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 유럽발_신한류의_의미와_지속적_발전방안 ( 4Pages )
유럽 발 신 한류 Kpop의 의미와 한류의 지속적 발전방안 ⅰ. 글로벌 시대와 문화, 그리고 문화기술(CT1)1) 문화기술[文化技術, Culture Technology] : 디지털 미디어를 기반으로 하여 방송·영화·음반·애니메이션·게임·음악 등 문화예술 산업을 첨단 산업으로 발전시키기 위한 기술의 총칭. ) 정보통신 기술의 획기적인 발달과 인터넷의 범용화는 지구촌의 국가 간 경계를 허물고 개별적 공동체를 하나의 지..
리포트 > 사회과학 |
 Moa Gallery ( 24Pages )
Aesthetics of the Relational Phenomenon 건축가 우 경 국 Moa Gallery 설계개요 Moa Gallery 구조적 공간적 재료적 특징 마무리하면서 1. 2. 3. 4. Contents Gallery MOA 1. 건축가 우경국 Gallery MOA 조감도 About 건축가 우경국 Gallery MOA Gallery MOA Gallery MOA Gallery MOA Woo kyung kook 1946년 9월 23일 출생 한양대학교 건축공학 학사 예공건축사사무소 대표 한양대 건축학과 초빙교수 한..
리포트 > 예체능 |
 sm엔터테이먼트,케이팝,k팝,해외시장진출,중국진출성공사례 ( 52Pages )
SM ENTERTAINMENT의 중국 진출 성공 사례 01 선정이유 02 기업소개 03 시장환경분석 04 기업분석 05 SWOT 분석 및 성공요인 06 STP 전략 07 결론 KPOP의 중심엔 SM이 있다! 무궁무진한 발전이 가능한 잠재력이 큰 매력적인 시장! 선정 이유 지금은 KPOP 전성시대! 1995.02 법인설립 자본금 5천만원 2000.02 H.O.T 중국 북경 단독 콘서트 2001.01 해외합작법인 ㈜SM엔터테인먼트 재팬 2001.05 100억 규모..
리포트 > 경영/경제 |
 [사회학] 인간과 문화 ( 4Pages )
인간과 문화 Ⅰ. 문화의 이해 1. 문화란 무엇인가 오늘날 문화 라는 말은 다양한 의미로 사용되어지고 있다. 영어의 culture 는 문화라는 뜻과 경작하다 라는 뜻이 있다. 그리고 그 어원이 되는 라틴어 colere 는 17~18세기에 땅을 경작한다는 뜻으로 쓰이다가 정신의 계발 이라는 의미를 가지게 되었다. 문화 는 주로 정신문화 를 일컫는 말이었고, 문화인 은 문화적으로 계몽된 인간 을 일컫는 말이었다...
리포트 > 사회과학 |
 동아시아_공동체와_문화네트워크 ( 16Pages )
Northeast Asia : Community and Culture Network 동아시아 공동체와 문화네트워크 Do you know Northeast Asia 서론 동아시아의 공동체 담론과 문화변수 동아시아 문화담론의 새로운 과제 결론 동아시아 문화협력의 가능성 1. 2. 3. 4. 5. CONTENTS 서론 -1990년 중반 이후 동아시아 통합에 대한 논의 증가 -동아시아의 정체성에 대한 관심 증가 -1997년 외환위기 -] 하나의 단위체로서의 아시아 인..
리포트 > 경영/경제 |
 [사업계획서] 리조트(콘도) 창업 사업계획서 ( 32Pages )
사업계획서. I. 사업개요 1. 개발목표  1) 거시적 목표  2) 미시적 목표 2. 타당성 분석  1) 멀티컬쳐(multi-culture) 관광소비 확산.  2) 트라이투어슈머(Trytoursumer)의 부상  3) Target 분석 3. 사례분석 II. 사업환경분석 1. 전주시 지역 분석  1) 지리적 환경  2) 인문적 환경  3) 관광환경  4) 관광현황  5) 관광지로써 전주의 문제점 2. 대상 부지 분석(만성동)  1) 위치도  2) 지역환..
리포트 > 경영/경제 |
 SM엔터테인먼트 마케팅사례분석및 새로운 마케팅전략제안 ( 25Pages )
SM 엔터테인먼트 마케팅전략 [1] 음원시장의 변화와 가치사슬 1. 음원시장의 변화 음원 시장은 시간이 갈수록 디지털화되어가고 있다. 2007년에는 음원 시장의 디지털 음원과 physical 음원의 비율이 2:8이었던 것에 비해, 2008년에는 3:7, 2009년에는 거의 4:6으로 디지털 음원의 비율이 서서히 증가하고 있다. 이에 따라 CD는 과거 LP 레코드화 될 가능성이 있다. 우리는 디지털 음원 시장에 더더욱 집..
리포트 > 경영/경제 |
 전지구적 포스트모던 문화생산에 대한 연구 ( 17Pages )
전지구적 포스트모던 문화생산에 대한 연구 [목차] Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 자본주의경제와 문화생산의 특수성 Ⅲ. 문화생산과 문화산업의 정치경제학적 접근 IV. 전지구적 포스트모던 단계의 문화생산 논리 Ⅴ. 맺음말 Ⅰ. 머리말 1998년 12월, 한국영화계는 스크린퀘터제 폐지논란으로 뜨겁게 달아올랐다. 한․미간 다자간투자협정(MAI) 협상과정에서 미국이 스크린퀘테제 폐지를 강력하게 요구하였고 이에 한국..
논문 > 사회과학분야 |
 CJ E M 기업분석과 SWOT분석및 CJ E M 사업분야별 특성과 성과분석및 CJ E M 미래전망과 향후전략제시 ( 10Pages )
기업분석과 사업분석 향후전략제시 INDEX 1. CJ E M 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. CJ E M 기업문화 3. CJ E M 사업분야 특성 및 성과분석 (1) 방송분야 (2) 영화분야 (3) 음악분야 (4) 공연분야 (5) 게임부문 (6) 스마트미디어분야 4. CJ E M SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. CJ E M 사회공헌활동 6. CJ E M의 미래전망 7. CJ E M 향후전략 제시 1. ..
리포트 > 경영/경제 |
 현대카드,마케팅전략분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
1)현대카드의 마케팅전략 분석 이유 1. 후발기업으로서의 출발 이후 독보적인 성장 -현대카드는 2002년 다이너스카드 인수 이후 누구도 예측하지 못 한 속도로 성장하였다. 우리는 이 이유를 차별화 된 현대카드의 마케팅에서 찾고자 하였다. 2. 카드사들의 마케팅흐름을 선도한 현대카드의 마케팅 -현대카드는 일반적인 연예인 CF가 아닌 기업이미지를 강조하고 컨셉이 분명한 CF를 제작하여 방영함으로..
리포트 > 경영/경제 |
 노인에 대한 시회적 제도와 서비스 ( 3Pages )
노인에 대한 시회적 제도와 서비스 서론 의학 및 과학기술의 발달과 출생률과 사망률의 저하, 전반적인 생활수준의 개선으로 노인인구의 비율이 과거에 비하여 상대적으로 높아졌다. 이런 현상은 세계 여러 국가에서 이미 객관적인 수치로 나타나 있으며, 이런 노인의 증가세와 더불어서 노인에 대한 사회적인 제도와 서비스가 필요하다. 노화의 과정 노화에 관한 태도(Attitudes towards ageing) + 노화..
리포트 > 사회과학 |
 노인에 대한 시회적 제도와 서비스 ( 3Pages )
노인에 대한 시회적 제도와 서비스 서론 의학 및 과학기술의 발달과 출생률과 사망률의 저하, 전반적인 생활수준의 개선으로 노인인구의 비율이 과거에 비하여 상대적으로 높아졌다. 이런 현상은 세계 여러 국가에서 이미 객관적인 수치로 나타나 있으며, 이런 노인의 증가세와 더불어서 노인에 대한 사회적인 제도와 서비스가 필요하다. 노화의 과정 노화에 관한 태도(Attitudes towards ageing) + 노화..
리포트 > 사회과학 |
 롯데호텔 기업분석과 서비스전략분석및 롯데호텔 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 롯데호텔 향후방향제언 PPT ( 31Pages )
롯데호텔 서비스마케팅 1. 롯데호텔 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업비전 2. 롯데호텔 기업환경분석 (PEST분석) (1) Political (정치적환경) (2) Economic (경제적환경) (3) Social-Cultural (사회문화적 환경) (4) Technological (기술적환경) 3. 롯데호텔 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 롯데호텔 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5...
리포트 > 경영/경제 |
 문화마케팅,문화마케팅사례,문화마케팅유형,마케팅종류,마케팅사례,성공적인마케팅전략 ( 33Pages )
문화마케팅과 사례 BD DIAGRAMS _ Your company logo in here CONTENTS 1.문화마케팅의 개념 문화마케팅의 정의 문화 마케팅이란 기업이 문화를 매개로 하여 유희하는 고객(Homo Ludens)을 유혹(lure)하는 다양한 활동 고객의 행동을 결정짓는 마케팅 요소들 중 문화가 중심역할을 수행 1.문화마케팅의 개념 문화마케팅의 정의 문화는 오늘날에 특징적인 현상으로서 시대의 산물 “Culture”는 문화라..
리포트 > 경영/경제 |
 사업 아이디어 창출 및 평가법 ( 52Pages )
사업 아이디어 창출 및 평가법 ① 사업아이디어개발과정 사업아이디어의 출발점은 문제에 대한 관심을 갖는 것에서 시작 ① 사업아이디어개발과정 관심을 가진 분야에 대하여 가능한 많은 자료를 수집 (정보의 양-] 아이디어의 질) 사업아이디어의 원천 이미 앞에서 논의한 바와 같은 관심있는 영역 일반환경의 변화 추세 경제적 변화 (Global Economic Forces) (경제성장, 이자율, 인플레이션, 무역수지) 사..
비지니스 > 사업계획서 |
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