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(검색결과 약 236,203개 중 58페이지)
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| 디지털 시대와 문화
Part. Movie
1. 디지털 영화란
디지털 영화란
컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법
컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를
‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통 표현
디지털 영화란
2. 디지털 영화로의 발전
디지털 영화로의 발전
과거 필름영화와는 다르게 영사를 디지털로 하여 .. |
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| 생활지도의 필요성 중 급격한 사회의 변화에 따른 직업의 세분화와 전문화에 대한 대응 차원에서 생활지도의 중요성과 예방책에 논하시오에 대한 레포트 자료.
생활지도의 필요성 중 급격한 사회의 변화에 따른 직업의 세분화와 전문화에 대한 대응 차원에서 생활지도의 중요성과 예방책에 논하시오
미래사회의 성장산업과 유망직종은 무엇이며, 사양직종은 어떤 것들인가에 대한 생활지도는 필요하다. 현.. |
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| Ⅰ.Contents (콘텐츠)의 정의
사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다.
유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리, 유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서, 연설 등의 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 그러다 정보 통신 .. |
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| 情報化促進基本法
第1章總則
第1條(目的)이 法은情報化를 촉진하고 情報通信産業의基盤을造成하며 情報通信基盤의高度化를實現함으로써 國民生活의 質을 향상하고 國民經濟의 발전에 이바지함을 目的으로 한다.
第2條(定義)이 法에서 사용하는 用語의定義는 다음과 같다.
1. 情報라 함은 自然人 또는 法人이特定目的을 위하여 光 또는 電磁的方式으로 처리하여 符號․文字.音聲.音響및映像등으로 表現한 모.. |
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디지털 영화의 현황과 미래
목 차
1.디지털과 디지털영화
2.디지털영화의성립
3.디지털영화의 개념
4.디지털영화 현황
5.디지털영화의 미래 - 아 직 은 실 험 단 계
1. 디지털과 디지털 영화
현대를 살아가는 우리들에게 있어서 디지털이란 용어는 언제, 어디에서든지 너무나도 친숙하고
쉽게 접할 수 있는 말이 되었다.
21세기를 전망하고 규정하는 용어인 멀티미디어나 정보고속도로 등은 디지털 체.. |
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| 입사 후에는 영상 처리 엔진 개발, 사용자 인터페이스의 반응속도 최적화, 데이터 기반 진단 보조 알고리즘 개발 등에 집중하며, 사용자 중심의 기술개발자로 성장하겠습니다.
기술은 사람을 위한 것이며, 그 중심에는 신뢰가 있어야 합니다.
의료기기 개발에서 가장 중요하다고 생각하는 가치는 무엇인가요?
어려운 기술 문제를 어떻게 해결하는 스타일인가요?
저는 사용자 중심의 시각으로 문제를 구조화.. |
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| 저는 대학에서 로봇제어, 딥러닝 기반 비전 인식, 실시간 소프트웨어 구현 등 다양한 실습 및 프로젝트를 수행하였고, 이를 통해 실제 산업 현장에서 발생하는 다양한 변수와 요구사항을 빠르게 분석하고 해결책을 제시하는 역량을 키웠습니다.
졸업 작품으로 '딥러닝 기반 스마트 피킹 로봇' 시스템을 설계하여, 카메라와 센서 데이터를 통합 처리하고, 물체 인식부터 실시간 제어까지 전 과정을 직접 개발.. |
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| 한양대학교 데이터사이언스 학부 심리뇌과학 전공에 편입하여 인간의 인지과정과 뇌기능을 데이터 기반으로 분석하는 전문역량을 갖추는 데 주력하고자 합니다.
심리뇌과학은 인간의 행동, 감정, 인지기능이 뇌에서 어떻게 구현되는지를 심층적으로 탐구하는 학문으로, 데이터 과학기법과 결합해 뇌와 마음의 복잡한 메커니즘을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다.
실제 임상 및 실험 데이터를 기반으로 모.. |
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| 전자상거래 지급결제수단 현황
차례
Ⅰ. 전자상거래와 지급결제 1
1. 전자상거래 정의 1
2. 전자상거래 유형 2
3. 전자상거래 시장규모 4
4. 전자상거래와 지급결제 6
II. B2C 지급결제수단 현황 8
1. 계좌이체 9
2. 신용카드 10
3. 전자수표 11
4. 전자화폐 12
5. 기타 선불형 소액결제수단 13
III. B2B 지급결제수단 현황 14
1. 구매전용카드 14
2. 기업구매자금대출 15
3. 전자외상매출채.. |
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| 입사 후에는 우선적으로 반도체 설계 흐름을 익히고, RTL 설계 및 검증 업무를 수행하며 실무 경험을 쌓고 싶습니다.
장기적으로는 에이디테크놀로지의 주요 프로젝트에 참여하며, 반도체 설계 최적화 및 새로운 설계기술을 연구하는 역할을 수행하고 싶습니다.
또한, 반도체 설계 프로젝트를 수행하며 실무적인 경험을 쌓았습니다.
이러한 경험을 바탕으로, 에이디테크놀로지에서 반도체 설계 엔지니어로서.. |
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| 한국 콘텐츠 - 전자책[e-book]에 대한 조사
-목차-
0. 들어가며
1. 전자출판의 개념과 범위
1) 전자책(e-book)이란
2) 전자책 장, 단점
3) 인지도
2. 전자책 성공 사례
-아마존 킨들
3. 전자책(e-book) 국내산업 동향
1) 취약한 산업 기반과 전자출판시장을 둘러싼 국내 시장의 환경 변화
2) 전자출판산업 성장 요건 호전
4. 전자책(e-book)의 생존 및 발전 방안
1) 콘텐츠
2) 정부의 규제완화.. |
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| 우주에 대한 과학적 호기심을 바탕으로 우주탐사와 미래 우주과학기술 발전에 기여할 수 있는 역량을 갖출 것입니다.
천문우주학 연구 결과를 일반 대중에게 쉽게 전달하여 우주과학에 대한 관심과 이해를 높이고, 청소년 및 대학생 교육 프로그램을 통해 미래과학인재 양성에 기여할 것입니다.
이와 같이, 저는 연세대학교 일반대학원 천문우주학과에서 이론과 관측, 첨단 연구기술을 균형 있게 습득하여 .. |
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우주, 연구, 관측, 데이터, 이다, 과학, 분석, 이론, 기여, 대한, 기술, 학, 다양하다, 연세대학교, 연구자, 이해, 분야, 통해, 참여, 데 |
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| 우주에 대한 과학적 호기심을 바탕으로 우주탐사와 미래 우주과학기술 발전에 기여할 수 있는 역량을 갖출 것입니다.
천문우주학 연구 결과를 일반 대중에게 쉽게 전달하여 우주과학에 대한 관심과 이해를 높이고, 청소년 및 대학생 교육 프로그램을 통해 미래과학인재 양성에 기여할 것입니다.
이와 같이, 저는 연세대학교 일반대학원 천문우주학과에서 이론과 관측, 첨단 연구기술을 균형 있게 습득하여 .. |
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| 한국화낙 2026년도 신입사원(기술지원) 자기소개서자소서 및 2025면접
단순히 기계를 다루는 기술인이 아니라, '고객의 문제를 기술로 해결하는 전문가'로 성장할 수 있는 환경이라 확신했습니다.
한국화낙의 기술지원 직무에서도 이러한 융합적 사고를 바탕으로 고객 문제를 기술적으로 해결하며, 현장 효율성을 높이는 데 기여하겠습니다.
한국화낙의 기술지원 직무를 선택한 이유는 무엇인가요?
이 경험.. |
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| 정보 고속 도로
목 차
1. 서 론
2. 본 론
(1) 정보 고속도로란 무엇인가
1) 정보 고속도로의 의미
2) 정보 고속도로의 기원
(2) 정보 고속도로달성의 필요조건
1) 멀티미디어의 기술적 조건
2) 멀티미디어의 현재 변화 상태
(3) 세계 각국의 정보 고속도로 계획
1) 미국
2) 일본
3) 통합유럽
4) 싱가포르
5) 한국
3. 결 론
1. 서 론
멀티미디어 시대를 맞이하고 있는 현시대에서 각국의 궁극적 목표인.. |
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