전체 (검색결과 약 699개 중 5페이지)

 WI(아이덴티티) 기획 프로세스 및 제작/개발 프로세스 ( 40Pages )
아이덴티티 기획 프로세스및 제작/개발 프로세스 자료 문서 입니다. 사이트 개발뿐만 아니라 사이트를 운영하는데도 적지않게 도움될 자료입니다. 아이덴티티 기획 프로세스및 제작/개발 프로세스 자료 문서로 ZDNet Korea에서 활용했던 자료로 사이트 개발뿐만 아니라 사이트를 운영하는데 필요한 사항을 구체적인 자료와 함께 자세하게 제안되어 있습니다. - 샘플 화면을 참조하세..
비지니스 > 제안서 |
 ()보안서버 구축 가이드 게재 ( 95Pages )
교육과학기술부 자료입니다. 교육과학기술부에서 배포한 무료자료입니다.
정보/기술 > 웹/DB |
정부자료, 교육과학기술부
 외식산업론 ( 24Pages )
I. 서론 1. 사이트에 관한 이론적 고찰 1)사이트의 개념 또는 월드 와이드 (World Wide Web, 또는 WWW)은 유럽의 입자물리학연구소(CERN:the European Laboratory for Particle Physics)에서 얻어지는 엄청난 양의 연구 결과 및 자료의 효율적인 공유를 목적으로 1989년 3월 Tim Berners의 제안에 의해 연구가 시작되어 개발되었으며, 이후 1993년 University of Illinois의 NCSA(National..
리포트 > 경영/경제 |
  사이트 제작 계약서 ( 3Pages )
사이트 제작 계약서 계약당사자 갑㈜ 을○○○ 사용자 ㈜***주식회사(이하 “갑”)과 디자인 ○○○(이하 “을”)간에 ○○뮤직 사이트 제작에 대하여 상호 완전합의에 이르러 다음과 같이 계약을 체결한다. 제1조 (목적) 본 계약은 “갑”이 의뢰하는 “갑”의 사이트를 “을”이 소유한 지식과 기술 및 설비를 사용하여 “갑”의 사이트를 제작함에 있어 양자간에 필요한 제반 협력사항을 정하고 이를 상
서식 > 계약서 |
 모바일 앱 서비스 기획 실습 보고서 자료 ( 22Pages )
모바일 (앱, ) 기획 실습자료입니다. '신문왔어요' 라는 어플/모바일 을 만들기 전 간략하게 고객의 니즈 파악, 시사점, 시장 분석 등 상세 기획안 작성 방법 예시를 포함하고 있습니다. 1. Ideation 2. 서비스 기획 Documentation 실습 1) 시장(경쟁) 환경 분석 2) 시사점 3) 컨셉 4) 포지셔닝 5) 수익모델 3. 실행 계획서 (UI, 프로모션, 로드맵) 1) 디자인 UI/GUI 컨셉 2) 화면 기획안 3) 프로..
리포트 > 경영/경제 |
기획, , , 어플, 어플리케이션, 모바일 서비스, 실습, 보고서, 작성
 초보자를 위한 기획 지침서 ( 41Pages )
초보자를 위한 기획 지침서입니다. 기획의 순서도와 흐름에 대한 정리가 잘되어 있습니다. 실무에서의 구체적인 문서작업에 대한 설명과 기획자로서의 역할에 대한 설명이 잘 되어있어 기획자로서의 업무를 파악하는데 많은 도움이 될것입니다.
비지니스 > 제안서 |
 유비쿼터스 컴퓨팅에 관해 ( 9Pages )
[Ⅰ] 쿨타운(CoolTown) 프로젝트 ☁ 쿨타운의 개요 HP는 가상공간과 물리공간이 더 가까이 결합된다면 물질세계와 가상세계가 더 부유하게 되리라고 전제하고 생활 속에서 마주치는 컴퓨터 장치와 사람들이 방문하는 전자장소에 특화된 서비스와 이동중의 통신 등이 시스템적으로 통합된 서비스의 제공을 시도하였다. ➩ 네트워크 컴퓨팅 기반의 디지털 가전, 프린터, 무선기기 그리고 자동차 등..
리포트 > 공학/기술 |
 채용공고문(회사에서리서치패널에대해) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 모집 / 1page 제목 리서치 패널모집 요약 회사에서 고객들의 목소리에 귀 기울이고자 리서치 패널을 모집할 때의 내용입니다. 내용 저희 ○○닷컴에서는 상반기를 기하여 고객님들의 목소리에 귀 기울이고자 리서치 패널을 모집합니다. ○○닷컴이 나아갈 길을 제시해주는 조력자이자 터놓고 진실된 말을 할수 있는 친구가 되..
서식 > 회사서식 |
 (메이플스토리 PC) 프론트엔드 개발자 자기소개서 ( 3Pages )
React를 중심으로 Redux, Recoil, ContextAPI 등을 활용한 상태 관리 경험이 있으며, 성능 개선을 위해 lazyloading, 코드 스플리팅, 이미지 최적화 등 다양한 기법을 실습 프로젝트에 적용해보았습니다. 게임 외부의 세계를 확장하며, 유저 경험의 연속성을 제공하는 접점입니다. 이벤트 페이지나 캐릭터 정보조회 페이지의 공통 컴포넌트화 및 디자인 시스템 정비에 기여하고 싶습니다. 게임 유저 커뮤..
서식 > 자기소개서 |
유저, 경험, 활용, 프론트, 엔드, 메이플스토리, 개선, 통해, 시스템, 정보, 관리, 생각, react, 캐릭터, 싶다, 페이지, 기반, 구현, 설계, 개발
 전자무역과 비즈니스 ( 9Pages )
전자무역과 비즈니스 ● 프로젝트 명 [기업 활동 홍보를 위한 SNS 활용법.] - 소비자는 SNS(Social Network Service)에서 어떤 기업을 만나고 싶을까.’ - ● 프로젝트의 도입 배경 최근 우리 사회는 이른바 페이스북 트위터 등 SNS 열풍에 휩싸였다. 현 시대의 주류 세대인 2040세대의 디지털 기술을 활용하는 능력은 극에 달했고, 그 능력을 자유자재로 쓸 수 있도록 사회적 인프라도 충분히 갖춰졌..
리포트 > 경영/경제 |
 “500일의 썸머”- 마크 ( 3Pages )
[감상문Ⅱ] 발견의 영화 “500일의 썸머”- 마크 ‘우리 모두는 썸머와 사귄 적이 있다’그리고 나는 썸머 였던 적이 있다. 나는 Tom보다는 Summer에 가까운 사람 이였다. 예전의 나는 구속 받는 것이 싫었고 의무적으로 연락해야 하는 것이 귀찮았다. 또한 생활을 공유하는 것에 두려웠고 혼자만의 시간이 줄어드는 것에 환멸을 느꼈다. 그저 나는 자유롭게 사람들과 어울림이 즐겁고 내 멋대로 하는 것..
리포트 > 독후감/서평 |
 스타일가이드 ( 58Pages )
2001년도 자료입니다. Working Paper No. 23 e-Business Integrator From Strategy to Technology To remove the gap between e-biz strategy and implementation 스타일 가이드 (Web Style Guide) 이유숙 (eeyus@e-bizgroup.com) Creative Design 팀장 ㈜이비즈그룹 2001. 04. 24 e-Business Integrator From Strategy to Technology To remove the gap between e-biz strategy and implementation ..
정보/기술 > 웹/DB |
 트래픽(로그)분석 ( 24Pages )
트래픽(로그)분석에 대한 방법론으로서 환경에서 비지니스를 수행하는 사람들에게는 무엇보다 필요한 자료를 구축하는 방법들을 제시하고 있다. 이미 국내에 소개된 방법뿐만 아니라 아직 국내에 소개되지 않은 방법들도 인용하고 있다. 이 문서의 참고 문헌 목록을 읽는 것 만으로도 트래픽분석과 관련된 중요한 정보를 얻게 된다. 아래 글은 이글의 서문에서 발췌한 것이다. 트래픽 분석이 ..
정보/기술 > 웹/DB |
 2025 퍼시스그룹 IT-프론트엔드개발 자기소개서 ( 4Pages )
프론트 엔드 개발은 사용자 경험(UX)을 최적화하고, 직관적인 UI를 제공하며, 애플리케이션의 성능을 향상시키는 역할을 수행합니다. 저는 React 및 Vue.js를 활용한 애플리케이션 개발 경험, 사용자 중심의 UI/UX 설계 역량, 성능 최적화 및 유지보수 경험을 바탕으로 퍼시스그룹의 IT프론트 엔드 개발 직무에서 기여할 수 있습니다. 답변 : 저는 프론트 엔드 개발이 단순한 UI 구현을 넘어, 사용자 ..
서식 > 자기소개서 |
, 개발, 경험, 최적화, 사용자, 애플리케이션, 성능, 프론트, 엔드, ui, 설계, 활용, 보수, 유지, 코드, 그룹, 시스, , 수행, react
 기말고사 리포트 ( 1Pages )
기말고사 리포트 httpSQL CLIENT Web server HTML Files Database server 1. 3-Tier 아키텍쳐를 그림으로 그리고 간단히 설명하시오. 서버가 클라이언트에서 오는 요청을 받아서 서버내의 프로그램을 실행시키고 이 프로그램은 데이터베이스 서버에 접근해서 동적인 데이터를 만들어서 다시 클라이언트로 보내는 구조로서 클라이언트가 1-tier, 서버가 2-tier 데이터베이스서버가 3-tier를 형성..
리포트 > 공학/기술 |
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