정서에 대한 설명으로 맞지 않는 것은? 남자는 "사랑해"라는 말을 여자보다 잘못한다. 다음은 여성의 시각에 대한 설명으로 맞지 않는 것은? 다음은 여성의 시각에 대한 설명으로 맞는 것은? ..
리포트 > 기타 |
남자, 여자, 대한, 스트레스, 맞다, 생각, 여성, 설명, , 행동, 주로, , 문제, 받다, 요청, 남성, 일반, , 경향, 많다
 EBS1학년2학기중간고사생물(학교진도1) ( 3Pages )
☞ 핵심 내용 1. 물질대사 1) 특징 : 효소 관여, 에너지의 출입이 따른다. 2) 물질 대사의 종류(★) ① 동화 작용(합성) :예) 광합성, 단백질 합성 ․ 저분자 ---] 고분자 ․ 에너지 흡수(흡열반응) ② 이화 작용(분해) :예) 호흡, 소화 ․ 고분자 --] 저분자 ․ 에너지 방출(발열반응) 2. 효소의 작용과 특성 1) 효소의 작용 ․ 생체 내 화학반응을 촉진하는 촉매 ․ 자신은 소모되지 않고 재사용 가능 ․ 화학 반응..
초중고 생활/교육 > 중등교육 |
 중국경영발표 ( 41Pages )
中國經營 花鬪 스티브 잡스와 아이폰 해리포터와 나이키 패러디 INDEX CONTENTS 1 한·중 기술격차 축소 1)중국 저가, 고사양제품으로 한국포위 2) 중국 주요 산업의 기술력 현황 중국의 R D 투자규모와 인력비중 추격·모방 전략에서 탈피 자본·기술 집약적 산업의 비중을 확대 1)중국 저가, 고사양제품으로 한국포위 혁신역량의 질적 수준도 급속히 제고 1)중국 저가, 고사양제품으로 한국포위 중국의 지식/..
리포트 > 경영/경제 |
 2024 E스포츠의세계 기말고사 족보 ( 9Pages )
정답 : 가치 정답 : e스포츠 공정성 제고 정답 : 인간가치 정답 : e스포츠 공정위원회 정답 : 문화스포츠 정답 : e스포츠 지도 정답 : e스포츠 상품 정답 : 등록 호이징가의 놀이정신과 현대문명 비판 중 일부이다. 호이징가에 따르면, 놀이가 문화보다 더 오랜 역사를 가졌고 인간의 의미 기능의 원천 e스포츠 플랫폼 중 가장 이용률이 높은 유형은? e스포츠 경기 관람 시 가장 불편한 사항은? e스포츠팀이..
시험/자격증 > 기타 |
스포츠, e, 정답, 가장, 사람, 선수, 가치, 많다, 사회, , 종목, 적합하다, 국제, 우리나라, 해외, 진출, 주요, 가다, 욕구, 미디어
 [강력추천] 2024 E스포츠의세계 기말고사 족보 + 70문항 + 고득점 ( 9Pages )
정답 : e스포츠연맹 정답 : e스포츠 공정성 제고 정답 : e스포츠 상품 정답 : 가치 정답 : 문화스포츠 정답 : 정보 정답 : 11 정답 : e스포츠 공정위원회 정답 : 사회적 정체성 전수 e스포츠의 선수 연령 중 보기에서, 가장 평균 나이가 높은 종목은 정답 : e스포츠연맹 e스포츠미디어 플랫폼으로 수도권에서 가장 이용률이 높은 것은 e스포츠 취미활동으로 가장 이용률이 높은 종목은 (2019년 기준)? e스포..
시험/자격증 > 어학 |
스포츠, e, 가장, 정답, 가치, 기준, 2019년, 사람, 많다, 선수, , 적합하다, 국제, 게임, 사회, 미디어, 종목, 높다, 연맹, 우리나라
 [강력추천] 2024 E스포츠의세계 기말고사 족보 + 70문항 + 고득점 ( 9Pages )
정답 : e스포츠연맹 정답 : e스포츠 공정성 제고 정답 : e스포츠 상품 정답 : 가치 정답 : 문화스포츠 정답 : 정보 정답 : 11 정답 : e스포츠 공정위원회 정답 : 사회적 정체성 전수 e스포츠의 선수 연령 중 보기에서, 가장 평균 나이가 높은 종목은 정답 : e스포츠연맹 e스포츠미디어 플랫폼으로 수도권에서 가장 이용률이 높은 것은 e스포츠 취미활동으로 가장 이용률이 높은 종목은 (2019년 기준)? e스포..
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 [강력추천] OCU 영어스토리텔링의 실제 2024 2학기 기말고사 족보 + 기출문제 40문항 + 고득점 ( 11Pages )
영어 스토리텔링 수업에서 "BeforeTelling/Reading"단계의 주요 활동이 아닌 것은? 다음 중 영어 스토리텔링 수업에서 'retelling' 활동의 목적은? 단어 암기 다음 중 영어 스토리텔링에서 이야기 듣기 활동이 이루어지는 단계는? 단어철자쓰기 영어 스토리텔링 수업에서 'opening' 단계의 주요 활동이 아닌 것은? 단어 쓰기 연습을 한다 영어 스토리텔링 수업 중 'whiletelling/reading' 단계에서 하는 활..
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영어, 스토리텔링, 활동, 읽다, 단어, 수업, 단계, 이야기, , 향상, 주요, 문법, 학생, 챈트, , 언어, 수준, 능력, s, 소리
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