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(검색결과 약 7,868개 중 57페이지)
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| 에이피알의 메디큐브 브랜드가 추구하는 정제된 기능성과 퍼포먼스 중심 콘텐츠 전략은 제가 학업과 프로젝트를 통해 훈련해온 마케팅 접근법과 자연스럽게 맞닿아 있습니다.
이처럼 실질적인 성과를 만든 경험은 퍼포먼스 중심으로 운영되는 에이피 알 마케팅 전략과 잘 맞다고 생각합니다.
특히 메디큐브 브랜드는 기능성 화장품 시장에서 경쟁사와 차별화된 '리얼테스트' 전략, 고객 리뷰 강조, 뷰티 디.. |
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콘텐츠, 마케팅, 전략, 고객, 브랜드, 기획, 리뷰, 분석, 제품, 기반, 채널, 구매, 성장, 에이, 싶다, 행동, 이다, 구성, 큐브, 메다 |
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| 콘텐츠CD판매대행계약서
판매의뢰자 ○○○(이하 갑 이라 칭한다)과 판매자 ○○○(이하 을 이라 칭한다)는 다음과 같이 판매대행계약을 체결한다.
제1조[목적] 갑은 을에게 갑의 콘텐츠의 CD를 판매 의뢰하고, 을은 동 CD에 대해 E-mail 마케팅을 통한 판매를 담당한다.
제2조[판매 방법] 을은 갑으로부터 서식CD를 선 결재 구입한 후, 자신의 E-mail 마케팅능력을 활용하여 을의 재량책임하에 E-mail .. |
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| 제가 가장 의미 있게 생각하는 성과는 ** 영상 콘텐츠 플랫폼의 스트리밍 환경 최적화 프로젝트**입니다.
단순히 기능 구현에 머무르지 않고, 사용자의 콘텐츠 경험을 혁신적으로 변화시켜 iMBC의 브랜드 가치를 높이는 데 기여하겠습니다.
웹 접근성은 모든 사용자가 불편 없이 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하는 기본 원칙입니다.
iMBC 서비스에서 본인이 개선하고 싶은 부분은 무엇인가요?
사용자 입장에서.. |
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| 홍보 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 첫째, 브랜드에 대한 깊은 이해력이고, 둘째는 공감 기반의 콘텐츠 기획력입니다.
콘텐츠를 만들거나 미디어와 소통할 때 단기적인 반응보다, 브랜드가 가진 철학을 지키면서도 사람들에게 설득력 있게 전달하는 것이 중요합니다.
홍보 업무는 단순히 콘텐츠를 제작하는 것에서 그치지 않고, 브랜드와 사회를 연결하고 대외 신뢰를 구축하는 중요한 역할이라.. |
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| 제가 콘텐츠를 기획하거나 퍼포먼스를 분석할 때 가장 먼저 보는 것은 조회수가 아니라 '사람이 이 콘텐츠에서 멈춘 이유', 그리고 '무엇이 행동을 유도했는가'입니다.
디지털 마케팅 인턴으로서, 저는 프레인 글로벌의 브랜드에 '반응'이 아닌 '관여'를 설계하는 실무자로 성장하고 싶습니다.
프레인 글로벌의 디지털 마케팅은 단순 캠페인이 아니라 '브랜드와 사람 사이의 접점을 설계하는 전략적 활동'이.. |
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| SM엔터테인먼트 기업분석
Ⅰ. 들어가며
1. 기업선정배경
21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 더 나아가 소득의 증가와 여가시간의 증가로 GNP 2만 달러시대를 .. |
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| 콘텐츠를 기획하고 제작하는 과정에서는 무엇보다 독자와의 신뢰가 바탕이 되어야 한다고 생각합니다.
교육 콘텐츠의 특성과 교원그룹이 가진 브랜드 가치를 살리면서, 최신 트렌드와 미래지향적인 시각을 반영한 콘텐츠 기획에 주력할 것입니다.
Q1.교원그룹 미래컨텐츠연구소 매거진팀에 지원한 동기는 무엇인가요?
이러한 강점들이 매거진 팀의 기획 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
Q3.콘텐츠 기획시 가.. |
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콘텐츠, 기획, 이다, 팀, 교육, 데, 교원, 그룹, 독자, 과정, 소통, 업무, 다양하다, 미래, 매다, 경험, 프로젝트, 미디어, 통해, 역할 |
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| 4/25/2013
주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성
기업 소개 콘텐츠 소개
목차
SWOT 해외 진출 전략
STP
7P
주제선정 이유
게임콘텐츠의
특성
주제선정
이유
게임콘텐츠의 특성
Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중,
가장 많은 수출액을 달성한 순서는
① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책
게임
콘텐츠
특성
주제
선정
이유
(2조 5547억 원)
(3572억 원)
(2040억 원)
(322억 원)
[자료제공 : 한국콘.. |
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| 저는 디지털 시대의 콘텐츠 유통구조와 시장의 변화를 학문적으로 연구하고, 직접 실행해 본 경험을 바탕으로 미디어 기반 사업 기획자로 성장하고자 이 직무에 지원하게 되었습니다.
사업기획 직무에 가장 필요한 역량은 '시장감각과 논리적 기획력'이라고 생각합니다.
저의 목표는 콘텐츠의 가치를 현실적 모델로 설계하고 실행하는 사업기획자로 성장하는 것입니다.
콘텐츠 관련 사업기획에서 가장 중요.. |
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| 본인의 성장 과정을 소개하고, 그것이 본인에게 어떠한 영향을 미쳤는지 서술해주시길 바랍니다.
SNS 마케팅은 사람의 감정에 먼저 닿는 콘텐츠가 강하다고 생각합니다.
입사 후에는 단순 콘텐츠 기획을 넘어서, 브랜드의 메시지를 통합적으로 기획할 수 있는 SNS 전략가로 성장하고 싶습니다.
본인의 성장 과정을 소개하고, 그것이 본인에게 어떠한 영향을 미쳤는지 서술해주시길 바랍니다.
본인의 장점과 .. |
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콘텐츠, 브랜드, 기획, 마케팅, sns, 어떻다, 톤, 해주다, 먼저, 설계, 전략, 고객, 본인, 서술, 바라다, 이후, 싶다, 타겟, 커뮤니케이션, 직무 |
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| 이러한 성격적 강점을 바탕으로, 저는 한화생명의 브랜드 가치 극대화를 위한 홍보 전략을 수립하고, 효과적으로 실행하는데 기여하고 싶습니다.
저는 콘텐츠 기획, 미디어 홍보, 디지털 마케팅, 데이터 분석 역량을 바탕으로 효과적인 홍보 전략을 실행하는 데 기여하고자 합니다.
이러한 경험을 통해, 한화생명의 브랜드 메시지가 더욱 효과적으로 전달될 수 있도록 데이터 기반의 홍보 전략을 수립하고 .. |
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| 이처럼 게임을 단순히 플레이하는데 그치지 않고, 구조와 설계까지 분석하며 플레이해온 경험은 홍보담당자로서도 유저 언어와 콘텐츠 구조를 이해하는 데 큰 강점이 될 수 있다고 생각합니다.
단순히 게임 뉴스 전달이 아니라, 기업의 방향성과 브랜드 철학을 함께 설계하고 전달하는 홍보의 역할이 크다고 생각해 지원하게 되었습니다.
컴투스의 글로벌 커뮤니케이션 전략과, 브랜드 핵심 메시지 관리 방.. |
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| 문화콘텐츠의 정의와 개인적 이해, 선호 장르와 이유
의견이 다른 사람을 설득해 합의를 도출한 경험(700자)
교내 학술동아리에서 학기별 연구 주제를 정할 때, 저는 '문화콘텐츠 산업의 지역경제적 파급효과'를 주제로 제안했지만, 일부 팀원은 전통적인 '재정정책 분석'에 집중하자고 주장했습니다.
공공기관 근로자의 가장 중요한 덕목과 이유(700자)
문화콘텐츠의 정의와 개인적 이해, 선호 장르와 이유.. |
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콘텐츠, 문화, 산업, 지역, 경험, 분석, 과정, 통해, 정책, 이다, 주제, 단순하다, 융합, 지원, 목표, 원, 제안, 기반, 경제, 사업 |
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| [인터넷 마케팅 전략] 6C전략, 4A전략, 4P전략 및 인터넷마케팅 성공전략
목차
* 인터넷 마케팅 전략
Ⅰ. 6C 전략
1. 콘텐츠 전략
2. 커뮤니티 전략
3. 커머스 전략
1) 광고수입
2) 콘텐츠 유료화
3) 상품판매
4) 제휴프로그램
5) 오프라인
4. 커넥션전략
5. 커스터마이징전략
6. 커뮤니케이션전략
Ⅱ. 4A 전략
1. 방법전략
2. 제품전략
3. 시간전략
4. 장소전략
Ⅲ. 4P 전략
1. 제품전략
2. 가격전.. |
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| HS 효성첨단소재 ㈜ 브랜드 마케팅 자기소개서 및 면접자료
시장분석과 트렌드 파악 능력, 둘째, 브랜드 전략기획과 실행 경험, 셋째, 디지털 마케팅 및 콘텐츠 기획 능력, 넷째, 커뮤니케이션과 협업 능력입니다.
HS 효성첨단소재 ㈜ 브랜드 마케팅 직무에 지원한 이유는 무엇입니까?
HS 효성첨단소재 ㈜ 브랜드 마케팅 직무에서 본인이 가장 기여할 수 있는 부분은 무엇입니까?
장기적으로 HS 효성첨단소.. |
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