전체
(검색결과 약 1,161개 중 57페이지)
| |
|
|
|
 |
|
목 차
Ⅰ. 치솟는 중국 물가 ………3
Ⅱ. 중국경제 위험 요소 ………4
Ⅲ. 중국발 물가인상 ………4
Ⅳ. 성장중심 중국경제 ………5
Ⅴ. 중국경제의 불안정성 ………5
Ⅵ. 내수부양제도 정지 ………6
Ⅶ. 부동산 가격의 상승 ………6
Ⅷ. 엄청나게 풀린 유동성 ………6
Ⅸ. 해외자금 유입 ………7
Ⅹ. 한국의 대중국 수출 ………7
Ⅺ. 물가 측면에서 중국의 영향력 …………8
Ⅻ. 시사점 ………8
Ⅰ. 치솟는 중 |
|
|
|
|
|
 |
|
[AVATAR]
시작..
*와우의 배경 중 하나
*판도라 행성의 자연
*와우에서의 탈것
*토르쿠
한 1년 반 정도 전에 ‘W.O.W(와우)’라는 온라인 게임에 미쳐있었었다. 그리고 그즈음에 이 아바타란 영화도 개봉을 하였고 워낙 유명한 탓인지라 폐인 생활을 하던 나도 웹하드에서 다운받아 보게 되었다. 당시 내가 빠져있던 ‘와우’의 세계관 중 일부와 아바타에서 나비족들의 세계관이 너무도 비슷하여 같이 이 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
색채(컬러) 마케팅
색상으로 소비자의 구매욕구를 자극시키는 마케팅 기법.
물건을 살 때 가장 우선적으로 생각하는 것은
디자인과 색상 (49%), 품질 (26%), 경제성 (18%), 상표 (7%)로 3차 선호도 조사 결과 ( 디자인과 색상 21.5%, 품질 55.7%)와는 달리 디자인과 색상을 더 우선으로 생각하는 것으로 나타나, 상품의 경쟁력에 있어서 디자인과 색상의 중요성이 더욱 두드러짐.
각 항목별 가장 좋아하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
과 제 물
-- 유성에 위치한 호텔들의 간판 및 마크의 디자인에 대한 분석과 비평
학과명 : 생활미술
교수명 : 이유진
제출자 : 국어국문학과
92010149 박성배
제출일 : 1997. 4. 28.
디
자인은 바꿔 말하자면 설계(設計)를 뜻한다. 의상을 설계하거나 집안을 꾸미는 일 등은 물론 연극의 무대연출, 영화의 화면구성 또한 디자인이라고 할 수 있다. 디자인은 사람들의 생활에 밀접히 연관되어 있.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[촉진과 유통경로관리] 풀전략과 푸쉬전략, 제조업체의 중간상촉진, 중간상의 촉진활동
목차
촉진과 유통경로관리
Ⅰ. 풀전략과 푸쉬전략
Ⅱ. 제조업체의 중간상촉진
1. 중간상광고
2. 협동광고
3. 중간상촉진
4. 인적판매
1) 교육훈련 프로그램
2) 보조판매
Ⅲ. 중간상의 촉진활동
1. 광고
2. 인적판매
3. 샘플과 디스플레이
4. 쿠폰
5. 경품
6. 프리미엄
1) 비용지불 프리미엄
2) 직접 프리미엄
3) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
카카오톡 소셜게임마케팅 분석.
발표주제 소개
선데이 토즈의 [애니팡]
우리는 소셜게임 입니다!
넥스트 플로어의 [드래곤 플라이트]
파티 스튜디오의
[아이러브 커피]
모바일 게임시장 현황
게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사)
대부분 상승추세
특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함
(2012-11-21 2:00 기준, 네이버 참고)
모바일 게임시장 현황
드.. |
|
|
|
|
|
 |
|
IT와 마케팅
Index
Social Game이란
국내·외 주요 Social Game
마케팅 도구로서의 Social Game
4. SNG를 활용한 기업의 현재와 미래 마케팅 전략제시
5. Social Game의 향후 발전 방향과 활용 방안
Social Game 이란
Social Game, Social Network Game
친구들과의 관계를 맺고 형성해 가는 과정을 게임처럼 재미있게
풀어낸 모든 서비스
사용자 확보를 위한 시간과 비용 절감
개방성
부담 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
객체지향 프로그래밍
목 차
①서론
②본론
③결론
④코드
①서 론
.레포트의 진행방향
1.CarRace의 개선
CarRace 의 개선은 교수님이 주신 과제는 차량을 5대로 늘리는 것이지만 거기에 부가적으로 차량의 구동(전륜, 후륜 구동)을 추가하여 보다 자세하고, 생동감 있는 게임을 진행하게 개선하였다.
2.Soccer의 개선
Soccer의 개선은 축구선수 명단확인, 출석을 점검 할 수 있게 하였고 축구 선수의 팀 이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
전자회로실험 - 전자회로 실험 기기의 사용법 및 저항, 콘덴서 읽는법
1. 함수발생기 사용법
1. MODE, FUNCTION 버튼들이 정확하게 눌리고(PUSH), 나와 있는(POP) 지를 향상
확인해야 한다.
실험 시작 시에 모든 버튼을 한번 씩 눌렸다, 다시 원위치로 해둔다.
2. 일반적으로 MODE 버튼은 CW(Continuous Wave) 버튼이 눌려 있어야 한다.
3. FUNCTION 버튼은 실험에 사용하는 신호 파형에 따라 선택한.. |
|
|
|
|
|
 |
|
네이버의 핵심경쟁력
후발주자 임에도 1등 자리를 차지하며, 지킬 수 있었던 원동력
3조 발표 시작 하겠습니다.
동영상
3조 발표 시작 하겠습니다.
N.H.N 네이버
포탈산업분석
경쟁사분석
자사분석
지식IN
통합검색
향후 발전방향
네이버
포털산업분석
경쟁사 분석
지식IN
통합검색
동영상
향후 방향성
3조
화이팅
N.H.N NAVER
· 회사명 : N.H.N
(NEXT HUMEN NETWORK)
· 대표이사 : 김상헌
· 직원수 : 국.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1.카피란
광고를 구성하는 것 중에서 문자로 씌어진 모든 요소를 가리켜 카피라 부른다.
넓은 개념으로는 광고의 표현 요소들 즉 비주얼,레이아웃까지 포함하기도 한다.
Advertising has come a long way in the last half century.
So has man. Man still has the same backbone.
So has advertising. And that backbone is copy.
: HAL STEBBINS 『COPY CAPSULES』
-> 카피라이터 지망생들이여, .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[의사결정지원시스템] 의사결정지원 시스템의 개념과 구성 및 개발
목차
* 의사결정지원시스템
Ⅰ. 의사결정지원시스템의 개념
Ⅱ. 의사결정지원 시스템의 구성
1. 데이터베이스 시스템
2. 모델베이스 시스템
3. 사용자 인터페이스 기관
4. 사용자
Ⅲ. 의사결정지원 시스템의 개발
1. 의사결정지원 시스템의 특성
1) 다양한 데이터의 원천
2) 대화식 정보처리와 그래픽 디스플레이
3) 의사결정환경의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
유니클로 경영전략과 마케팅 사례 및 유니클로 SWOT분석과 성공요인 분석 및 향후 경영전략 방안 제시 REPORT 입니다.
싸고 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 유니클로 소개
2. 유니클로의 3가지 성공요인
3. 유니클로 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[광고매체] 광고매체의 개념(의의)과 유형, 역할, 중요성
목차
* 광고매체
Ⅰ. 매체의 중요성
1. 광고주에게 매체의 중요성
2. AE에게 매체의 중요성
3. 크리에이터에게 매체의 중요성
Ⅱ. 광고매체의 의의
Ⅲ. 매체의 역할
Ⅳ. 광고매체, 비이클, 매체단위의 차이
Ⅴ. 광고매체의 유형
1. 신문
1) 신문의 분류
2) 신문광고의 종류
(1) 디스플레이 광고
(2) 분류광고
(3) 간지광고
3) 신문의 규격과 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
- 목차 -
Ⅰ. 컴퓨터 그래픽스
1. 컴퓨터 그래픽스의 응용
1-1 컴퓨터 그래픽스란
1-2 - 캐드(Computer Aided Design)
1-3 - 프레젠테이션 그래픽스
1-4 - 가상현실(Virtual Reality)
1-5 - 미술
1-6 - 애니메이션 및 게임
1-7 - 교육 및 훈련( 컴퓨터 보조학습 : Computer Aided Instruction)
1-8 - 과학 분야의 가시화 ( 사이비즈 : SCI VIS - Scientific Visualization)
1-9 - 그래픽 사용자 .. |
|
|
|
|
|