전체 (검색결과 약 3,147개 중 50페이지)

 애플의글로벌전략,애플마케팅전략,애플성공요인,APPLE의 글로벌 전략,APPLE마케팅전략 ( 10Pages )
APPLE의 글로벌 전략 목 차 [서 론] 1. 기업연혁 2. 기업소개 3. 기업문화 [본 론] 1. 주요제품 2. 마케팅 전략 (1) 제품전략 (2) 가격전략 (3) 유통전략 (4) 촉진전략 [결 론] 1. 애플의 성공요인 2. 참고자료 [서 론] 1. 기업연혁 1976년 : MOS Technology6502 칩을 사용한 그들의 첫 번째 컴퓨터 애플Ⅰ을 홈브루 컴 퓨터 클럽에 최초로 선보임. 스티브 잡스와 스티브 워즈니악은 차고를 개조해..
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 [화학공학실험] 알루미늄의 정량 ( 5Pages )
[화학공학실험] 알루미늄의 정량 1. 서론 -요약 : 정량분석은 정량하고자 하는 성분들을 화합물로 분리하여 화학저울을 목적성분의 질량을 구하는 방법으로 침전법과 가스 발생법 두 가지 종류가 있다. -목적 : 알루미늄을 수산화알루미늄으로 침전시키고 가열하는 등 정량분석법을 이용해 분석한다. 2. 실험 이론 1) 정성 분석 화학분석법 중에서 시료가 어떤 성분으로 구성되어 있는지 알아내기 위한 분..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷 윤리 - 증강현실과 가상현실에 대해서 ( 7Pages )
증강현실과 가상현실 우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든 인공현실을 진짜 현실로 느끼도록 하는 것입니다. 가..
리포트 > 공학/기술 |
 3M 기업소개 사업구조,3M의 국제화 전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 42Pages )
Innovation Acceleration CONTENTS 1. 3M 기업소개 사업구조 2. 미국 시장에서의 성공 3. 3M의 국제화 전략 4. 인도 3M 한국 3M 5. 3M의 국제경영학적 문제 해결방안 3M 기업소개 사업구조 1 1. 3M 기업소개 사업구조 3M 기업소개 - 전체 매출 약 245억 달러 - 미국 이외 지역에서의 매출이 전체 매출액의 63%를 차지 - 연구개발비로 14억 달러를 투자 - 전체적으로 종업원이 7만 명 이상, 이들 중 4만 ..
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 한화에스앤씨 기술직 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 2Pages )
1. 지원동기 [500자] - [새로운 미래를 열어가는 주인공으로 거듭 태어나자] 2. 전문분야 및 전문성 [500자] - [이론과 실재를 넘나드는 노하우를 의미 있게 완성하다] 3. 타인과 차별화된 사회경험 및 경력 [500자] - [한국 속에서 세계를 배우다] 4. 성장과정 및 가치관 [500자] - [삶의 소중한 가치를 온 몸으로 체득하다] 5. 입사 후 계획(1년, 3년, 5년 후- 구체적으로) [500자] - [고객들에게 최..
서식 > 자기소개서 |
 무기합성및 분석화학 실험 - 실리카겔의 제조와 특성 ( 18Pages )
실습과제명 : 실리카겔의 제조와 특성 1. 서론 실리카겔의 특성을 파악하고 실제로 제조해본다. 2. 수행 목표 물유리를 산 분해함으로써 흡착제 / 건조제로 사용되는 실리카겔을 물유리 로부터 제조하여 겔 상의 수화성 산화물의 취급 / 합성법을 습득하여 본다. 3. 세부 목표 이 때 산의 종류, 농도의 영향을 받은 겔화의 정도와 비표면적과의 관계를 고찰하여 본다. 4. 관계 지식 1)실리카겔 (sil..
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 EA의 실패사례와 해결방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
마케팅 관리 기말 보고서 EA의 실패사례와 해결방안 목차 1. 기획 의도  ① 왜 게임시장인가  ② EA의 축적된 경영 노하우   2. EA 분석  ① 회사 소개  ② 과거 성공 사례  ③ 실패 사례  ④ 문제점 분석 3. 시장 선택  ① 왜 온라인 게임인가  ② 세계 온라인 게임 시장 vs 미주권 온라인 게임 시장  ③ 미주권 온라인 게임 시장 규모 및 전망  ④ 인터넷, 브로드밴드 보급률의 확산  ○5 결론 4. ..
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 [산업조직론] 카르텔 모형과 그 예시 ( 5Pages )
[카르텔 모형] TV값 비싸진다 했더니…삼성전자 등 LCD 담합 TV, 컴퓨터, 노트북 부품인 LCD 패널제품 가격 및 물량을 장기간 담합해 국내 소비자에게 피해를 준 행위가 적발됐다. 공정거래위원회(이하 공정위)는 대만·한국의 10개 초박막액정표시장치(TFT-LCD) 제조·판매사업자들의 LCD 패널 가격 및 공급량 담합에 대해 시정명령과 함께 총 1940억 원의 과징금을 부과하기로 결정했다고 30일 밝혔다. ..
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 경영정보시스템(EIS)의 하드웨어 ( 5Pages )
경영정보시스템(EIS)의 하드웨어 1. EIS 하드웨어의 구성 EIS의 하드웨어는 크게 다음의 세 가지로 이루어진다. ① 호스트 컴퓨터(Host Computer) : 중앙정보저장 및 그 처리를 하며 EIS의 기반을 이룬다. ② 最高經營者用 워크스테이션(executive workstation) : 경영자가 EIS를 접하는 창구이다. 원하는 정보를 보다 편리하게 얻을 수 있도록 마우스(mouse)나 터치스크린(Touch-Screen)등이 이용되기도 하..
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 [현황과전망] 멀티미디어를 이용한 사이버 대학의 현황[장점,문제점 및 해결방안] ( 40Pages )
멀티미디어를 이용한 사이버 대학의 현황[장점,문제점 및 해결방안] 개요 용어정리 등장배경 및 역사 국내 대학 사이버 교육의 시행현황 사례 장점 및 문제점 해결방안 사이버 대학의 현황 사례 장점 및 문제점 해결방안 용어정리 사이버 교육 정보통신기술을 교육에 결합시킨 것 PC통신이나 인터넷을 통해 교육하는 행위 ICTEUD라고도 하고, 정보통신기술의 대표적인 경우가 현재 웹(Web)이므로 웹기반교..
비지니스 > 경제동향 |
 실외 먼지 농도(PM10) 및 이온 성분 분석 ( 15Pages )
○ 실외 먼지 농도(PM10) 및 이온 성분 분석 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 실외 먼지 농도(PM10) 및 이온 성분 분석 1. 제목 2. 실험목적 3. 이론적 고찰 - 측정대상 물질에 따른 적용 가능한 측정 기법 - 입지상 물질 중 수용성 이온이 분석 - 입자상 물질의 형태 - 총유분진 - 총유분진 측정방법 - 환경기준 실험방법에 따른 대..
리포트 > 공학/기술 |
 한국-인도 포괄적 경제동반자 협정 (서비스 인력시장 개방) ( 2Pages )
한국-인도 포괄적 경제동반자 협정 (서비스 인력시장 개방) 1. 인력시장 개방의 의미 - 한국과 인도간의 일부 서비스 전문직 인력 이동을 상호개방 - 우리나라가 맺은 자유무역협정 가운데 처음으로 ‘전문 인력시장’의 일부를 개방하는 내용이 포함 2. 인력시장 개방의 배경 - 상품 시장에서 경쟁력이 약한 인도는 협상 초기부터 인력 시장 개방을 강하게 요구함 (∵ 인도는 미국 실리콘 밸리 IT소프트..
리포트 > 경영/경제 |
 소프트웨어 공학 - 소프트웨어 공학 동향 ( 47Pages )
1 소프트웨어 공학 동향 - Software Engineering - 학습 내용 소프트웨어 공학의 역사 CASE 사용자 인터페이스 관리 시스템 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 웹 엔지니어링 소프트웨어 재사용 소프트웨어 리엔지니어링 실시간 소프트웨어 설계 소프트웨어 공학 방법론 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 여러 가지 방법에 대한 연구 모형화 방법, 설계 방법, 코딩 , 테스트 방법 프로세스 중심 방법론 자료..
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 [마케팅관리론] 갤럭시 S VS 아이폰 4 ( 19Pages )
마케팅 관리론 (갤럭시 S VS 아이폰 4) □ 각 제품별 정보 • 삼성 갤럭시 S 제조사 삼성전자 종 류 휴대전화(스마트폰) 발 매 201년 6월 대한민국, 미국, 영국 운영체제 안드로이드 2.1, 안드로이드 2.2 전 원 착탈식 리튬 이온 배터리 1,500mAh 프로세서 삼성 허밍버드 S5PC110 1GHz 저장 공간 8GB, 16GB 메모리 512RAM, 2GB ROM 외장메모리 마이크로 SDHC 화 면 4.0“ SUPER AMOLED 480 x 800(WVGA) 16M ..
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 [사례분석] nintendo_wii ( 26Pages )
NINTENDO Wii 소개 NINTENDO 분석 SWOT 분석 STP 분석 Wii 의 성공요인 Product Price Promotion 결론 및 제안 CONTENTS NINTENDO Wii 소개 NINTENDO Wii 소개 1889년 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업 1902년 일본 최초로 서양의 트럼프를 생산 1947년 닌텐도 주식회사 설립 1980년 휴대용 게임기의 근원이 되는 Game Watch 출시 1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권 NI..
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