전체 (검색결과 약 1,724개 중 53페이지)

 김성주,여성리더,성주그룹,MCM,엠씨엠 ( 8Pages )
성주 인터네셔널 김성주 CEO 목차 선정 이유 걸어 온 길 성향 경영관 나아가야 할 길 선정하게 된 이유 * 21세기 현대 사회는 외면적으로는 많은 변화와 발전을 이루었으나, 아직도 그 움직임을 방해하는 요소들이 있다. 그 장애 요소는 대표적으로 여성에 대한 차별, 부패한 기업 환경 등을 들 수 있다. 그러나 김성주씨는 그러한 기존의 경영 풍토를 거부하고 말 그대로 ‘21세기의 기업다운..
리포트 > 경영/경제 |
 휴대폰 문자입력방식의 사용편의성 평가방법에 관한 연구 ( 7Pages )
휴대폰 문자입력방식의사용편의성 평가방법에 관한 연구 서론 휴대폰의 기능과 사용 범위는 꾸준히 늘어나지만 사용 방법에 글자 입력에 관한 인터페이스의 개선은 이루어지지 않고 있다. 버튼의 누름 횟수 측정에 의한 객관적인 평가 사용편의성 속성에 의한 주관적 평가방법 EMG 측정에 의한 실험적 평가 이 3가지 방법을 통해 문자 입력방식의 사용편의성을 평가해보자! 버튼 누름 횟수 측정에 의한 ..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터와 정보화 사회 - 윈도우 8에 관한 조사 ( 7Pages )
 윈도우 8에 관한 조사    윈도우 8은 예전 운영체제를 조금 업데이트한 것이 아니다. 터치스크린을 지원하면서 전체적으로 완전히 바뀌었다. 윈도우 8이 정식 출시되려면 멀었지만, 새로운 운영체제의 기능과 인터페이스를 들여다보기에는 충분하다. 아래에 살펴보도록 한다. 1) Windows 8의 기능 ① 윈도우 8 잠금 화면  윈도우 8은 잠금 화면부터 완전히 새로워졌다. 알림, 일정, 선택한 사진 등을..
리포트 > 공학/기술 |
 슈어소프트테크 Frontend 개발(2026신입) 2025면접자료, 1분 자기소개, 면접족보, 면접질문기출 ( 6Pages )
면 접 질문2: Frontend개발을 본인은 어떻게 정의 하나요 면 접 질문4: React·TypeS cript 사용 경험을 설명해주세요 면접 질문5: 복잡한 데이터(검증 로그·시뮬레이션 결과)를 어떻게 UI로 구조화 하나요 면 접 질문6: 성능 최적화 경험을 설명해주세요 면 접 질문 13: 테스트코드 작성 경험이 있나요 FE의 에러 처리는 개발자뿐 아니라 사용자 경험까지 고려해야 한다고 생각합니다. 대시보드·시각화·검증..
서식 > 자기소개서 |
개발, 검증, fe, 질문, 소프트, 테크, 경험, 중요하다, 데이터, ui, 기술, , , 개발자, 구조, 정보, 사용자, 생각, 안정,
 인터넷마케팅,전자상거래,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
INTERPARK E-MKTG 보고서 성공요인 인터넷 마케팅 환경분석 인터넷 마케팅 조사 인터넷 마케팅전략과 목표시장의 선정 고객경험과 고객관계관리 제품 전략 가격 전략 커뮤니케이션 전략 커뮤니티 전략 유통경로 전략 브랜드 전략 인터넷 마케팅 계획의 실행과 평가 CONTENT Product 소비자들의 시장참여 확대를 위한 차별화 전략 - 상품평을 필터링 없이 공개(신뢰감 형성) 고객충성도 확보 - 특정 제품의..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 ( 15Pages )
온라인마켓-Gmarket의 기업분석- 목 차 1. 주제선정과 이유 2. 지마켓의 소개 및 SWOT분석, 4P분석 3. 경쟁사 분석(옥션) 4. G마켓의 문제점과 미래, 결론 ※ 전자상거래란 ※전자상거래란 기업, 정부기관과 같은 독립된 조직간 또는 조직과 개인간에 다양한 전자적인 매체를 이용하여 상품이나 서비스를 교환하는 방식 주제선정과 이유 현재 전자상거래가 우리들의 생활 속에 밀접한 관계를 가지고 있..
비지니스 > 사례분석 |
 컴퓨터 시스템의 구성 ( 5Pages )
컴퓨터 시스템의 구성 (하드웨어와 소프트웨어) 검토 1. 하드웨어 (1) 기억장치 인터리빙(storage interleaving) - 기억장치 뱅크내에서는 어떤 한 부분이 호출되고 있으면 그 뱅크내의 다른 장소는 호출될 수 없기 때문에 인접한 메모리의 위치를 주기억 장치내의 다른 뱅크에 둠으로써 동시에 여러 곳을 호출할 수 있도록 하는 것을 말한다. - 이중인터리빙: 기억장치내에서 홀수번째 주소와 짝수번째..
리포트 > 공학/기술 |
 물리학 - Waves on a string [줄의 진동] ( 4Pages )
Waves on a string (줄의 진동) 1. 실험목적 진동하는 줄 내에서 정상파를 관찰하고 줄의 장력, 길이, 진동주파수, 정상파 내의 마디수 등의 이론적 관계식이 실험과 일치하는가를 확인한다. 2. 이론 양쪽 끝이 고정된 줄을 진동시키면 줄을 따라 진동수와 진폭이 같은 두 파동이 양 끝에서 반사되어 서로 반대 방향으로 진행하게 된다. F = 2Tsin ≒ T(2) = T(ℓ/R) m=ℓ, a=V2/R 이므로 뉴튼의 제 2법칙..
리포트 > 자연과학 |
 2025 네이버 Service & Business-콘텐츠 자기소개서 ( 5Pages )
네이버 콘텐츠 플랫폼의 데이터 기반 최적화 네이버의 콘텐츠 플랫폼에서 사용자와 창작자가 함께 성장하는 생태계를 구축하고, 데이터 기반의 콘텐츠 전략을 수립하는 역할을 수행하고 싶습니다. 네이버의 콘텐츠 플랫폼에서도 데이터 기반의 큐레이션 및 콘텐츠 추천 전략을 기획하며, 사용자 경험과 비즈니스 성과를 동시에 높이는 역할을 수행하고 싶습니다. 머신 러닝 기반 콘텐츠 추천 시스템 개발 및..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 사용자, 기반, 경험, 데이터, , , 레이, 추천, 모델, 분석, 수행, 개발, 네이버, 전략, 구독, 방식, 요소, 기획, 플랫폼
 2025 코웨이 HW설계 직무 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
이처럼 하드웨어 설계에서의 '현실 기반 설계 감각'은 저의 강점입니다. 입사 초기에는 회로설계, 노이즈 관리, 전원 안정성 확보 등 하드웨어 설계의 기본기를 확실히 다져 제품의 신뢰성과 안전성을 책임지는 설계자가 되고 싶습니다. 코웨이의 H/W 설계 직무가 타사와 차별화되는 점이 무엇이라고 생각하시나요? 특히 센서 전원부의 안정성과 인터페이스 회로 설계에 집중하며 실사용 조건을 고려한 설계..
서식 > 자기소개서 |
설계, 제품, 회로, 센서, 기반, 기술, 경험, 코웨이, 하드웨어, 실제, 환경, h, w, 구현, 방식, 데이터, 안정, 과정, 고려, 해오다
 이화여대 디자인대학원 UX디자인 학업계획서 ( 5Pages )
제가 대학원에서 심층적으로 연구하고자 하는 분야는 사용자의 행동과 심리적 경험을 통합적으로 분석하여 UX 디자인 설계에 반영하는 방법론과 전략입니다. 연구의 최종 목표는, 사용자 행동과 심리적 경험을 기반으로 UX 디자인의 설계 전략과 평가체계를 학문적으로 정립하는 것입니다. 학부와 프로젝트 경험에서 습득한 행동분석, 피드백 적용, 반복적 개선 경험을 대학원 연구 과정에서 심화하고, 사용..
서식 > 자기소개서 |
경험, 사용자, 분석, ux, 설계, 연구, 이다, 디자인, 학문, 개선, 대학원, 행동, 적용, 프로젝트, 수행, 서비스, 계획, 전략, 과정, 통해
 실험보고서 - 레이저를 이용한 광학 실험 ( 14Pages )
레이저를 이용한 광학 실험 slit폭의 변화에 따라 회절무늬가 변화되는 모양을 이해하고, 레이저광의 파장을 측정, 계산한다. 실험목적 인터페이스 장치 어둠상자 스캐너 광센서 광학용슬릿 다이오드 레이저 광학용트랙 광학용 슬릿 단일슬릿 0.04mm 0.08mm 0.16mm 이중 슬릿 0.25mm 0.50mm 슬릿간 거리를 실험에 사용 단일 슬릿 실험이론 단일회로 : 빛의 회절을 이용 이중 슬릿 실험 이론 실험방법 레이..
리포트 > 공학/기술 |
 [일반물리학] Waves on a string(줄의 진동) ( 4Pages )
Waves on a string (줄의 진동) 1. 실험목적 진동하는 줄 내에서 정상파를 관찰하고 줄의 장력, 길이, 진동주파수, 정상파 내의 마디수 등의 이론적 관계식이 실험과 일치하는가를 확인한다. 2. 이론 양쪽 끝이 고정된 줄을 진동시키면 줄을 따라 진동수와 진폭이 같은 두 파동이 양 끝에서 반사되어 서로 반대 방향으로 진행하게 된다. F = 2Tsin ≒ T(2) = T(ℓ/R) m=ℓ, a=V2/R 이므로 뉴튼의 제 2법칙..
리포트 > 자연과학 |
 종합 정보 통신망 ( 3Pages )
(4) 인터네트 워킹 네트워크의 상호 연결하는 기술 즉, 여러 개의 네트워크를 연결시켜 WAN 보다 넓은 지역에서 보다 다양한 정보와 서비스를 제공하는 기술이다. ① 리피터 (repeater) : 신호를 증폭하는 역할을 한다. ② 브리지 (bridge) : LAN을 상호 연결한다. ③ 라우터 (router) : 네트워크 계층까지 동작하고, 중계 기능과 경로 배정의 기능을 한다. ④ 게이트웨이 (gateway) : 모든 계층에서 동작하며..
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공학, 기술
 [컴퓨터 프로그래밍] C++개요, C++의 기본 형식, C++의 변수, 연산자, 제어문, 배열과 포인터 ( 10Pages )
[컴퓨터 프로그래밍] C++개요, C++의 기본 형식, C++의 변수, 연산자, 제어문, 배열과 포인터 Ⅰ. C++ 개 요 1. C++이란 프로그래밍 언어의 한 종류로써 C 언어의 기능을 확장하여 만든 객체 지향형 프로그래밍 언어를 말하며 여기서 객체란 변수를 의미한다. (변수 : int, real, double, char 등) ※ C 언어의 특징 ․ 세세한 부분까지 프로그램으로 제어가능 ․ 이식성이 높다 ~ 소스레벨에서의 호환..
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