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(검색결과 약 2,115개 중 53페이지)
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블루투스(Bluetooth)
목차
블루투스란
블루투스 유래
블루투스 역사
블루투스 기능
블루투스 장점
블루투스의 발전가능성
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1. 블루투스란
PC, 프린터, 전화, 팩스, 휴대폰
,개인휴대단말기(PDA) 등 정보통신기기는 물론
TV ,냉장고 등 가전제품까지 무선으로 연결해준 획기적인 기술
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2. 블루투스 유래
블루투스라는 명칭은 10세기 덴마크와 노르웨이를 통일한 바이킹 헤럴드 블루투스(Harald Bluetoo.. |
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여수엑스포에 다녀와서
대한민국 전라남도 여수시에서 2012년 5월 12일부터 8월 12일까지 3개월, 93일간 개최되었던 엑스포. 주제는 살아있는 바다, 숨쉬는 연안 이다. 전세계 105개국과 10개 국제 기구가 참가하였다. 한국에서는 1993년 대전 엑스포 이후 19년만에 열린 BIE 공인박람회(인정박람회)로서 내륙지역이었던 대전광역시(당시 대전직할시)과는 달리 이번에는 임해지역인 여수시에서 열렸다. 원.. |
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팬덤
fandom
목차
팬덤(fandom)
특정한 스타나 장르를 선호하는 팬들의 자발적인 모임형태를 의미하는 것으로 대중문화에 다양하게 퍼져있는 뮤지션, 배우, 서사물, 장르들을 선택하여 자신들의 문화 속에 수용하는 대중문화의 일반적인 문화현상 을 들 수 있다
20세기 근대성의 기능장애의 징후로, 자율성의 결핍으로 여겨졌고, 팬이란 공동체의 부재와 불완전한 정체성으로 피폐해진 현대인으로 알려졌다... |
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서론
개요 /
1) OLD Medea의 한계 /
2) 뉴미디어의 도래 /
(1) 기술의 발전
(2) 욕구의 증가
3)방송과 통신의 변화 / 4
본론
뉴미디어의 발달 / 5
1) 뉴미디어의 종류 / 5
(1) 방송계 뉴미디어
(2) 통신계 뉴미디어
3) 미디어의 다매체 다채널 현상 / 10
(1) 미디어의 다채널화
(가) Cable 기술의 발전
(나) 통신 위성의 등장
4) 한국 사회에서의 뉴미디어의 수용
(1) 한국의 정보화 정.. |
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CRM 개요
1. 고객 마음을 살수 있는가
Loyalty Card
너무나 많은 수의 loyalty card
더 이상 경쟁력의 원천이 아님
고객의 마음을 “할인”이나 “적립 포인트”로는 살수 없음
DB marketing vs CRM
DB (target) marketing
기업이 중심
타겟 마케팅: 적은 비용으로 많이 팔수 있는 수단 제공
CRM
고객이 중심
무엇이 필요한가 무얼 원하는가 무엇이 중요한가
2. CRM = 테크놀로지 + 알파
Direct marketing
고.. |
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목 차
Ⅰ. 삼성전자의 투자확대
Ⅱ. LCD TV 패널 확보
Ⅲ. 샤프의 어려운 재정상황
Ⅳ. 애플에 대한 견제
Ⅴ. 향후 전망
Ⅰ. 삼성전자의 투자확대
삼성전자가 경영난을 겪고 있는 일본 샤프에 출자해 지분 3%를 확보한다. 일본에서 기술을 수입해 커온 삼성전자가 일본 경쟁 업체에 자본을 투자하는 첫 사례다.
위의 그래프는 LCD시장 점유율을 나타낸 것이다. 그래프에서 살펴볼 수 있.. |
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목 차
Ⅰ. 삼성전자의 투자확대 ………3
Ⅱ. LCD TV 패널 확보 ………4
Ⅲ. 샤프의 어려운 재정상황 ………5
Ⅳ. 애플에 대한 견제 ………6
Ⅴ. 향후 전망 ………6
Ⅰ. 삼성전자의 투자확대
삼성전자가 경영난을 겪고 있는 일본 샤프에 출자해 지분 3%를 확보한다. 일본에서 기술을 수입해 커온 삼성전자가 일본 경쟁 업체에 자본을 투자하는 첫 사례다.
위의 그래프는 LCD시장 점유율을 나타낸 것이다. 그래 |
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1. 서론
‘자브리스키 포인트의 한 장면. 오래된 액자와 열리지 않는 창, 꺼져 있는 흑백의 TV가 걸린 벽을 배경으로 바에 앉아 있는 노파의 담배 연기는 햇빛을 통하여 실내로 흩어진다. 그레이스 켈리(Grace Kelly), 프랭크 시나트라(Frank Sinatra) 주연의 상류사회(High Society, 1955)나 러브스토리(Love Story, 1970), 하우스 오브 스피리트(The House of the Spirits, 1994), 순수의 시대와 같은 영.. |
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슈퍼스타 K,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages ) |
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사례 연구: 슈퍼스타 K
슈퍼스타 K 소개
주제 선정 이유
01 Introduction
01 Introduction 슈퍼스타 K 소개
대국민 스타발굴 오디션
CJ E M Media와
케이블 TV 채널 Mnet의
공개 방송 프로그램
[ 2011. 3. 1 통합조직 출범 이후 ]
01 Introduction 슈퍼스타 K 소개
우승자는 엠넷의 연말 시상식인 MAMA 출전권이 주어지며 그밖에 고액의 상금과 상품을 받는다.
매년 시즌이 이어진다.
: 진행 및 운.. |
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쉽게 배우는 경제학
데이트 장소, 어떻게 정할까, 백화점 세일, 기다릴까 말까, 첫사랑이 가장 달콤한 이유는.. 이런 사소한 일상의 생활들. 우리들은 아무렇지도 않게 생각하고 그저 마음 내키는 대로 행동하지만 실상 이런 일상 생활들에는 정말 우리의 두뇌를 심각한 고통의 늪으로 빠져들 수 있게 해줄 수 있을 만큼의 다양한 경제 원리들이 숨겨져 있다. 이 책은 바로 이렇게 경제 원리들을 실생활.. |
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닌텐도
마케팅전략
1. 닌텐도 기업소개
닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd)
창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일
사업내용 가정용 레저기기 제조 및 판매
사원수 제휴 사원수 3,313명/단독사원수 1,403명
Nintendo는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 Sony Computer Entertainment, Sega와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 100년 이상의 .. |
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■조사배경
;99년 7월 수입선 다변화 해제를 계기로 1977년부터 지금까지 20여년간 운영된 다 변화 제도가 완전 폐지됨. 이번 다변화 해제는 자동차, 기계 류, 전자 등 우리나라 주축산업, 그 중에서도 핵심품목이라 할 수 있는 승용차, NC선반과 머시닝 센터, 컬러TV, VCR, 휴대폰, 콤팩트카메라 등 16개를 포함하고 있다. 이들 품목은 특히 일본이 세계적으로 높은 경쟁력을 확보하고 있는 분야로 다변화 .. |
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목 차
Ⅰ. 브랜드관리팀 활동
Ⅱ. 랜드마크 마케팅
Ⅲ. 스포츠 마케팅
Ⅳ. 동남아 극빈층 지원활동
Ⅴ. 해외교육 지원사업
Ⅰ. 브랜드관리팀 활동
LG는 2005년 그룹 차원의 브랜드 전담조직인 브랜드관리팀을 만들었다. 브랜드를 핵심 자산이자 계열사 간 정체성을 이어주는 구심점으로 보고 그 가치를 더욱 높이기 위해서다. 글로벌 시장에서 경쟁력을 확보하기 위해서는 품질과 가격뿐 .. |
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목 차
Ⅰ. 브랜드관리팀 활동 ………3
Ⅱ. 랜드마크 마케팅 ………4
Ⅲ. 스포츠 마케팅 ………5
Ⅳ. 동남아 극빈층 지원활동 ………6
Ⅴ. 해외교육 지원사업 ………6
Ⅰ. 브랜드관리팀 활동
LG는 2005년 그룹 차원의 브랜드 전담조직인 브랜드관리팀을 만들었다. 브랜드를 핵심 자산이자 계열사 간 정체성을 이어주는 구심점으로 보고 그 가치를 더욱 높이기 위해서다. 글로벌 시장에서 경쟁력을 확보하기 |
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중간 시험 영문 에세이 입니다.
Music and surrounding aspects of culture are often addressed by the mainstream print and television media around issues of copyright, indecency, sexuality, drug use, and other matters of moral concern.
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Human intermediate language and live with communication. Of course, there are many inter communication mediums such as body languages, symbol.. |
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