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Sony Apple,소니,애플,브랜드전략.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 19Pages ) |
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Sony Apple-Brand Extension-
1. Sony 모브랜드의 호의적인 연상
● 기술력 브랜드
● 경량화, 소형화, 휴대용화 추구
● 소니스타일 창조: 세련되고 경쟁브랜드와 차별화된 이미지
● Digital Dreams kid라는 슬로건 아래 통합 디지털 기술 개발과 글로벌 마케팅 전략 추구
● 강력한 브랜드 파워로 전세계 소비자들에게 사랑을 받고 있음
2. 소니의 브랜드 확장전략
모브랜드와 확장제품과의 관계
제품수준에.. |
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인식의 전환, SK 와이번스
스포테인먼트 전략을 중심으로-
목차.
인식의 전환, SK와이번스
선정동기
연구목적
Sk와이번즈 역사와 현황
스포테인먼트 전략
전략방향
Sk와이번즈 성공요인
한화이글스 사례 적용
야구경기라는 핵심서비스 외에 부가적인 가치를 창출할 수 있는 요소 추진!
생산자 중심의 컨텐츠에서 수요자 중심의 컨텐츠로 프로야구는 변모 중
인식의 전환, SK와이번스
최근 12년간 프로야구.. |
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NAVER 기업분석과해외진출 사례분석
목차
1. NAVER 네이버 기업개요
2. 네이버의 해외진출 배경
3. NAVER SWOT분석
4. 진입국가 -] 미국
5. 네이버의 STP 전략
- Segmentation
- Targeting
- Positioning
6. 네이버의 검색엔진
7. Google의 검색엔진
NAVER에 적용
8. NAVER 광고상황분석
9. Google의 광고 성공전략
10. 네이버 라인 서비스분석
11. 네이버의 엔터테인먼트사업 분석
12. 결론
N.. |
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SM,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 48Pages ) |
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새로운 시장, 숨겨진 보물찾기!
SM Entertainment
기업소개
사업영역
제품소개
제품분석
시장분석
추천전략
목차
기업소개
회 사 명 : ㈜에스.엠.엔터테인먼트 (S.M. Entertainment Co.ltd)
대 표 이 사 : 김영민
설 립 일 : 1995년 2월 14일
자 본 금 : 80억원 (발행주식수 : 16,078,040주, 액면가 : 500원)
매 출 : 332억원(2007년 12월 31일 기준)
총 자 산 : 730억원(2007년 12월 31일 기준)
직 .. |
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STP 전략사례
① 미녀와 야수
STP전략
시장세분화
- 유명한 뮤지컬들을 미리 예매하고 찾아가는 적극적인 구매자형
- 뮤지컬을 즐기지만 매개체를 중심으로 움직이는 구매자형
- 화제가 되는 뮤지컬을 선호하며 외향적 요소를 선호하는 고객
- 가격 여부에 많은 영향을 받는 고객층
- 뮤지컬에 무관심한 고객층
목표대상 설정
핵심타겟층
- 20대 중반의 커플
- 30대 전문직, 고소득층의 남.. |
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소니의 조직 운영 철학
불황기에는 대다수 기업들의 경영이 어려워지기 마련이다. 진정한 일류기업은 위기 상황에서도 잘 견뎌낼 수 있는 강한 핵심 역량을 갖고 있는 기업일 것이다. 일본 경제의 장기간 불황 속에서도 첨단 브랜드 이미지, 기술력 등으로 글로벌 경쟁력을 갖춘 기업으로서 주목되는 회사가 바로 소니라 하겠다.
최근 소니는 디지털 네트워크 시대를 맞이하여, 인간 생활에 있어 기존에 .. |
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한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
- 영화․애니메이션산업을 중심으로 -
Ⅰ. 서 론
21세기는 문화가 중시되는 시대라고 할 수 있다. 이러한 사회에서 경제발전의 가장 중요한 요소는 인간의 창조 능력이며 앞으로는 경제적 생산활동에서 문화 요소가 더욱 중요시된다. 따라서 급변하는 경제환경에 대처하기 위해서는 창의력과 상상력 그리고 첨단기술을 바탕으로 높은 부가가치를 .. |
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SM엔터테이먼트,한류,이수만,연예기획사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot, ( 21Pages ) |
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SM엔터테인먼트의해외직접투자
1. 기업선정 이유
2. 해외진출동기와 전략
일본
중국
3. 기업경영성과
4. SM엔터테인먼트의 성공과 실패사례
성공사례
실패사례
5. Dunning의 절충이론
독점적 우위론
입지특유의 이론
6. 결론
목차
글로벌경영
1. 기업선정 이유
글로벌경영
글로벌경영
2. 해외 진출 동기
과거 한국가수의 일본 진출이 크게 성공하지 못했던 것이 일본 음악시장과 방송환경을 제대.. |
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“에어아시아”
마케팅사례연구
[목차]
1. 에어아시아 (AirAsia) 기업소개
2. 에어아시아 CEO소개
3. 에어아시아 5 FORCE MODEL 분석
4. 에어아시아 3C분석
(1) 자사분석 (Company)
(2) 고객분석 (Customer)
(3) 경쟁분석 (Competitor)
5. 에어아시아 서비스분석
(1)지정좌석제
(2)수화물서비스
(3)서비스전략
6. 에어아시아 성공요인
7. 에어아시아 SWOT분석
8. 마케팅전략
(1) 브랜드마케팅
(2) .. |
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이 자료는 월트 디즈니사(The Walt Disney Company)의 경영 성공 사례를 분석, 정리한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. 월트 디즈니 소개
(1) 월트 디즈니(1901~1966)
(2) 회사 소개
2. 사업 영역
(1) 놀이공원 및 리조트
(2) 미디어 네트워크
(3) 스튜디오 엔터테인먼트
(4) 소비자 제품
3. 주요 사업 전략
(1) 사업 아이템의 혁신성
(2) 글로벌 확장
(3) 신기술의 빠른 접목
4. 월트 .. |
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NEXON 국제경영 전략연구
Ⅰ. 서론
1. 넥슨 기업선정배경
[2012 콘텐츠 산업통계]에 따르면, 게임산업은 수출액은 26억 3,892만 달러로 전체 콘텐츠 산업 수출액의 57.2%를 차지하였으며 이는 전년대비 11.0% 증가, 2008년부터 2012년까지 연평균 24.6% 증가한 수치이다. 게임산업의 수출액은 영화 음악 등 기타 콘텐츠 산업을 크게 앞서 1위를 유지하면서 콘텐츠산업 내 차지하는 위상이 매우 높다. 특히.. |
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YG ENTERTAINMENT
CONTENTS
주제 선정 동기
문화 컨텐츠 시장현황
엔터테인먼트 시장 현황
- 산업구조분석
4. YG Entertainment 분석
- VRIO 분석
- 핵심역량 도출
5. 전략
6. 결론
1. 주제선정 동기
무한한 성장이 기대되는 엔터테인먼트 산업 분야에서
성장하고 있는 국내시장을 차지하고
후에 글로벌 시장에서의 선점 효과 위해
국내 1위를 점하고자 선정
2. 문화콘텐츠 시장 현황
콘텐츠 중.. |
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인터넷 ( 12Pages ) |
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인터넷 마케팅 믹스전략
사례 1
T. G. I Friday's 의 마케팅 사례
1. 외부 환경 분석
1. 시장분석
(1) 시장상황
외식 시장은 폭발적인 성장을 거듭하여 현재 한참 성장가도를 달리고 있으며, 외식 산업이 이제 우리 소비생활 및 식생활에서 차지하는 비중은 급격히 증대되고 있다. 이러한 외식사장의 성장은 경제적·기술적 발전을 바탕으로 한 사회적·문화적 변화에서 기안한 것이다.
1) 사회적 요인 ;.. |
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T.G.I Friday's의 서비스 마케팅 ․ 마케팅 조사 사례
마케팅 조사
1. 시장분석
(1) 시장상황
외식 시장은 폭발적인 성장을 거듭하여 현재 한참 성장가도를 달리고 있으며, 외식 산업이 이제 우리 소비생활 및 식생활에서 차지하는 비중은 급격히 증대되고 있다. 이러한 외식사장의 성장은 경제적․기술적 발전을 바탕으로 한 사회적․문화적 변화에서 기안한 것이다.
1) 사회적 요인
여성의 사회진.. |
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주제 : 인식의 전환, SK와이번스
1. 선정 동기
2. SK와이번즈 역사와 현황
3. 스포테인먼트 전략
4. 전략방향
1) 핵심서비스
2) 가치지원서비스
3) 가치증대서비스
5. 성공요인
6. 한화이글스사례
1) 핵심서비스
2) 가치지원서비스
3) 가치증대서비스
주제 : 인식의 전환, SK와이번스
1. 선정 동기
80년대 전략적으로 프로스포츠를 육성한 이후 줄곧 가장 인기 있는 프로스포츠였던 프로야.. |
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