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(검색결과 약 60,549개 중 58페이지)
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Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3
Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4
Ⅲ. 해외시장 개척 ………5
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6
Ⅴ. 스토리의 효과 ………6
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다.
오로라 |
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은행의 대출시장에 대한 전망과 분석
[목차]
Ⅰ.서
Ⅱ. 은행 신용공급행태의 변화
Ⅲ. 은행업 및 은행대출시장의 전망에 대한 분석
Ⅳ. 요약 및 결론
Ⅰ.序
銀行은企業經營에 필요한 設備및運營資金을 공급하며, 이 과정에서 기업의 流動性制約을 완화하는 反對給付로서 기업의 경영에 영향력을 미칠 수 있는 자격을 가지게 될수 있다. 企業들의 은행자금에 대한 依存度와 은행의 기업경영에 대한 영향력.. |
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[경영학개론] 기업의 사회적 책임활동 - 기업의 재무적 성과와의 관계
목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 현대 사회에서 기업의 사회적 책임이 강조되는 이유
2. 기업의 사회적 책임 활동과 사례
Ⅲ. 결 론
Ⅰ. 서 론
기업의 사회적 책임(CSR:Corporate Social Responsibility)이란, 기업을 경영하는 과정에서 윤리적. 도적적 책임과 경제적. 법적 책임을 말한다. 단순히 기업책임 혹은 경영책임과는 다르다. 오.. |
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기업,Are You A Star
“동일시로서의 투사” =감정첨가
“스타는 인간과 신의 성질을 동시에 띠고 있는 반신(半神)의 존재”
스타의 정의
마켓3.0 vs 스타3.0
스타 1.0시대
스타 2.0시대
스타 3.0시대
TV출현
1950-60년대
미디어 매체 확산
1970-90년대
2000~2011년대
인터넷 유저 확산
공급 ]수요
공급=수요
공급[수요
스타와 대중의 관계
기업과 소비자의 관계
스타 기업
꿈, 감성제공
팬/매니아
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「신세계」윤리경영
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 기업윤리와 사회적 책임
2. 기업 소개
3. 사례 및 평가
1) 긍정적 사례1 - 러브하우스
2) 긍정적 사례2 - 신세계 페이
3) 긍정적 사례3 - 스타벅스 코리아
4) 긍정적 사례4 - 윤리 놀이
5) 부정적 사례1 - 명품관 협력 업체 상품 강매
6) 부정적 사례2 - 순이익 1% 미만 기부
7) 부정적 사례3 - 도시계획법 위반
Ⅲ. 결론
Ⅰ. 서론
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난타마케팅,문화예술공연,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages ) |
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공연예술
문화산업
HEAD CHEF
2005
1100 120
14000
6400
5300
42
268
주식회사 형태
자금 조달 용이, 다양한 자금 조달 루트
프로듀서 시스템
유동적인 자금 운용
다양한 작품 제작
The Lost and Found Orchestra
연극인의 월평균 수입 60만원
열악한 공연예술산업 환경
1. 공연예술 시장 현황
3. 관객의 특성 - 여성, 20대 초반
2. 예술향수 실태
해외 시장의 공연예술 분야 점유율
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XIAOMI
마케팅발표
1. 샤오미 기업소개
(1) 기업소개
(2) 경영철학
(3) 샤오미 기업가치
2. 샤오미 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
3. 샤오미의 경영전략
(1) 운영전략
(2) 제조전략
4. 샤오미 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 샤오미 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 샤오미의 다양한 마케팅전략
(1) 서비스마케팅
(2) 헝그리마케.. |
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문화다양성의 시너지효과
목차
* 문화다양성의 시너지효과
Ⅰ. 문화다양성과 시너지적 접근방법
1. 문화적 시너지효과의 의의
2. 조직의 문화다양성에 대한 가정과 시너지효과
Ⅱ. 문제해결을 위한 시너지적 접근방법
1. 조직문제의 시너지적 해결과정
1) 제1단계(상황의 기술)
2) 제2단계(문화적 해석)
3) 제3단계(문화적 창조)
2. 시너지적 해결방안의 실행
Ⅲ. 글로벌기업의 시너지적 리더
문화.. |
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품질경영 기업도입사례 분석과 품질경영 정의와 기업도입효과 분석 및 결론
최선을 다해 작성한 자료입니다.
과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다.
1. 품질경영 정의
2. 품질경영 기업도입효과
3. 품질경영 기업도입사례 분석
(1) 현대자동차
(2) 삼성전자
(3) 도요타
(4) 리츠칼튼 호텔
(5) 스타벅스
4. 결론
품질경영 기업도입사례 분석과 품질경영 정의와 기업도입효과 분석 및 결.. |
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품질경영 사례, 품질경영, QM, TQM, 품질관리, 전사적품질경영, ISO9000, 6시그마, 서비스품질경영, 현대자동차, 삼성전자 |
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목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ.자동차시장과 르노-세계 및 국내 자동차 시장과 르노의 위치
(1) 세계 자동차 산업의 동향
(2) 시장변화에 따른 한국 자동차 업계
(3) 르노- 삼성의 합병
(4) 삼성자동차의 빅딜 과정
(5) 외국투자 기업이 국내경제에 미치는 영향
III. 르노 삼성 자동차의 경영상 현재의 위치와 경영전략
(1). 기업 비전 및 중기 발전계획
1) Management Priorities(경영우선과제)
2) Corporate .. |
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브랜드전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages ) |
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Global brand management
Brand Management
Executive Summary
Contents
기업 목표와 비전
문화의 특성에 따른 상품과 시장 개발
3. 브랜드 포지셔닝
4. 마케팅 커뮤니케이션 전략
기업목표와 비전
-미션 진술문(Mission statements)
기업이 추구하는 바가 무엇인지에 대한 명시적 표명
To bring inspiration and innovation to every athlete in the world.
“If you have a body, you are an athlete... |
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글로벌 M A는 선택이 아닌 생존전략
글로벌 기업들은 속속 세계 M A 시장으로 들어서고 있다. 이제 기업에게 글로벌 M A는 선택이 아닌 생존 전략이 됐다. 글로벌 M A는 시간과 비용을 줄여 단시간에 메가톤급 회사로 부상할 수 있는 성장 수단으로 활용되고 있다.
2000년 까지만 해도 ‘규모의 경제’ 를 실현하려는 유럽 기업들이 주도해왔다. 최근 3~4년 사이 중국, 인도 등 신흥 국가까지 글로벌 M A시장.. |
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리더십 의 이론과 실제
문화적 리더십과 조직문화의 변화
목차
1.리더십에 대한 문화적 접근 의 필요성
1) 1960년대와 1970년대의 리더십에 대한 연구들은 경영자들이 실제로 무엇을 하는지를 정확히 기술하지
못했으며 리더십에 대한 문화적 해석을 못함.
2. 문화적 리더십의 의미
1) 리더십의 접근 유형 수단적 접근, 문화적 접근
2) 조직에서 발생되는 행동들은 감정에 의하여 동기부여
3) 효.. |
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1. CJ 기업문화
2. CJ 채용관리
3. 성과주의 인사제도
4. CJ 인재관리-교육훈련
5. CJ 복리후생 |
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Ⅰ. 서론
1. 기업의 사회적 책임 의의 :
기업이 이해자 집단들의 다양한 욕구를 충족시키면서 기업목적과 관리활동을 실천하고자 하는 것을 의미함 (CSR: corporate social responsibility)
2. 기업의 사회적 책임 등장배경:
현대사회가 다원화 되고 기업규모의 확대에 따라서 과거 궁극적 목적으로 추구되던 이윤은 기업의 존속, 유지, 발전에 필요한도구로서 추구되고 수단적 지위에 놓이게 되었다. 또한.. |
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