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 카카오톡,스마트폰,카카오톡마테팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
카카오의 중국진출 C O N T E N T S 중국의 스마트폰 시장현황 및 성장가능성 카카오 회사소개, 선정동기 및 배경 카카오를 통한 중국시장의 전략 STP 분석 4P 분석 SWOT 분석 및 전략 결 론 질의 응답 서론 - 국가전략산업 국가 경제성장의 추진력이 되는 산업부문 - 생산의 파급효과와 고용흡수력이 크고 수출확대에서 큰 몫을 해야 한다는 요건 전략품목위주의 정보통신기기에서는 스마트폰과 테블..
리포트 > 경영/경제 |
 일본지역 연구 - 일본의 한국인식과 정책 ( 4Pages )
일본지역 연구 - 일본의 한국인식과 정책 순서 : 1) 한국인식의 기원과 논리 2) 단절기 일본의 한국인식 3) 일방통행기 일본의 한국인식 서론) 1868년 메이지 유신을 통해 근대국가로 탈바꿈하기 시작한 일본 군사력에 의존하며 그 발전을 추구하는 대외정책을 기본노선으로 설정하고, 이러한 기조 위에서 대 조선 정책을 전개했다. 이 때문에 일본의 대 조선정책은 약탈적, 폭력적으로 전개된다. 1875..
리포트 > 사회과학 |
 [레포트] 디지털 시스템 설계 레포트 ( 10Pages )
디지털 시스템 설계 레포트 FSM 모듈의 설계 및 검증 사양 모듈 fsm은 회로의 동작을 제어하는 유한상태머신이다. 상태 E가 리셋 상태로서 단자 done='1'을 출력하면서 대기하고 있다가 단자 start='1'이 되면 상태 l로 이동하면서 곱셈을 시작하게 된다. 상태 l는 단자 linit='1'을 출력하여 준비된 승수와 피승수를 입력하도록 한다. 다음 상태 c로 무조건 옮겨간다. 상태 C에서 단자 lsb='0'이고 stop..
리포트 > 공학/기술 |
 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오. ( 7Pages )
게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보았습니다. 많은 도움이 될 것으로 판단됩니다! Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임산업의 역사 2. 게임산업의 현황과 전망 1) 게임산업의 현황 2) 게임산업의 전망 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 느낀점 Ⅴ. 참고문헌 Ι. 서론 게임, 지금도 인식이 좋지 않은 경우가 많지만, 십수 년 전에는 더 나빴다. 게임을 하는 사람도 지금보다 적었고 게임..
리포트 > 사회과학 |
게임산업의 역사, 게임산업의 현황과 전망, 레크리에이션활동지도
 엔씨소프트의해외진출,엔씨소프트기업분석엔씨소프트해외마케팅,NcSoft기업분석,NcSoft해외진출 ( 26Pages )
엔씨소프트의 해외진출 목차 서론 게임시장 2. 본론 기업선정동기 기업소개 아이온 해외 진출 사례 성공요인 국내 타 기업과의 비교 앞으로의 전망 3. 결론 or 시사점 참고자료 게임시장 국내 일반인들 주요 여가활동 중 게임 1위 콘솔게임시장 성장둔화 온라인게임시장 성장가속 전세계 아케이드게임시장 급감 온라인·비디오게임시장 대폭성장 국내 기업선정동기 1998년 국내최초 인터넷기반 온..
리포트 > 경영/경제 |
 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
리포트 > 경영/경제 |
 VVIP Marketing 사례 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
[마케팅 관리론] VVIP Marketing 사례 분석 2 Contents Ⅰ. 파레토 법칙과 VVIP 마케팅 Ⅱ. 산업별 VVIP 마케팅 사례 Ⅲ. VVIP 마케팅의 장단점 Ⅳ. VVIP 마케팅의 발전방향 3 파레토 법칙과 VVIP 마케팅 전체 결과의 80%가 전체 원인의 20%에서 일어나는 현상 4 파레토 법칙과 VVIP 마케팅 파레토 법칙 최상류층 고객만을 상대로 하는 고급 마케팅 기법 VVIP 마케팅 Very Very Important People 20:80의 법칙..
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 [사회복지실천] 기능주의의 발전 ( 2Pages )
[사회복지실천] 기능주의의 발전 이 시기에는 사회복지실천에서 진단주의와 다른 접근법이 발전하고 있었다. 바로 기능적 접근법으로 이는 클라이언트가 질병이 있거나 일탈이 되었다고 보기보다는 특별한 서비스가 필요한 사람들이라고 보았다. 기능주의는 랭크(Otto Rank)의 연구를 기반으로, 태프트(Jessie Taft)와 로빈슨(Virginia Robinson)의 지도하에 초기 기능주의 접근을 활용하였다. 랭크의 “Wil..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 조직구조론_NC소프트 조직구조,기업소개,조직구조장단점,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 17Pages )
NC소프트 조직구조 (조직구조론) 경영학과 52110 일본어과 52107 - 목 차 - 1. 서론 가. 기업선정 이유 나. NC소프트 소개 2. 본론 가. NC소프트의 조직구조 나. NC소프트의 조직유형 다. NC소프트 조직구조의 기능 분석 1) 조직구조의 장점 2) 조직구조의 단점 라. NC소프트 조직환경 분석 1) 내부환경분석 2) 외부환경분석 3. 결론 가. NC소프트의 새로운 조직설계 방안 나. ..
리포트 > 경영/경제 |
 걸리버 여행기에 대한 고찰(사회) ( 2Pages )
걸리버 여행기에 대한 고찰 풍자는 독특하게 희극적이다. 손가락질 당하는 대상이 명백해 많은 독자가 풍자를 통한 비판에 동참할 수 있다는 점, 그리고 그 과정을 통해 풍자의 대상뿐 아니라 주체 역시 끊임없이 자신의 세계관의 지평을 재조정할 수 있다는 점 때문에 독특한 사회비판적 기능을 수행한다. 1726년 출판된 '걸리버의 여행기(Gulliver's Travels)'는 본래 어린이를 위한 동화로 쓰인 작품이..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 내가상상하면현실이된다-리처드 브랜슨 ( 1Pages )
내가 상상하면 현실이 된다 진일보하기 위해 비전, 멈추지 않는 도전 그리고 마침내는 결과가 필요하다. 모든 것을 상상하되 이루기 위한 철저한 계획과 준비는 필수! - 조덕형 - < 요약 > Chapter 1. 주저하지 말고 도전을 시작하라 용기를 내서 일단 해보라. 어리석은 규칙에 억매이지 말고 하고 싶으면 당장하라 그것이 이익을 얻는 방식. 패러다임 쉬프트가 필요하다 무엇보다 중요한 것은 시도..
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감상문
 NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 ( 8Pages )
Report ( NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 조사동기 등 회사 설명 Ⅱ. 본론 제 1부 마케팅 환경의 분석과 전략 1. 온라인 게임이란 2. NC소프트는... 3. 시장세분화와 표적시장 및 포지셔닝 2부 [4P] [SWOT] 분석 4P 1. Production 2. Price 3. Place 4. Promotion SWOT Strength Weakness Opportunity threat 제 3부 결론 결 론 제..
리포트 > 경영/경제 |
 코카콜라 기업분석과 코카콜라 마케팅전략분석및 사회적역할 PPT ( 34Pages )
차례 1. 코카콜라 기업소개 연혁 설립자 CEO소개 기업 이념·목표 2. 코카콜라 경영방식 3. 주력 제품 4. 시장 점유율 5. 주식 6. 매출 7. 재무제표 8. 코카콜라 마케팅전략 - PPL전략 스포츠 전략 세계화 전략 브랜드 전략 바이럴 마케팅 - SNS 9. 코카콜라의 사회적 역할 10. SWOT분석 1886년 미국 경리직원 프랭크 로빈슨 스펜서체의 Coca-Cola 라는 이름 제안 1894년 미국 미시시피 빅스..
리포트 > 경영/경제 |
 호텔경영 마케팅사례와 호텔신라 기업분석 및 호텔신라 미래전략방향 제시 ( 5Pages )
호텔신라 호텔신라기업 소개 그리고 신라호텔은 다양한 부대시설과 객실을 묶어 패키지 서비스를 제공하고 있다. 그리고 신라호텔은 서비스 기업으로서의 경영 노하우를 기반으로 면세점 사업(신라면세점)을 시작하였고 최고의 글로벌 유통회사로서의 이미지를 구축하였으며 국내외 특1급 호텔과 피트니스 시설의 위탁운영을 비롯, 외식사업까지 그 범위를 확대하고 있다. 신라호텔은 다양한 명품 패션 브랜..
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호텔, 신라, 면세점, 사업, 되어다, 면세, 서비스, 외국인, 고객, 제공, 기업, 브랜드, 산업, 한국, 해외, 패키지, 시설, 세계, , 마카오
 영화사운드에대해알아야할12가지기술들과편집시주의사항 ( 5Pages )
영화 사운드에 대해 알아야 할 12가지 기술들과 편집시 주의 사항 1. 하나의 사운드가 존재해야 하는 현실적인 이유와 그 결과 또 다르게는, 심리적인 이유로 인해 그 사운드가 있어야 하는 이유와 결과 에 대해 구분할 줄 알아야 한다. 동시녹음으로 거의 모든 것을 해결하려 하거나, 그 나머지는 음악으로 해결하려고 할 경우, 다행히도 능력있는 음악 선곡자나, 작곡자를 섭외할 수 있거나, 스스로의 ..
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