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(검색결과 약 1,690개 중 52페이지)
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목 차
Ⅰ. 삼성의 브랜드가치 ………3
Ⅱ. 스마트폰 판매효과 ………4
Ⅲ. 적극적인 해외시장 개척 ………5
Ⅳ. 막대한 투자 실시 ………6
Ⅴ. 생산설비 확대 ………6
Ⅰ. 삼성의 브랜드가치
브랜드컨설팅그룹 인터브랜드가 작년 10월 발표한 ‘글로벌 100대 브랜드’ 조사에 따르면 삼성은 329억달러(약 36조6000억원)의 브랜드 가치로 지난해(17위)보다 8계단 상승한 9위에 올랐다. 미국 기업을 제외하면 전 |
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1. 블랙베리 기업소개
2. 블랙베리의 현재상황분삭
3. 블랙베리 SWOT 분석
(1) 블랙베리 SWOT 분석
(2) 블랙베리에 대한 평가
(3) 소비자평가
(4) 애플 SWOT 분석
(5) 삼성전자 SWOT 분석
4. 블랙베리 문제점
(1) 혁신의 부재
(2) 기업 중심의 프로모션
(3) OS의 문제
(4) 차별성의 부재
5. 블랙베리 전략실행안 제안
CONTENTS
1. 블랙베리 기업소개
리서치인모션(RIM)
미국
시장점유율
50%
쿼티 자.. |
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본 자료는 소니사의 설립배경과 경영전략과 위기의 원인 4가지에 대한 내용을 상세하게 정리하였으며, 결론으로 소니사례에서 느낀점을 제시하였음
1. SONY의 설립배경
2. SONY의 경영전략
3. SONY의 위기
4. SONY사례에서 느낀점
2. SONY의 경영전략
(2) 경영과 집행의 분리
'소수정예화'된 이사회가 신속한 의사결정과 경영 감독 임무를 수행하고, 이 사회에서 제외된 임원들에게는 경영 책임을 지지.. |
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[독후감]‘티핑 포인트’를 읽고
요즈음 우리가 흔히 말하는 ‘뜨는’ 것에는 무엇이 있을까 내가 체감하기에는 한국뿐만 아니라 전 세계를 얼마 전까지 뜨겁게 달군 가수 싸이의 강남스타일, 휴대폰 부문에서 삼성전자의 갤럭시 시리즈나 애플의 아이폰, 마이클 샌델이 집필한 세계적인 베스트 셀러 정의란 무엇인가, 우리가 스마트 폰으로 가장 많이 이용하는 카카오톡이나 T.G.I.F(Twitter, Google, I phone.. |
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마케팅관리,마케팅 환경 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages ) |
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마케팅 환경 분석- case study
Dodo Bird
이론
블랙베리 사례
닌텐도 사례
비교
결론
Contents
Theory
Theory
Case 1. blackberry
Blackberry
RIM (리서치 인 모션)
Target -] 비즈니스맨
전자 메일 위주 서비스
2002년 출시
Swot Analysis
Strength
- QUERTY자판
- 신뢰도가 높다
- 무선 네트워크 환경에 접속하여 전자 메일 주고 받는 것이 가능
- 뛰어난 성능과 보안
Weakness
-한정적인 디자인
-한.. |
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인텔 ( 24Pages ) |
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Intel and green IT
기업 문화
위기 및 향후 전략
기업 이미지 재고
새로운 도약
위기
영업 이익률 감소
경영 환경 악화
위기
위기
포스트 PC의 등장
기존 PC 시장 성장률 둔화
치열한 가격 경쟁으로 인한 수익성 악화
위기
스마트폰
전자책
MID
인포테인먼트
향후 전략
새로운 시장
개척
창조적
기업 정신
고객 관리
축적된 기술력
기술 제휴
새로운
블루오션
발굴
자금력
향후 전략
차세대 .. |
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[ 목 차 ]
Chapter 1. 주제
Chapter 2. 선정 이유
Chapter 3. 구성
Chapter 4. 기존 앱과 차별 된 점
Chapter 5. 기대효과
Chapter 6. 주 이용 고객층
Chapter 7. 개발후기
[ Chapter 1. 주제 ]
지하철 길 찾기 앱(S.L.S : Subway Load Search)
[ Chapter 2. 선정 이유 ]
제가 군 복무 당시 휴가를 나오면 지하철을 이용하는 경우가 많은데 주로 이용하던 역이 아닌 생소한 역을 이용하게 .. |
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경영전략 사례연구
목차(Contents)
1
Anycall Nokia Review
2
세계 휴대폰 시장 분석 및 전망
3
Anycall Nokia 경영전략 분석
4
Anycall 중국 진출 전략 및 전략제안
5
2005년 휴대폰 시장전망 및 전략제안
휴대폰의 역사
1900년 초 해상용으로부터 사용하기 시작
제 1차 세계대전 후 무선전신
제 2차 세계대전 후 해상용에서 육상용으로 발전
1946년 일반인을 위한 최초의 이동전화 등장(미국)
1969년 반경.. |
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증강현실(Augmented Reality)
1. 정의
증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다. 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 .. |
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애플 APPLE 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 및 애플 성공요인과 핵심역량분석 및 애플 향후방향제시 PPT 발표자료입니다.
핵심적인 내용만 요약하여 기술하였고, 시안성이 매우 높아 요지를 파악하기에 매우 편리한 자료입니다.
1. 애플 기업소개
2. 애플 성공요인
3. 애플 기업 핵심역량
4. 애플 기업환경분석
5. 애플 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. 애플 STP분석
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목 차
Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3
Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4
Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5
Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6
Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7
Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8
Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8
Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9
Ⅸ. 시사점 ………9
Ⅰ. 한국 모바일게임
한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진 |
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목 차
Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3
Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4
Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5
Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6
Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7
Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8
Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8
Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9
Ⅸ. 시사점 ………9
Ⅰ. 한국 모바일게임
한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진 |
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목 차
Ⅰ. KT 스마트워크 계획 ………3
Ⅱ. KT의 스마트워킹센터 ………4
Ⅲ. 스마트워크로 인한 영향 ………5
1. 출근 시간 단축
2. 스마트워킹센터 확대
3. 기업 문화의 혁신
4. 공간의 자유로움
5. 사회문제 해결에 긍정적
6. 육아에 대한 지원 가능
Ⅴ. SK그룹의 스마트워크 ………9
Ⅵ. 시사점 ………9
Ⅰ. KT 스마트워크 계획
시간 장소 등에 얽매이지 않고 언제 어디서나 일.. |
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목 차
Ⅰ. KT 스마트워크 계획 ………3
Ⅱ. KT의 스마트워킹센터 ………4
Ⅲ. 스마트워크로 인한 영향 ………5
1. 출근 시간 단축
2. 스마트워킹센터 확대
3. 기업 문화의 혁신
4. 공간의 자유로움
5. 사회문제 해결에 긍정적
6. 육아에 대한 지원 가능
Ⅴ. SK그룹의 스마트워크 ………9
Ⅵ. 시사점 ………9
Ⅰ. KT 스마트워크 계획
시간 장소 등에 얽매이지 않고 언제 어디서나 일.. |
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네이버라인
SWOT분석
1. Strength (강점)
- 라인은 모기업으로 강력한 NAVER를 두고 있다. 또 영상통화・페이스북・날씨 정보・외국어 번역 기능・QR코드 등 경쟁사와 차별화된 특수한 기능을 보유 하고 있다는 점, 우수한 통화 품질이 무료로 제공되는 서비스, 5000개 이상의 다양한 이모티콘을 사용할 수 있다는 점을 들 수 있다.
- 경쟁사와 다른 특수한 기능 보유(차별화)
대표적 경쟁사인 카카오톡에는.. |
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